COVID-19の大流行の間、コストが主な懸念事項になりました。 il coinvolgimento degli spettatori e le dirette streaming danno impulso all'innovazione視聴者とライブストリームの関与がイノベーションを推進

SAN FRANCISCO–(BUSINESS WIRE)–ビデオストリーミングセグメントの企業にとっての天の恵みは終わりましたか? COVID-19の大流行があらゆるタイプの企業に強い影響を与えた場合、そのスピーチは特にストリーミング/ OTTセクターに当てはまります。 Con il crescere del numero di consumatori costretti a casa e il conseguente maggior utilizzo dei servizi di streaming, la fruizione di video è schizzata alle stelle, e con essa i costi.在宅消費者の増加とその結果としてのストリーミングサービスの使用の増加に伴い、ビデオ視聴は急増し、それに伴ってコストも急増しています。 Bitmovin, prestigioso fornitore di infrastrutture video per digital media company di tutto il mondo, ha rivelato oggi i risultati della quarta relazione annuale “Video Developer Report”, contenente informazioni sullo stato attuale del settore video/streaming/OTT nonché sulle ultime tendenze e le sfide con cui si devono confrontare gli sviluppatori di video.世界中のデジタルメディア企業にビデオインフラストラクチャを提供する大手サプライヤーであるBitmovinは本日、ビデオ/ストリーミング/ OTT業界の現状と最新のトレンドおよび課題に関する情報を含む、第XNUMX回年次「ビデオ開発者レポート」の結果を発表しました。ビデオ開発者は立ち向かわなければなりません。

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主な結論の中で:

最優先の問題:コスト削減

Bitmovinは、今年がこのセクターで活動するすべての企業にユニークな機会とともに、前例のない量の問題をもたらしたことを認めています。

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