クロスコード

クロスコード 最近公開された PS4、Nintendo Switch、Xbox One。 後者では、ゲームはすぐに含まれていました ゲームパス、他のXNUMXつのプラットフォームよりも驚くほどはるかに高い成功を収めています。

確認されたように デュエルスクリーン ゲームデザイナーによる フェリックスクライン、CrossCodeのPCバージョン(約XNUMX年前にリリース)もゲームパスに大きな影響を与えていませんでしたが、コンソールバージョンでは状況が変わりました。

「この方法でプレイすることを決めた人々の数に私たちはかなり驚いています」 クラインは説明します、 「現在、PS4とスイッチを組み合わせたものよりも、Xboxでプレイするユーザーが多い」.

ゲームパスなどのサブスクリプションでの可用性により、すべてがより予測可能になりますが、XNUMXつのプラットフォームのインストールベースの大きな違いは、 任天堂とソニーは間違いなくマイクロソフトのナンバープレートをリードしています.

ケース クロスコード このサービス(10万人を超える加入者を含む)の大衆の成功を確認し、 ノー・マンズ・スカイ:最近 Hello Gamesによると、ゲームパスでのタイトルの到着により、約XNUMX万人のプレーヤーのプレーヤーベースが増加したとのことです。