DUBLIN - (BUSINESS WIRE) - ビジネス 「2019-2021PC&コンソールシューターゲームジャンル概要」 にレポートが追加されました ResearchAndMarkets.comさん 提供しています。

この調査には、PCおよびゲームコンソール用に作成された1400以上のシューティングゲームに関する情報が含まれています。 リリースされたゲームとまだ開発中のプロジェクトの両方が含まれます。 シュータージャンルのシグナルとトレンドが含まれ、業界の空いている場所、最も少なく、最も多く提示された機能、設定、時代、マルチプレーヤータイプ、および言及されたすべてのゲームを説明する他の多くのオプションが表示されます。

この研究を必要とするかもしれない聴衆:

シューターゲームの開発プロセスの途中にいるゲーム開発者

この調査は、プロジェクトの近くでリリースされているシュータージャンル内のすべてのリリースに関する広範な情報を提供します。 含まれているゲームの生のカタログを複数のフィルターでフィルター処理して、ゲームに最も近い競合他社を簡単に見つけ、プロジェクトをより競争力のある革新的な方法で改善することもできます。

次のプロジェクトを決定したいゲーム開発者

シューターのジャンルはゲーム業界で最も人気のあるジャンルのXNUMXつであるため、シューターマーケットを理解し、どのスタジオにも提示されていないすべてのスポットを知ることが重要です。 このようにして、開発者は、より良い売上につながるはずの実際の競合他社なしで、独自のエクスペリエンスを開発することを期待できます。 すでにリリースされている、または間もなくリリースされる予定のすべてのシューティングゲームを評価したので、業界で何が必要かを正確に把握できます。

ビデオゲーム投資家/ベンチャーファンド

この調査には1400以上のゲームが含まれており、それらはすべてそれほど前にリリースされていないか、まもなくリリースされる予定です。そのため、投資する次のプロジェクトを見つけたり、近い将来に使用するトレンドをよりよく理解したりするために使用できます。次のヒットになる可能性がはるかに高いゲームを選択するためのこの知識。

対象となる主なトピック:

1.研究について

  • 目標
  • 関連性とタイミング
  • スタッフの時間
  • 方法論

2.ビデオゲームシューター2019-2021

  • 生データガイド
  • シューターテーブルガイド2019-2021
  • インディーシューターズガイド2020

3.ゲームコミュニティv1.0のメインタグによるシューターの分類

4.統合されたシューターデータ

  • シューター市場のダイナミックで焦点
  • 内部特性
  • ゲームコミュニティにおけるシューターの分類
  • ゲームの一般的な分類
  • 設定による分類
  • 期間による分類
  • その他の特徴
  • インディーシューター市場のダイナミクスと方向性
  • 数量表
  • 配布サイトSteamのコミュニティタグシューターのダイナミクス
  • 調査対象のブロックの信号と組み合わせた指標の特定
  • 成長トレンド
  • シューターの複合指標
  • クロスプラットフォーム
  • VR技術
  • ゲーム内購入
  • 質量およびゲームジャンル別のタイプの比率
  • 価格に応じたシューターの平均指標
  • シューターズとのジャンルの互換性の深さ
  • シューターを無料でプレイ
  • セルフパブリッシングとパブリッシング
  • シューターを作成するトップの国

5.データセットの拡張

  • 抽象トップシューター2020の拡張データセットの例

6。 結論

  • 仮説と事実

このレポートの詳細については https://www.researchandmarkets.com/r/p0gf00

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