Appleのポリシーは、他社のソフトウェアに関して常に非常に閉鎖されています。 Appleシステムの全体的なロジックは、顧客を独自のソフトウェアとハ​​ードウェアに結び付けることです。 これはクラウドゲームシステムにも当てはまります。

しかし、状況はすぐに変わるかもしれないようです。 ビジネスインサイダー ここ数週間、Xboxチームが開発を担当していると報告しています Game PassとxCloudは、ルールに違反することなく自社のソフトウェアをアップルエコシステムに導入できるようにするためにいくつかの会議を開催しました。 

Appleは最近小さな開口部を示し、理論的にはGoogle(Stadia)とMicrosoft(正確にはxCloud)のクラウドゲームサービスをモバイルデバイスに導入できるようにしました。 Questo però può accadere solo a condizione che i giochi siano disponibili sull'App Store, e che gli utenti possano recensirli.ただし、これは、ゲームがApp Storeで入手可能であり、ユーザーがそれらを確認できることを条件としてのみ発生する可能性があります。 Condizione accettabile all'apparenza, ma in realtà molto dispendiosa, dato che明らかに許容できる状態ですが、実際には非常に高価です。 Appleは、ストアで行われるすべてのトランザクションの30%を占めています。 

この問題に対するMicrosoftの解決策は、Safariなどのブラウザーを介して機能するソフトウェアを作成することです。 これにより、AppStoreに移動することなくiOSにアクセスできます。 

Operazione semplice quindi, e dalle riunioni già citate sembrerebbe trapelare molto ottimismo, ma va ricordato che qualcuno ha già provato a fare qualcosa di simile, e non è finita per niente bene.簡単な操作で、すでに述べた会議からはかなり楽観的だと思われますが、誰かがすでに同様のことを試みており、うまく終了しなかったことを覚えておく必要があります。 Quandoいつ Epic Gamesは、Fortniteの内部トランザクションをAppleの「税金」から解放しようとしました、同社はデバイスからゲームを削除することで対応しました。 La questione sarà risolta solo davanti a un giudice,問題は裁判官の前でのみ解決されます、 しかし、その間にフォートナイトは禁止のために多くのプレーヤーを失いました。 

ただし、Microsoftは確信しているようですが、おそらくこの操作によってAppleデバイスの分離を破ることができるでしょう。