DUBLIN - (BUSINESS WIRE) - ビジネス 「中国のコンソール&テレビベースのゲーム市場」 にレポートが追加されました ResearchAndMarkets.comさん 提供しています。

2014のコンソール禁止の転覆以来、PlayStationとXboxの合法的な参入のおかげで、中国における健全な合法的コンソールゲーム市場が始まった。 任天堂は最近、中国でもコンソールスイッチを配布する計画を発表しました。 スイッチと9での発売が予定されている2021世代のコンソールは、2.15で総ハードウェアコンソールとテレビおよびソフトウェア販売ゲームコンソール(グレーと合法)に$ 2024 10億ドルをもたらすはずです。

中国のゲーム機市場は見落とされがちですが、これはPCやモバイルゲームよりもはるかに低いためです。 ソニー、マイクロソフト、国内の競合他社などが中国で活躍しており、参入障壁にもかかわらず、成功は有益です。

何が含まれています:

  • 5による包括的な市場モデルと2024年予測
  • コンソールおよびTVベースのゲームに対するゲーマーの需要、行動、使用法、および支出に関する定性的および定量的分析
  • 成長促進因子と阻害剤
  • 分析には、合法およびグレーマーケットのコンソールとゲーム、国内のコンソール、およびOTTボックスが含まれます
  • Microsoft Xbox、Sony PlayStation、およびNintendo Switchを含む合法および灰色市場の販売および5年予測
  • トップリー、グレイマーケットゲーム
  • ケーススタディ
  • コスト、違法コピー、政府規制など、この市場で成功するためにコンソールメーカーが克服する必要がある要因
  • コンソールゲームの動作、需要、支出などに関する中国のゲーマーに対する独自の調査の分析
  • 54データ展示のある30ページ

分析からの主な注意点:

  • 中国のコンソールおよびTVゲーム市場は、997年に2019億2.15万ドルの収益を生み出し、2024年にはXNUMX億ドルに達すると見込まれています。これには、ハードウェアおよびソフトウェアのグレー市場収益と合法的な販売が含まれます。
  • コンソールゲーマーの総数は11年に2019万人に達し、19.15年には2024万人に達する
  • 2024年までの支出の増加は、主にNintendo Switchの継続的な販売、SonyのPlayStation 5とMicrosoftのXbox Series Xを備えた新世代のコンソールの導入、および海外とコンソールの両方でコンソールで利用可能なHDゲームの需要の増加によってもたらされます。国内の出版社。
  • グレーマーケットは、法的コンソールゲームの制限につながった厳しい規制により中国で大きな役割を果たしており、中国のゲーマーが公式バージョンを国内で購入できない場合、海外からタイトルを輸入するため、2024年までの収益の大部分を維持する予定です。
  • PlayStation 4は現在のマーケットリーダーですが、より速い速度で販売されているNintendo Switchを凌ぐでしょう。
  • PS5とXboxシリーズX(2021年に中国で合法的に発売される予定)が成長の主要な推進力になるでしょう。

     

対象となる主なトピック:

データ展示リスト:

1.中国でのゲーム機販売

  • コンソールのハードウェアおよびソフトウェアの合計収益
  • コンソールハードウェアの総収益
  • 合計コンソールハードウェアユニット
  • 総コンソールソフトウェア収益
  • 総コンソールゲーマー

2. TVゲーマーの数

  • TVベースのゲームソフトウェア収益

3.中国でプレイステーションが発売

  • Sony PlayStationハードウェアの発送

4. Xboxが中国で発売

  • Xboxハードウェアの発送

5.任天堂が中国で発売

  • Nintendo Switchハードウェアの発送
  • 2020年以降のニンテンドーパイプライン

6.主要なTVベースのゲーム

7.デバイスの所有権

  • ゲームデバイスに費やされた時間
  • コンソールゲームに費やされた時間
  • 2019年と2020年のコンソールゲームに費やした時間

8.コンソールのブランドの所有権

  • 新しいコンソール購入のブランド選択
  • コンソール購入決定の理由
  • コンソール購入決定の最も重要な理由
  • 年間購入したゲーム

9.中国でのコンソールゲームの発売

  • 新しいゲームの承認に関する通知
  • ライセンスされたコンソールゲーム
  • 承認済みのコンソールゲームリスト

10.ティア別の都市

  • ブロードバンド普及率

関連会社

  • マイクロソフト
  • ニンテンドー
  • ソニー

     

このレポートの詳細については https://www.researchandmarkets.com/r/f8of3u

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