ロンドン - (BUSINESS WIRE) - #ArcadeGamingMarket–世界のアーケードゲーム市場規模は、1.56〜2020年の間に2024億19万米ドル増加すると予想されています。 レポートはまた、市場への影響と、COVID-XNUMXのパンデミックにより生じた新たな機会を提供します。 第XNUMX四半期には大きな影響が予想されますが、その後の四半期では徐々に減少し、通年の経済成長への影響は限定的です。


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アーケードゲーム市場は、技術革新を最も早く採用した企業の2つです。 これらの革新により、ゲーマーは手を使うだけで済む画面上のXNUMXDゲームプレイから、ゲーマーがゲームの仮想世界を体験できるVRに変わりました。 ゲーム体験をインタラクティブで現実的なものにするためのさまざまな革新には、ヘッドマウントディスプレイ、モーションコントローラー、追跡デバイス、およびゲーム用手袋が含まれます。 ただし、ゲームでほとんどカバーされていないXNUMXつの側面は、ゲーマーの物理的な動きの組み込みです。 ゲーマーの自然な身体活動を含めることで、VRを次のレベルに引き上げることができます。 Virtuix OmniはすでにプロトタイプOmniに取り組んでおり、ゲーマーは仮想世界でスプリント、ウォーキング、ジャンプ、しゃがむことができます。 ヘッドマウントディスプレイ(HMD)と統合されたOmniは、最も現実的なゲームシミュレーションプラットフォームを提供することが期待されています。 このような進歩は、予測期間中の市場の成長にプラスの影響を与える可能性があります。

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Technavioによると、限られた著作権侵害の懸念は市場にプラスの影響を与え、予測期間中の大幅な成長に貢献します。 この調査レポートでは、2020〜2024年の市場の成長に影響を与えるその他の重要な傾向と市場の推進力についても分析しています。

アーケードゲーム市場:限られた著作権侵害の懸念

海賊行為は、デジタルコンテンツ業界の成長を妨げる主な要因のXNUMXつです。 ファイルを共有し、不正なオンラインソースからコンテンツをダウンロードすることは、コンテンツプロバイダーにとって大きな課題です。 これは、特にデジタルおよびパッケージゲームセグメントにおける業界の収益に影響を与えます。 ただし、ゲームは主にハードウェアでプレイされるため、アーケードゲーム業界ではこの脅威は最小限です。 このハードウェア機器は主に商業的に使用されており、多額の投資が発生します。 アーケードゲーム事業にかかわる多額の投資を考慮すると、ベンダーは海賊版のゲームに投資するリスクを冒しません。 アーケードゲームビジネスは国際的に提携しているため、特定の地域でのゲームまたはハードウェアベースのゲームのリリースの遅延は完全に打ち消すことができます。 海賊行為の脅威が最小限であることを考慮すると、ソフトウェアベンダーはハードウェアに固有のゲームを作成することが推奨されます。

Technavioのシニアアナリストは、「収益化の範囲が広いことや、ゲームプレイデザインやゲームコンソールの改善などが、予測期間中のアーケードゲームの市場価値の成長に大きな影響を与えるでしょう」と語っています。

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アーケードゲーム市場:セグメンテーション分析

この市場調査レポートは、 アーケードゲーム市場 エンドユーザー(ゲームハ​​ブ、セミコマーシャル、および住宅)、タイプ(ビデオゲーム、シミュレーションゲーム、およびメカニカルゲーム)、ジャンル(レース、シューティング、スポーツ、およびアクション)、および地理(APAC、北米、ヨーロッパ) 、南アメリカ、MEAなど)。

APAC地域は、2019年にアーケードゲーム市場を主導し、次に北米、ヨーロッパ、南米、MEAがそれぞれ続いた。 予測期間中、APAC地域は、新興国の市場の成長や、高度なグラフィックス機能を備えた革新的なアーケードゲームの可用性などの要因により、最高の増分成長を記録すると予想されます。

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レポートで取り上げられている主なトピックは次のとおりです。

マーケット・ドライバー

市場の課題

市場動向

ベンダー風景

  • 対象ベンダー
  • 仕入先分類
  • ベンダーの市場ポジショニング
  • 競合シナリオ

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500に特化したアナリストを擁するTechnavioのレポートライブラリは、17,000各国にまたがる800テクノロジをカバーする、50以上のレポートとカウントで構成されています。 彼らの顧客基盤は、100以上のFortune 500企業を含むあらゆる規模の企業で構成されています。 この拡大する顧客基盤は、既存の市場における機会を特定し、変化する市場シナリオ内での競争力を評価するために、Technavioの包括的な報道、広範な調査、そして実用的な市場調査に依存しています。

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