Cris TalesはDreams Uncorporatedゲームで、2019年3月にEXNUMXの期間に公開され、より詳細に表示されます 同年のGamescomで。 17年2020月XNUMX日、すべての現在の世代およびコンピュータープラットフォームで、タイトルが最近リリースされたデモを見て、Nintendo Switchバージョンでの私のテストの対象でした。

クリステイルズのように見えます オールドスクールJRPG。 NPCをナビゲートする都市、キャラクターが攻撃とスキルを使用してそれらを最大限に活用できるターンベースのバトル、経験値を備えたレベルアップシステム、すべてが非常に価値の高い手描きのグラフィックスタイルで結ばれています。

クリステイルズの過去、現在、未来
現在と過去の間の時間のジャンプは計り知れません。 このように人と環境に対する時間の影響を観察することは、魅力的です。

デモでは、物語の始まりと思われるものから始めて、冒険のすべての主要なループを味わうことができます。 私たちの街は邪悪な皇后両陛下の勢力に襲われ、主人公のクリスベルは「意外にも」彼女の街を救うための基本的な魔法の力を手に入れ、それから世界を救います。

あなたが何度も聞いたことを感じたなら、それはゲームの精神にあります: 車輪を再発明するのではなく、それを転がす新しい方法を見つける。 主人公は孤児です、彼女は話す魔法の動物を連れています...あなたは他の場所で違いを見つける必要があります。 ここでも、一時的な変更にリンクされたメカニックがjrpgに戻ります。

クリステイルズパーティー
トレーラーとイントロでの極端なステージの存在を考えると、これはクリスベルに伴う「メイン」パーティーだと思います

クリスベルには、過去、現在、未来を同時に見ることができるという才能があります。 このギフトは、画面上でマスクとしてプレーヤーにグラフィックで表示されます。 中央が現在、右側が未来、左側が過去です。 他の歴史的な時代をのぞく能力は、パズルを解くために重要になります。 過去からオブジェクトを取得し、それを未来に持って行き、処理方法を理解し、現在でそれを使用して、より好ましいパスで履歴を変更します。 クリステイルズは私にOracle of Agesについて多くのことを考えさせました、Zeldiana記憶の、Chrono Triggerよりも多くの。

これは、自分の時間的変動の見返りがリアルタイムであるためです。 それはすべてすぐに起こります。 したがって、ポータル全体の移動やエポックへの搭乗を必要とする非常に困難な作業というよりは、全体がゼルダのパズルのように見えます。

クリステイルズの戦闘画面

デモは、このジャンルのゲームで私が本当に感謝していること、つまり選択をしなければならないことを示唆しています。 XNUMXつのライフのXNUMXつだけを積極的に変更する可能性があり、プレイヤーと主人公の両方が、選択の重みを反響に気づかせて生きなければなりません。 これは、適切に開発された場合、非常に興味深く刺激的なテーマになる可能性があります。

クリステイルズは、戦闘中でも時間的変化のメカニズムを利用します。 デモでは、最初のボスに強力な金属シールドが装備されています。 現在の状態で濡らして未来に送ると、錆の状態が加速し、効果が低下します。 デモとチュートリアルの結合なので、この発見はガイドされていますが、戦闘で力学を活用する方法の良いアイデアを与える方法を知っています。 デモには、コロシアムモードもあり、敵の難易度が高くなっています。

Cris Talesは、グラフィックスタイルで紹介されたときに最も印象に残ったゲームのXNUMXつですが、デモはゲームの残りの部分にも良い印象を残しました。 東京RPGファクトリーがjrpgのシンプルさを少しだけ現代的な手法で取り戻したという多くの試みよりも、はるかに興味深く、正直だと思います。