ウォーハンマー40.000:メカニクス は、ターンベースの戦略的ゲームであり、ボードワークの最新版であるゲームワークショップのゲームワークショップによって、近年最も愛され宣伝されている紛争の中心にあなたを置きます。 あなたの雄大な宇宙船 カエストゥスメタリカン、マゴスドミナスファウスティニウスの指揮で、マゴスの伝染の最新の痕跡を辿り、ネクロン墓の世界を発見しました。

コマンドブリッジアークメカニクス
どこでもケーブル。 私たちが技術者からのものであるという典型的な兆候。

私たちはウォーハンマー40.000の世界にいます。 XNUMX万年以上もの間、皇帝は黄金の王位を維持し続けてきました。それは、Dark Age of Technologyによって失われた技術によって生かされている腐った死体です。 彼は毎日千人の魂が犠牲にされている帝国の領主です。 この世界に住んでいるということは、想像できる最も残酷で血まみれの体制のXNUMXつであることを意味します。 技術、科学、人類の力を忘れ、進歩と知識の約束を忘れてください。星の間には平和はなく、虐殺と虐殺の永遠とのどが渇いた神々の笑いだけです。

アデプトスメカニクス すべての人間の技術と科学を管理する組織です。 彼らの鍛造世界は重要であり、惑星は惑星工場に変換され、人類が天の川からの脅威に直面することを可能にするあらゆる種類の戦争機械を生産することを目指しています。 長年にわたって、火星の同胞団は、2014年に独自のミニチュアの軍隊を受け取るように拡張されました。

I ネクロン 彼らは、天の川が過去にイオンを持っていた最大の戦争に参加したエイリアンです。 勝利を取り戻し、彼らの弱い肉体的存在から逃れるために、全人口が彼らの意識を破壊できない金属体に移しました。 戦争の終わりに、彼らは長い眠りに引退しました、そして今、第41千年紀に、彼らの墓の世界は目覚めています。

メカニクスミッション
ScaevolaはXenoテクノロジーに非常に興味があります。 一部の人には異端者ですが、スティギーズVIIIの信者は常に正統派ではありませんでした。

MechanicusとNecronsに対抗するには、多くの興味深い、刺激的なSF要素があります。 Mechanicusは、テクノロジーによって提供される完璧さを求めて、弱い肉の部分を人工機械で置き換える人間で構成されていますが、常にXNUMXつの世界の間にXNUMXつの足が残っています。 彼らの技術に関する知識は完全ではありませんが、人間の知識の多くを破壊した時代のために、宗教的な神秘主義と混ざっています。 彼らのレトロフューチャー的な側面は、「粘着テープで支えられている」という風味を与えており、最先端の技術が最も基本的な方法で示されることがよくあります。

ネクロンは神秘的で、彼らの技術は完璧です、それは魔法です。 彼らの部隊は感情を持ちません、彼らは効率的で、彼らの金属はそれ自身を修理することができます。 彼らの武器は、標的の原子の結合を崩壊させることができるエネルギーの流れを発射します。 彼らは容赦のない、ターミネーターです。

ベンカウンターのペンのおかげで、多くの本の著者であるウォーハンマー40.000の多くの経験を持つ作家、その中に伝説的な "世界のエンジン" Warhammer 40.000:Mechanicusがすべてのキャラクターを完璧にフレーミング、アドメック内の思考のすべての現在を素晴らしいスキルで示します。 それはフランチャイズに新しいファンを紹介するために最善を尽くすゲームではありません:それは設定を少し持っている方が良いです。

探索部分は非常にシンプルですが、機能的で迅速です。

スカエボラ それは火星のテクノプレットのプロトタイプであり、今や彼の人間性からほとんど外されており、彼はコンピューターのように冷静に表現しています。 それを補うために、 ヴァイデックス、さらに多くの人間の部分があり、メカニクスの宗教と強く関連しています。 バイナリの祈りと線香でネクロンと戦うことはうまくいきませんが、ウォーハンマーの世界では、信仰はどんな武器よりも強い場合があります。

ゲームでは、宇宙船カエストゥスメタリカンの橋の上にいる自分を見つけ、コマンドの各メンバーが異なるミッションを提供します。 各ミッションは報酬に対応し、キャラクターのすべてのミッションを完了すると、彼の歴史が実現します。 しかし、差し迫った危険があります。帝国の利益のために、最も絶対的な方法で避けなければならない墓の世界全体の目覚めです。 各ミッションを実行することで、覚醒カウンターが増加します。 したがって、プレーヤーは選択肢に直面します。 どのミッションを優先するか?

それは、チームのボーナス、アップグレード、Necronの脅威を阻止するための有用な情報、または単純なサイドクエストのバランスをすべてXNUMXつのカウンターに対して行うことです。 最初の実行時にプレイヤーがゲームが提供する必要があるすべてを見ることができるとは言われていません。 利用可能なミッションのベルトで、それらの約30を行う時間があります、これを複数のエンディングと組み合わせることで、タイトルに優れたリプレイ値を提供します。

各戦いの前にあなたに同行する画面。

戦場に出る前に、適切に準備する必要があります。 あなたの一握りの戦士は、100%カスタマイズ可能な実際のキャラクターであるTecnopretiと、冒険を続けることで自分自身をアンロックする軍隊で構成されています。 テクノプリーストは、フィールドから回収されたリソースの費用に関連する設備と進行の大きなシステムを持っているため、多くのブランチでスキルポイントを獲得できます。 独自のTecnopreteを作成する方法には多くの柔軟性があります ウォーハンマー40.000メカニクス:手に持った戦闘モンスター、脚の大砲、軍の指揮官を作成できます。 潜在的には、キャンペーンの過程で多くの異なるチームを構築でき、戦いのアプローチに本当に異なるスタイルをもたらします。

ただし、システムは特にバランスが取れていません 明らかに劣等感のある最初の小競り合いの後、少しの労力で田園地帯全体をアスファルト化できるキャラクターを作成することが可能です。

メカニクスの分野
アクティブスキルとパッシブスキルがあるだけでなく、各ブランチはTecnopretiの鎧を解き放ち、時間の経過とともに美しく非常に個人化されます。

ミッションに入ると、ゲームはダンジョン探索フェーズと実際のバトルの間で切り替わります。 探索段階では、ボックス間を移動し、チームが遭遇するさまざまなランダムイベントに関して行動する方法を決定し、ミッションが行われるクリティカルルームに到達するまで、戦闘が行われます。 すべての部屋を探索すると、より多くのリソースを回収できる可能性がありますが、同時に、より多くのネクロンがビジネスに参入できるようになり、最終的な戦いがより困難になります.

戦闘に入ると、 インターレースターンのゲーム、戦闘の開始時にランダムに決定された順序でユニットと敵が交代します。 すべての部隊間で共有される認識ポイントのプールがあります。 移動や一部の低出力武器での射撃などのいくつかの基本的なアクションはポイントを消費しませんが、ボルカイト砲での射撃、ネクロンに酸で強化されたハルバードの力を味わわせる、チームを治療するなど、他の漠然と興味深いものは何でも、認識ポイントを消費します。 これらは、環境と相互作用し、敵を倒し、さまざまなスキルのおかげで回復します。

戦闘でそれらを最大化する方法を見つけることは戦術的思考の中心です実装するのも楽しいです。 フォーメーション内の最大の敵を繰り返し攻撃するために非常に多くのポイントを獲得するためにあなたの動きを計画することはやりがいがあります。 敵の多様性は優れており、ゲーム内に表示されるすべての非車両サイズのネクロンユニットと、戦場でのユニークな特性を備えているため、最初に攻撃するターゲットを理解する必要がある場合に考慮する必要があります。 物理的およびエネルギーのXNUMXつの損傷源と、そのタイプに特化した鎧の存在により、何でも準備できるチームが必要になります。

設定はすべて刺激を受けていますが、非常によく似ており、少し反復的です

ただし、すでに述べたように、最初のミッションの後、Tecnopretiが止められないマシンになり始め、認識ポイントを非常に効果的に蓄積できるようになると、バトルループの難易度が大幅に低下します。

ただし、 すべての難易度オプションを調整できる便利なメニュー。 ミッションの報酬を減らしたり増やしたりしますか? できます。 敵ユニットにバフとデバフを与える? 探索マップからエイズとサイドイベントを削除しますか? つまり、このメニューを上手に使用することで、経験を大幅に変えることができ、一口負けた場合は上向きに調整することができます。 または、そのジャンルに特に慣れていない場合は、反対を行い、信じられないほど単純化します。

Warhammer 40.000のバージョン:このレビューの対象となるMechanicusは、 任天堂スイッチ、完全な ヘレテックDLC。 これにより、新しいクエストライン、新しい場所、新しいユニットが追加されます。 養われた追加とそれが含まれているのを見るのは確かに喜びです。

被写界深度効果はスイッチに残り、兵士を賞賛するためにズームインするとうまくいきます。

ゲームはPCバージョンと比較してグラフィックダウングレードされており、特にTecnopreteのカスタマイズ画面に表示されます。 アップロードは最高の速度ではなく、いくつかの速度低下と妨害が発生しています。 ただし、ターンベースのゲームであるため、全体的なエクスペリエンスを損なうものはありません。 スイッチで昇格。

Warhammer 40.000:Merchanicusは優れた戦略ゲームです。 あなたがウォーハンマー40.000のファンなら、これは強く推奨されます。 美学、スタイル、GRIMDARKは、スタイル、グラフィック、音楽の両方で完璧に捉えられています。