DUBLIN - (BUSINESS WIRE) - ビジネス 「英国のビデオゲーム市場と予測、カテゴリ別(モバイル、ダウンロード、オンライン、ゲームネットワーク、コンソール、PCゲーム)、ユーザー、年齢層、性別、収入、企業分析」 にレポートが追加されました ResearchAndMarkets.comさん 提供しています。

2020年には、ビデオゲームが英国のエンターテインメント市場全体の半分以上を占めるようになるでしょう。

英国のゲーム業界市場のほぼすべてのセクター(オンラインゲーム、モバイルゲーム、コンソールダウンロードゲーム、ゲームネットワーク、およびPCゲーム)が成長しています。 この調査によると、英国のビデオゲーム市場はヨーロッパで最大の市場の2026つです。 この調査によると、3.7年までに、英国のビデオゲーム市場の収益はXNUMX億米ドルになります。

COVID時代の英国のビデオゲーム業界

ビデオゲームは英国で非常に人気があり、このコロナウイルス検疫はゲーム業界への消費者の関心をさらに高めています。 出版社は、この調査で、モバイル&ダウンロードゲームのユーザー数がCOVIDロックダウンで増加していることを発見しました。

主な理由は、インターネットやスマートフォンの普及率の向上、テクノロジーのアップグレードなどです。 2020年のゲーミングコンソールの売上は、昨年の2019年と比較して大幅な改善を示しています。また、健康の専門家は、COVID時代に役立つ緊張のバスターとして、ビデオゲームのゴーサインを示しています。

ビデオゲームは、中所得層と高所得層で最も人気があります。 年齢層別では、25〜34歳と35〜44歳の年齢層が、人口の18〜24歳、45〜54歳、55〜64歳の年齢層に比べて人気があります。 この業界の主要なプレーヤーは、コンソールなどの新世代のソフトウェアやハードウェアを発売することにより、このセクターの発展に重要な役割を果たしてきました。

対象となる主なトピック:

1。 導入

2.研究と方法論

3。 エグゼクティブサマリー

4。 市場のダイナミクス

4.1成長ドライバー

4.2の課題

5.イギリスのビデオゲーム市場

6.市場とユーザーシェア-イギリスのビデオゲーム市場

6.1カテゴリー別市場シェア

6.2ユーザーによる共有

6.3。XNUMX年齢層別シェア

6.4ジェンダーシェア別

6.5収入シェア別

7.カテゴリー-イギリスのビデオゲーム市場

7.1モバイルゲーム

7.2ゲームのダウンロード

7.3オンラインゲーム

7.4ゲームネットワーク

7.5コンソール

7.6 PCゲーム

8.ユーザー-英国のビデオゲーム市場

8.1モバイルゲーム

8.2ゲームのダウンロード

8.3オンラインゲーム

8.4ゲームネットワーク

8.5コンソール

8.6 PCゲーム

9.年齢層-イギリスのビデオゲーム市場

10.性別-イギリスのビデオゲーム市場

11.収入-イギリスのビデオゲーム市場

12.会社分析

12.1キーワードスタジオ

12.1.1概要

12.1.2イニシアチブと最近の開発

12.1.3の収入

12.2コードマスター

12.3フロンティア開発

12.4相撲グループ

12.5チーム17

このレポートの詳細については https://www.researchandmarkets.com/r/1z6ey6

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