のために行われた最適化について話すことに加えて 任天堂スイッチモンスターハンターライズ 彼らはのマイクに話しかけた IGN のアクションRPGシリーズの最新作に関する新しい詳細を発表しました カプコン.

監督の言葉によると 一ノ瀬靖典 とプロデューサー 辻本良三、モンスターハンターライズの開発は、チャプターのリリース直後の2015年に開始されます 世代 多くのファンが推測したように、ニンテンドー3DSのためであり、ワールドと同時にではありません。

と言えば 命名法 del nuovo titolo, Capcom ha deciso di adattare un nuovo sistema per i prossimi titoli.新しいタイトルの中で、カプコンは次のタイトルに新しいシステムを採用することを決定しました。 Distanziandosi dalla numerazione classica, i nuovi giochi utilizzeranno un titolo che metterà in risalto la propria peculiarità principale (la presenza di ambientazioni verticali in Rise, per esempio).新しいゲームは、従来の番号付けから離れて、主な特徴(たとえば、Riseの垂直設定の存在)を強調するタイトルを使用します。

最後に、兄とは異なり、モンスターハンターライズ 受け取らない 追加の拡張 来ます Iceborne。 Non è ancora chiaro se questo implicherà una re-release o meno di una versioneこれがバージョンの再リリースを伴うかどうかはまだ不明です 究極の ゲームの