eFootball PESは 歴史的に遠いブランド 任天堂を中心に展開する宇宙から。 もちろん、問題のフットボールゲームのタイトルがインターナショナルスーパースターサッカーだったときまでさかのぼる最初の反復は、スーパーニンテンドーに上陸しましたが、その後は何もありませんでした。 Wii地震のみが、コナミを任天堂のコンソールに戻すためにコナミを動かすことに成功しました(ポータブルデバイスでの散発的な外観に加えて)。 要するに、eFootball PESは任天堂のフラグシップライブラリからあまりにも長く欠落しています。 ただし、状況は変化する可能性があります.

ラテンアメリカのブランドマネージャーによると、 ロビー・ロン、傾向は逆転に近いです。 質問は実際に感動しています アンリアルエンジンに切り替え、ゲームエンジンの柔軟性が高く、Nintendo Switchで動作することは間違いありません。

「スイッチに近づきつつあると思います。 アンリアルエンジンは、リファレンスプラットフォームについてもう少し柔軟になるのに役立ちます。 しかし、私はまだあなたを保証することはできません。 私たちが新しいゲームを発表するときはいつでも、人々はいつも架空のスイッチバージョンについて質問します。 それは私たちが望んでいることです。なぜなら、人々は私たちに尋ね、私たちがそのコンソールにいないからといってPESの再生をやめた多くの消費者がいるからです。」

ブランドが大きなバージョンの小さなハイブリッドコンソールに着陸し、PC、PlayStationおよびXboxの対応製品と一致する場合、 FIFAとそのレガシーエディション、それは 成功.