• ジンガは1年2020月XNUMX日からピークの買収を完了
  • ピークは独自のクリエイティブカルチャーとブランドアイデンティティを維持します
  • Zyngaは、2020年第5四半期の財務結果を報告するときに、2020年2020月XNUMX日にXNUMX年の完全なガイドを更新します

サンフランシスコ–(BUSINESS WIRE)– Zynga Inc.(ナスダック:ZNGA)、インタラクティブエンターテイメントの世界的リーダー、イスタンブールを拠点とする トゥーンブラスト e 玩具ブラストは本日、ZyngaがPeakの発行済みおよび発行済み普通株をすべて買収し、約1,85億XNUMX万米ドルの総購入価格で、ほぼ同等の出資を含む取引に署名したことを発表しました。流動性と普通株Zynga。 ピークは有名で才能のあるチームとXNUMXつの伝説的なフランチャイズをZyngaにもたらします、 トゥーンブラスト e 玩具ブラスト過去10年間で、それぞれ米国で最高の売上高を誇る20〜XNUMXのiPhoneゲームを正確にランク付けしています。

Peakは引き続き、創設者兼CEOのSidar Sahinと現在の管理チームが率いる。 さらに、同社はイスタンブール(トルコ)に本社を維持する予定です。

サイガとピークの並外れて才能のあるチームをジンガに迎えられることを嬉しく思います」とジンガの最高経営責任者であるフランク・ギボーは言った。 」の追加で トゥーンブラスト e 玩具ブラスト 私たちのライブサービスのポートフォリオには、XNUMXつの伝説的なフランチャイズが含まれます。これは、世界中の視聴者の大幅な拡大と、エキサイティングな新しいゲームの開発によるポートフォリオの拡大につながります。 私たちはXNUMXつのチームとして一緒に成長します。」

ZyngaとPeakだけでなく、モバイルゲーム業界全体にも影響を与えるこの巨大なパートナーシップを締結できることをうれしく思います。 」このパートナーシップの中心には共通のビジョンがあります-遊びを通して人々を結びつけることです。 ピークの文化は執拗な学習と進歩の上に成り立っています。そのため、Zyngaと一緒にこの新しい旅に乗り出す準備として、私たちは独自の文化をそのまま維持するつもりです。 私たちが共有する未来が何を保持し、私たちが一緒に達成できるかを楽しみにしています。」

ピークは2010年にSidar Sahinによって設立され、人気のゲームを開発しました トゥーンブラスト e 玩具ブラスト。 細部に注意を払い、革新性、創造性、デザインで知られ、 トゥーンブラスト e 玩具ブラスト 彼らは「カスケード」マッチ3パズルゲームを普及させ、業界で最も高いプレーヤーロイヤルティ率のXNUMXつで非常に熱心な世界中の視聴者を魅了しました。 モバイルのアクティブな毎日のユーザーの平均数 トゥーンブラスト e 玩具ブラスト 12万を超えています。 Peakは、国際的なユーザーベースの統合に加えて、ZyngaのモバイルSADの平均数を60%以上増やすと予想されています。 ピークはまた、現在開発の初期段階にある追加のプロジェクトで、Zyngaの新しいゲームのポートフォリオを拡大します。

この買収の結論は、1年2020月2020日に発効します。Zyngaは、5年第2020四半期の財務結果を発表する2020年XNUMX月XNUMX日に、XNUMX年の完全ガイドを更新する予定です。

編集者のメモ:

重要なグラフィックおよびメディアリソースは、次のリンクから使用できます。 https://bit.ly/ZyngaKeyArtandVideo

Zynga Inc.について

Zyngaはインタラクティブエンターテイメントのグローバルリーダーであり、ゲームを通じて世界をつなぐことを目指しています。 これまでに、XNUMX億人を超える人々がZyngaフランチャイズでプレーしています。 CSRレーシング™、 エンパイア&パズル™, ドラゴンをマージ!™, Merge Magic!™, 友達との言葉™ e Zynga Poker™。 Zyngaゲームは、150か国以上で、ソーシャルプラットフォームや世界中のモバイルデバイスで利用できます。 2007年に設立され、サンフランシスコに本社を置き、米国、カナダ、英国、アイルランド、インド、トルコ、フィンランドにオフィスを構えています。 詳細については、 www.zynga.com またはフォロー TwitterのZynga, Instagram, Facebook または Zyngaのブログ.

ピークについて

ピークは、チームが絶え間ない進歩を追求する一流のモバイルゲーム開発者です。 ピークは、才能のある人々が影響を与えるために働く自律的なチームを形成するときに最高の製品が作成されると信じています。 ピークは現在、チャートの上部にXNUMXつのモバイルフランチャイズを持っています。 トゥーンブラスト e 玩具ブラスト、過去10年間で米国で最高の売上高を生み出した20〜12のiPhoneゲームをそれぞれ時間通りにランク付けし、合わせて平均で毎日2010万人を超えるアクティブなモバイルユーザーがいます。 XNUMX年に設立されたピーク本社はイスタンブール(トルコ)にあります。 詳細については、 www.peak.com.

予測宣言

このプレスリリースには、Peak OyunYazılımve Pazarlama AnonimŞirketin( "Peak")の買収による望ましい利益を達成する当社の能力に関連するものなど、モバイルSADの増加によるグローバルな聴衆の拡大を含む、将来に関する記述が含まれています平均および全体的な成長と、予想および将来の財務実績の更新。 将来予測に関する記述には、「予測」、「推定」、「計画」、「意図」、「希望」、「期待」、「信じる」、「目標」、「期待」などの用語や、将来の動詞を含む記述が含まれていることがよくあります。それらは通常、将来の見通しに関する記述を構成します。 これらの将来予測に関する記述で言及されている結果の実現には、重大なリスク、不確実性、および仮定が含まれます。 したがって、その発表日において当社に表示される情報に基づいたこのような将来の見通しに関する記述に過度の信頼を置くことは適切ではありません。 私たちはこれらの声明を更新する義務を負いません。 前述のリスク、不確実性、および仮定に関する詳細情報は、米国証券取引委員会(「SEC」)に提出された公開文書に詳細に記載されています。そのコピーは、専用のWebサイトにアクセスして入手できます。でのIR http://investor.zynga.com またはSECのWebサイト www.sec.gov.

運用パフォーマンスを測定するための主要なパラメーター

私たちは、モバイルのXNUMX日のアクティブユーザー(SAD)の数など、さまざまな運用パフォーマンス測定パラメーターを監視することにより、活動を管理しています。 「モバイルDAUの数」は、モバイルゲームをアクティブにプレイしているXNUMX日のユーザー数を測定し、社内の分析システムによって記録および推定されます。 モバイルSADの数およびその他の運用パフォーマンスメトリックは、ユーザーアカウントアクティビティの監視に基づく社内データを使用して確立されます。 また、プラットフォームプロバイダーが提供するサードパーティネットワークへのログインなど、サードパーティが提供する情報を使用して、XNUMXつ以上の異なるアカウントを使用してログインしたプレーヤーが同じユーザーかどうかを判断します。

モバイルSADの数。 モバイルDAUの数は、特定の日にXNUMXつ以上のゲームをプレイしたユニークユーザーの数として定義されます。 特定の期間のモバイルSADの平均数は、その期間の各日に記録されたモバイルSADの平均です。 つまり、同じ日にXNUMXつの異なるモバイルゲームをプレイする個人は、XNUMXつのSADとしてカウントされます。 ユーザーエンゲージメントを測定するためのパラメーターとして、モバイルDAUの数を使用します。

この発表の原文は、原文言語で書かれており、本物の正式版です。 翻訳は読者の便宜のためにのみ提供されており、合法的に有効な唯一の原文のテキストを参照する必要があります。

連絡先情報

Zyngaとの投資家関係:
レベッカ・ラウ
Investors@zynga.com

Zyngaでプレス:
サラロス
Sarah@zynga.com

ピークプレス:
バラス・セビクス
Barlas@peak.com

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