この分析の実体に入る前に、この編集スタッフの精神の完全な形で、ビデオゲームについて自由に語る数行を書きましょう。 クロスコード、Radical Fish Gamesの新しいタイトル、 完璧なアクションRPGに非常に近い、 私の愚見で。 私は明らかにこの結論を詳しく説明するようになった理由について深く話を続けますが、今は自分の一般的な考えを強調することに限定します。 最初の数分から、この作品は、ジャンルに対する、そしてとりわけプレイヤーに対する開発者のすべての愛情を私に伝えました。 すべての選択と作成のプロセス全体が、それはXNUMX年間続いた、 楽しい体験を作ることに専念してきました、骨抜きまたは不便を排除します。 もちろん、これは私の個人的な意見にすぎず、一部の人がそうでないと考える理由はいくつかあります。 結局のところ、レビューが客観的である理由です。 この時点で、ミラーを終了し、次のWebサイトで入手可能なCrossCodeの世界に真っ向から飛び込みましょう。 プレイステーション4, Xbox One, 任天堂スイッチ e PC.

XNUMXピクセル中XNUMXピクセル

私は通常、ゲームプレイまたはプロットの分析から始めますが、このタイトルの最初の要素は次のXNUMXつです。 グラフィックsonoro。 CrossCodeの美的感覚は、鮮やかな色、楽しいアニメーション、ディテールアポンディテールで溢れています。 ピクセルアート これまで以上に 完璧感を与える。 キャラクター、主人公、二次的な人物のポートレートは、数多くの適切な表情のおかげで、世話をされ、人生にあふれています。 ゲームの世界に移ると、さまざまな設定(都市からダンジョンまで)は、混乱を引き起こすことなく、常に異なる色のさまざまな雰囲気と構成を提供します。 相互作用できるパスやオブジェクトなどの重要な要素はそれぞれ明確に定義されており、アクションの中心でも目を引くことができます。 メニューも、詳細かつ完全な美学と読みやすさを提供します。 他のすべてと衝突する単一の要素を見つけることは本当に難しい、最初は敵からの特定の弾丸を見つけるのが難しい場合でも、すぐに慣れることができますのでご安心ください。 賛美し続ける必要はありません、あなたは物語を理解します:私のように、目は完全に満足しています。

クロスコード

マーラ・ムジカ。 RPGにおけるサウンドトラックとサウンドエフェクトの重要性は誰でも知っているため、RPGがタイトルをビデオゲームのオリンパスに引き継いだ(右、アンダーテール?) したがって、私は非常にうれしいです メロディーもCrossCodeで際立っています。 雰囲気の構築からキャラクターのキャラクターの伝達まで、このセクターにはさまざまな役割があり、経験から得られる利点も同じです。 グラフィックの欠陥を片手で数えることができるのと同じように、迷惑なサウンドエフェクトにも同じことが当てはまり、ほぼ完全に存在しません。 耳が目に入り、満足していると宣言します。 しかし、次に、注意が必要な体の別の部分、手に移りましょう。 ゲームプレイについて話し合う時が来ました。

楽しさを知っている作品

古典的なRPGスタイルに慣れていれば、すぐにここでくつろげるでしょう。。 あなたはマップに沿って走り、私たちの道を妨げるモンスターを倒し、リソースを獲得し、より良い装備と必然的なスキルツリーを通してキャラクターをアップグレードします。 ストーリーは一連のメインクエストを通じて伝えられます。プレーヤーは、EXPとお金を調達したり、レアなアイテムを入手したりするという副次的な目的を受け入れ、追求することができます。 しかし、私たちはすぐに、Radical Fish Gamesがこのジャンルのファンの希望をよく知っていることを確認します。 システム全体は、実際にはダウンタイムを減らして楽しみを最大化するように構築されています。 オプションのクエストのほとんどは、過度のファーミングやバックトラックを行わずにプレイするだけで実行できます。 マップには、隠れた小道、隠れた箱、環境パズルがぎっしりと詰まっており、絶え間なく異なるさまざまな課題を提供します。また、ポイントAからポイントBへの移動の単調さを解消するのに役立ちます。モンスターはマップのいたるところに現れますが、無視して攻撃することができます直接挑発された場合のみプレイヤーは、他のミッションを完了したい場合に衝突を回避することができます。 CrossCodeの背後にあるデザインスタジオが一貫して説得力のあるエクスペリエンスを作成するのにいかに効果的であるかについて、他にも数え切れないほどの例を挙げることができます。 その他には、奇妙なNPC、ビデオゲームの文化への継続的な言及、巨大な次元のボス、ロールプレイングゲームの典型的なパラメーターなど、すべてがあります。

ただし、この最後の時点で、CrossCodeの最大の(そしておそらく唯一の)スリップが見つかりました。 実際、長期的には キャラクターとスキルの進行システムは、膨大な量のコンテンツには表面的すぎることがわかります。 少数のロック解除可能なスキルと新しい力は、持続時間がXNUMX時間を超えることもある多くのダンジョンの存在に耐えられません。 結果として、特に獲物を殺してクエストを完了するために多くの時間を浪費する場合、最大の強さに達したという感覚は少し早すぎます。 ほとんどの衝突はクリーチャーを無視することで簡単に回避できると考えても、それほど深刻な欠陥ではありませんが、より分岐した、より深い経路が見られれば良かったでしょう。

覚醒

次に、CrossCodeの非常に魅力的な最後の要素、つまりその世界でレビューを締めくくります。 陰謀を超えて、あまりにも独創的ではありませんが、確かに魅力的ですが、MMOに冒険を設定するという考えは本当に称賛に値します。 タイトルは実際には、かつて神秘的で技術的に進歩した社会がかつて住んでいた惑星、クロスワールドに設定されています。 古代の人々の謎を解明するために、人間は表面全体を拡張現実のビデオゲームに変えました。このゲームでは、アバターを作成し、地球からリモートで操作して参加できます。 はい、そうです: 私たちはMMORPGの中にいます、そして私たちの旅で出会う数多くのキャラクターはこれをよく知っています。 私たちはパッチ、チート、統計、および同様の概念について頻繁に耳にします。それらはビデオゲーム自体の構造を歴史と設定の断片に変えるでしょう。 あなたがこの物語のロープを崇拝するならば、純粋な喜び。

クロスコード

満点

結論として: RPGが好きなら、CrossCodeを試さなければなりません。 各要素は完全に他の要素にリンクされており、多くの観点から完全で楽しい体験を生み出します。 さらに押し込まれた可能性のある深さにはあまりにも悪いですが、崇高なグラフィック、忘れられないサウンドトラック、および厳選されたゲームプレイは、これを完全に補正します。 価格は、大量のコンテンツに対しても公正であると考えています。これについて考えるもうXNUMXつの理由です。