過去最高の第2四半期の収益と営業利益が全体の強さによって牽引
韓国の主要フランチャイズ-MapleStory、Dungeon&Fighter、Sudden Attack

モバイルダンジョン&ファイターが12月XNUMX日に中国で公開
60千万人の事前登録プレーヤー

グローバルフランチャイズカートライダーラッシュ+投稿のモバイル化
アジア市場での強力なパフォーマンス

ネクソンのトップフランチャイズのXNUMXつは年末までにモバイルになります

東京–(BUSINESS WIRE)–オンラインゲームの世界的リーダーである株式会社ネクソン(「ネクソン」)(3659.TO)は本日、30年2020月XNUMX日までの第XNUMX四半期の決算を発表しました。

ネクソンの社長兼CEOであるオーウェンマホニーは、次のように述べています。 「私たちのビッグサイトフランチャイズは、収益、消費者エンゲージメント、長寿の記録を樹立しています。 これらのフランチャイズは私たちのキャッシュフローを活性化し、それが今度はバランスシートをさらに強化し、成長への投資に流動性を提供します。」

「最近改訂されたクリエイティブ戦略は、モバイルなどの急成長しているプラ​​ットフォームに、より少ないがより大きなゲームを配信することを要求し、大きな成功を収める道を歩んでいます。 の早期の成功を楽しみにしています カートライダーラッシュ+ と同様 風の王国:ヨン、そして今年の終わりまでに、Nexonの最大のフランチャイズのXNUMXつがPC品質のモバイルゲームとして利用可能になります。 これも メイプルストーリーM, カートライダーラッシュ+, 風の王国:ヨン, EA SPORTS™FIFA MOBILE そして大人気のフランチャイズの新しいモバイルゲーム- モバイルダンジョン&ファイター」という。

2020年第XNUMX四半期のハイライト:

  • ネクソンは過去最高の第2四半期を記録し、グループの売上高は64.5億円、報告ベースで前年比20%増、為替変動の影響を排除した場合は27%増1。 私たちの予想を上回るパフォーマンスは、 カートライダーラッシュ+, メイプルストーリー と韓国 ダンジョン&ファイター.
  • 営業利益26.7億円-売上高の伸びにより、予想を上回りました。 コスト面では、マーケティングコストは計画よりも低く、プラットフォームゲートウェイの料金とロイヤルティは計画よりも高くなっています。
  • 当期純利益2 19.8億円-主に米ドル建ての現金預金による6.7億のFX損失により、見通しを下回りました。

その他の最近のハイライトは次のとおりです。

  • 第2四半期の堅調な業績は、MapleStoryを使用した韓国での記録的な第XNUMX四半期が牽引しました。、ダンジョン&ファイター突然攻撃 それぞれがXNUMX桁またはXNUMX桁の前年比の成長に貢献3.
  • カートライダーラッシュ+ グローバルに発売4 XNUMX月は、特にPCプレーヤーとの重複がほとんどない韓国で、モバイルで初期の成功を収めています。 のパフォーマンス カートライダーラッシュ+ プラットフォームの拡張、特にモバイルでの拡張は、Nexonのビッグフランチャイズの大きな機会を表すという確信を強めます。
  • 中国では、収益の不足は、最近のコンテンツの更新に起因します ダンジョン&ファイターこれは、既存のプレーヤーに人気があることが判明しましたが、最近ログオンしていないプレーヤーの再取得には不十分でした。 重要なのは、既存のプレーヤーベースは安定していて、今年はそれが変わるとは思わないことです。
  • V4、4年第2019四半期に韓国で発売され、第2四半期に貢献したNexonのモバイルMMORPGは、150か国以上で利用可能になりました。 V4 日本でも今年後半に発売されます。
  • XNUMX月、NexonはElectronic Arts Inc.との契約を発表しました。 EA SPORTS™FIFA MOBILE 日本へ。 で始まった非常に成功したパートナーシップの拡大 FIFAオンライン5 韓国では、モバイルゲームは、ネクソンのクラス最高のライブオペレーションによってサポートされる本格的なサッカー体験を提供します。 日本のプレーヤーは、7月XNUMX日から始まるゲームのクローズドベータテストに登録できます。
  • 1.5月、ネクソンは取締役会が、複数の市場にわたって強力な知的財産を作成および維持するという当社のビジョンを長期間共有する上場グローバルエンターテイメント企業への投資にXNUMX億ドルを承認したことを発表しました。
  • また、XNUMX月に、Nexonは人気のNexon IPに基づくXNUMXつのタイトルの開発のためにソウルに拠点を置くWonder Holdingsとのゲーム開発のためのXNUMXつの合弁事業の設立を発表しました、 モバイルマビノギKartRider:ドリフト。 両社は、Wonder Holdingsの創設者Min Hurと50人のNexonリーダーがリーダーシップを発揮する合弁事業にXNUMX%の株式を保有します。 完了すると、Nexonがゲームを公開します。
  • Nexonが開発中の新しいゲームには、 KartRider:ドリフト、Nexonの最も用途の広いフランチャイズのXNUMXつをクロスプラットフォームで採用し、グローバルに発売する6、および新世代のオンラインゲームを定義し、今後のゲーム開発方法に影響を与えるNexonのEmbark Studiosの新しいコンテンツ。
  • モバイル ダンジョン&ファイター は、60月12日のローンチ前に事前登録された2005万人のプレイヤーとともに中国でライブ配信されます。 XNUMX年のデビューに続き、 ダンジョン&ファイター PCだけで15億ドルを超える生涯収益を上げ、世界で最も売上の高いエンターテインメントフランチャイズのXNUMXつになりました。 モバイル適応は、同じ成功の公式に基づいて構築されています。サポートと新鮮なコンテンツを提供するクラス最高のライブオペレーションを備えた、楽しく簡単にプレイできるゲームです。

2020年第XNUMX四半期の見通し:

  • 収益は77.3から85.4億円の範囲で、報告ベースで前年比48%から63%増加し、一定の通貨で前年比49%から65%増加すると予想します。1 基礎
  • 営業利益は30.5円〜37.4億円を見込んでいる
  • 純利益を期待2 25.5円〜31.0億円
  • 外国為替感度7:3円が米ドルに対して動くと、2020年第XNUMX四半期の財務に次のような影響が出ます。

-収益:76億
-営業利益:34億XNUMX万

電話会議とリプレイ:

ネクソンの経営陣は、投資家、分析、メディア向けに電話会議を開催し、会社の財務結果と見通しについて話し合います。 電話会議は、日本時間の午後5時00分/ EDTの午前4時00分に開催され、日本語と英語で同時に行われます。 これは、経営陣による簡単な発言と、それに続くQ&Aセッションで構成されます。 質疑応答は逐次通訳で行います。

電話会議(日本語&英語)

時間:

6年2020月5日午後00時JST /午前4時EDT(予定)

英語を話す人向け

電話番号:

+81-3-6629-1042 (Japan), +1-408-758-9913 (US),

+ 44-20-3364-5380(イギリス)、+ 852-302-77009(香港)、

+ 65-640-85783(シンガポール)、+ 82-70-4732-0202(韓国)

パスコード:

27529062#

日本人スピーカー向け

電話番号:

+ 81-3-6630-2234(日本)

パスコード:

41480627#

電話会議のリプレイ

通話の再生は、電話会議の終了後約30分で利用可能になり、13年2020月XNUMX日までアクセスできます。
Webキャストの再生と通話のトランスクリプトは、数日以内にNexonのInvestor Relations Webサイトで利用可能になります。

電話会議のリプレイ(英語)

電話番号をリプレイ:

+ 81-3-6630-2251(日本)

参照番号:

512521696#

電話会議リプレイ(日本語)

電話番号をリプレイ:

+ 81-3-6630-2236(日本)

参照番号:

512521694#

ネクソンの第XNUMX四半期決算に関する追加情報については、ネクソンのウェブサイトの投資家向け広報セクションをご覧ください。 http://ir.nexon.co.jp/en/.

このプレスリリースは、Nexonに関する参考情報を投資家に提供するために準備されており、一般に投資家とアナリストにNexonに関する財務情報と運用情報を提供することを目的としていますが、Nexonの株式やその他の証券の売買を勧誘したり推奨したりするものではありません。

株式会社ネクソンについて http://company.nexon.co.jp/en/

1994年に設立されたNEXON Co.、Ltd.( "Nexon")(3659.TO)は、オンラインゲームの制作、開発、運用を行う会社です。 2011年400月に東京証券取引所に最初に上場したネクソンは、2015年にJPX300、2017年に日経株価指数60にランクインしました。ネクソンは現在、190か国以上で運営されているさまざまなジャンルのXNUMX以上のライブゲームを持っています。 主なゲームタイトルは次のとおりです メイプルストーリー, ダンジョン&ファイターメイプルストーリーM.

1 固定通貨は、外国為替レートの変動による影響を受けないパフォーマンスを示すために使用される非GAAP指標です。 固定通貨基準額は、前年度の比較可能な期間の平均為替レートを使用して計算され、当期に適用されます。
2 純利益とは、ネクソンの連結業績に記載されている、親会社の所有者に帰属する純利益を指します。
3 一定の通貨ベースの前年比成長率
4 中国、ベトナム、日本を除く
5 EAスポーツFIFAオンライン3 2012年にサービスを開始した
6 韓国、北米、ヨーロッパを含む
7 ほとんどの場合、韓国ウォンと中国人民元の両方の為替レートは米ドルにリンクされています。 簡単にするために、外国為替感度は、米国に為替レートの変動がある場合、韓国ウォンと中国人民元が日本円に対して同様に動くという仮定に基づいて計算されます。 ドルと日本円。

連絡先情報

ネクソン株式会社企業広報
CorporatePR.Team@nexon.co.jp

ソースビジネスワイヤ