Di 会社2の最終 ビデオゲームに厳密に関連していない理由で、私たちはたくさん、多すぎる、または少なくとも多すぎると聞きました。 良いゲーム、傑作、災害、それは何もない、多くの考えられる意見、すべて合法ですが、結局のところ、XNUMXつだけ問題があります。 販売データ.

この時間のソニーは彼のブログで、ノーティードッグが行った最新の取り組みを発表しました 最初の4日間でXNUMX万部に達した。 これらはあなたができる長いポストからのいくつかの抜粋です ここを読んで.

ファンタスティックなファンのサポートなしではこの結果はあり得なかったでしょう。

The Last of Us 2をプレイし、過去XNUMX週間に彼らの経験を私たちと共有してくれた世界中の何百万人ものファンに私たちは非常に感謝しています。 私たちは、困難で予想外の課題に対処する新しい物語を語ろうとしました。

すでに述べたように、 会社2の最終 タイトル自体を超える問題のためにゲームを悪用した多くの論争の中心にありました。 私たちが知っていることは、いたずらな犬のゲームが 最高のソニー独占のXNUMXつ そして、その売上高はますます成長する可能性があります。