Beyond Blueを最初に始めたとき、自分を画面の前に置いて、このレビューを開始して次の言葉を書くとは思いもしませんでした。 ビデオゲームとは何ですか? それをそうする要因は何ですか? これを行うために、私は借ります プレイヤー体験の定義:

「プレイヤーエクスペリエンスは、すべてのゲームデザイナーが目指すものです。 それは彼がプレーするときにプレーヤーが感じるものです。 この経験は、遊び心のある学習に基づいたクラスであるゲーミフィケーションでゲーミフィケーションされたメカニックと同じくらい簡単です。 シミュレーション; または深刻なゲーム。 私たちのクリエーションと呼ばれるプレイヤー体験、私たちのゲームはユーザーによって受け取られます。」

E-Line MediaのBeyond Blueは、プレイヤー体験の教訓的な範囲に完全に適合します そして、それは、物語がほとんどなく、他の何よりも優れた脚本を好むプレイヤーにあまり満足をもたらさない、非最終的な冒険によって行われます。 ゲームは主人公みらいちゃんと同僚のストーリーラインを重要視しようとしますが、面白くない性急な方法でそれを行い、ストーリー全体がおかずとして機能するだけでなく、後者がどのようにではなかったかを強調します開発中の主な焦点。

そしてこの前提で 私はあなたの興味のかなりの部分を果たしたかもしれません、Beyond Blueが実際に何であるか、およびその内容によって上記の欠陥が無関係になる方法を説明する前に、最初から手に入れたかったのです。

フォンド・アル・マル

Beyond Blueでは、体験の中心は海底の探査です。 フリーダイビングセッションの可能性が得られたら、プレーヤーは、さまざまなセクターに分割された海洋生態系全体を手にします。 小さな環礁から素晴らしい海の山々まで、そして海の深部にどんどん深く潜り込み、そしてなぜそうしないのかについても、ボイドを探索すると同時に、魅力的な外洋を探検してください。

Beyond Blueレビュー

没頭すると、プレーヤーは環境内で自由に360°移動できます。左スティックで動きの軌道を調整すると、右アナログで周囲を見回して、ダイビングを続行するか、上昇を開始するかを選択できます。 私たちの探査の間に、海とその生物の探査に特化した一連のガジェットを通じて、テクノロジーの奇跡が私たちに会いに来ます。 最も暗い領域を照らすだけでなく、生態系のいくつかの生き物と相互作用することもできるスーツから始まります。 たとえば、Cephaloscyllium v​​entriosum(スウェルシャーク)を紫外線で照らすことにより、彼の視点と彼が他の生き物をどのように見ているかについて少し知ることができるので、このタイプのサメはセクションにも見られますより暗いゲーム。

学習を容易にするために、簡単なレーダーを考えます、戻るボタンで起動します。 鳥山明のドラゴンボールマンガを引用して、この水中バージョンのスカウターは、種とそのサイズだけでなく、私たちが分析した標本の数だけでなく、ドローンマンタによってさらに詳細な分析が可能かどうかを画面に示すターゲットを分析し、動物の行動を分析、記録、文書化できます。

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この最後の関数により、Beyond BlueのXNUMX番目の主要なメカニズムを探索できます。 学習する。 同じ生物の複数の標本の分析を続けることにより、生態系内のその物理的特性と場所だけでなく、その行動も示す完全な識別が得られます。 しばらくして、プレイヤーの好奇心から彼はこの小さな百科事典を深くして完成させ、オファー全体のすべての教育的価値の中心に置かれました。

ドキュメンタリーの中のドキュメンタリー

教訓的な申し出に戻ると、 パッケージは、一連の16のミニドキュメンタリーによって強化されていますこれは、ゲーム内プレイヤーが見るものに対する洞察と、地球にとっての海の重要性と役割、および人間がどのように海を保護できるかについての考察のポイントを提供します。

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これはすべて、E-Line Mediaとのコラボレーションのおかげで可能になりました。 BBCスタジオ、 組織 OceanX そして、内部にあるものを含む、世界中の海洋生物学に専念する様々な研究部門 パヴィア大学の. 報告する唯一の否定的なメモ -これにより、レビュアーとしての私の役割から少し離れて、タイトルを支持して小さな苦情を受け入れることができます- 後者のセクションへの公共の関心の欠如です。 の間のほんの少しの研究 統計 Steamのタイトル 10%未満 ゲーム内アーカイブのすべての動画のロックを解除して視聴した購入者の割合。 そして、クライアント内に表示された単純な数値内には多くの変数があるかもしれませんが、この詳細は依然として、私の視点から- 彼は自分が何を買っているのかわからない、または単に無視している.

青を超えて海の美しさ

技術的な観点から見ると、このタイトルはUnityエンジンをうまく利用しています、よく練られたシナリオと、納得のいくテクスチャと詳細の管理を備えています。 同じように、さまざまな海の生き物の3Dモデルは、細部へのこだわりに驚かされます そして、E-Line Mediaが生き生きとした、もっともらしい設定を作りたいという決意をする小さな宝石。 また、最適化の観点から、批判するものは何もありません。私の構成-AMD Ryzen 7 3700X、Radeon 5700 8GB、16GB Ram DDR4-最大の詳細と60花崗岩FPSが保証されました。 また、オタクにいくつかの微調整を加えると、タイトルを回転させることができます リナックス 互換性レイヤーを通じて 陽子 バルブの、彼の 修正版 コミュニティによる、現在開発中の公式の移植を保留中。

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結論として、Beyond Blueは高レベルの教育用ビデオゲームとして提案されています、その欠点だけでなく、その長所もあります。 一方で、私たちがそれほど優れたナラティブを持たない場合、もうXNUMXつは、近年の最も重要な環境保護トピックのXNUMXつに注目を集め、国民の意識を高めようとするタイトルを見つけます。 私の見解では、私ができることは、E-Line Mediaの努力に報いることと、Beyond Blueの購入を勧めることだけです。