ソニー・ジム・ライアン次の ショーケース 水曜日の夜、Sony Interactive EntertainmentのCEOは、 ジム・ライアン、に述べた Gameindustry.biz その サブスクリプションモデルはPlaystation Studiosにとって持続不可能です。 の発表にもかかわらず PS PlusコレクションPS4で公開された最高のタイトル(PS5所有者向けのPlaystation Plusサブスクリプションに含まれる)を含むゲームの小さなライブラリであるソニーは、Microsoftの隣人が取ったのと同じ道を進んで進んでいく気はありません。

「私たちにとって、ゲームのカタログを持つことはプラットフォームを定義するものではありません。」 ライアンは言った、 「私たちの目標は、ご存知かもしれませんが、「新しいゲーム、素晴らしいゲーム」です。 これについては前に触れましたが、サブスクリプションモデル内に新しいリリースを導入する方法は追求しません。 これらのゲームの費用は数百万ドルで、XNUMXドルをはるかに超えます。 私たちはそれを持続可能なものとは考えていません。 私たちはいつかもっと良いゲームを作りたいと思っています。 したがって、それらをXNUMX日のサブスクリプションモデルに入れても、意味がありません。 他の人にとっては、別の状況では理にかなっているかもしれませんが、私たちにとってはそうではありません。 私たちは既存のエコシステムを拡大および成長させたいと考えています。サブスクリプションに新しいゲームを追加することは、このアイデアと一致しません。」

したがって、ジムライアンの言葉は、Xboxのボスの言葉とはまったく対照的です。 フィル・スペンサー、可能な限りゲームパスを定義しました "意思決定者" 次世代コンソールの購入について。 ソニーとマイクロソフトのXNUMXつの会社がXNUMXつの異なる道を歩み、ゲームの将来についてかなり異なるビジョンを維持している方法についてのさらなる示唆。