• トゥーンブラスト玩具ブラスト ZyngaのポートフォリオをEight Foreverフランチャイズに拡大
  • Zyngaのモバイルデイリーアクティブユーザー(DAU)を60%以上増加
  • ZyngaとPeakの才能あるチームが力を合わせて、より速く成長する
  • ピークは彼らのユニークなクリエイティブカルチャーとブランドアイデンティティを維持します
  • 買収は2020年の第XNUMX四半期に完了する予定
  • Zynga、ピークを除く第2四半期および2020年通期の財務ガイダンスを更新
  • 経営陣は本日太平洋時間午前5時にライブQ&Aセッションを主催します

サンフランシスコ - (BUSINESS WIRE) - $するZnGa #Zynga–インタラクティブエンターテイメントの世界的リーダーであるZynga Inc.(ナスダック:ZNGA)は本日、1.8億ドルで、世界で最も成功しているモバイルゲーム会社の100つであるPeakを買収する正式契約を締結したことを発表しました。 ピークはXNUMX人の強力なチームとXNUMXつのフォーエバーフランチャイズをもたらし、 トゥーンブラスト 玩具ブラスト、それぞれ10年以上にわたり、米国のiPhoneのグロスゲームのトップ20およびトップXNUMXに常にランクインしています。 これらのフランチャイズは、Zyngaのライブサービスに大幅な規模を追加し、今後数年間のマージン拡大の追加の原動力となります。 Peakは、開発の初期段階にある追加のプロジェクトでZyngaの新しいゲームパイプラインも強化しています。


ピークは2010年にSidar Sahinによって設立され、愛されるゲームフランチャイズを開発しました トゥーンブラスト玩具ブラスト。 彼らの革新性、創造性、絶妙なデザインで知られ、 トゥーンブラスト 玩具ブラスト は、マッチ3パズルゲーム内の「崩壊」メカニズムを普及させ、業界で最高のプレーヤー維持率にランクされる、非常に熱心な世界の視聴者層を獲得しました。 集合的に トゥーンブラスト玩具ブラスト 平均12万以上のモバイルDAUがあります。 Peakは、Zyngaの平均的なモバイルDAUを60%以上増加させる一方で、Zyngaの国際的なオーディエンスを強化すると予想されています。

SidarとチームをZyngaに迎えることができて光栄です。 ピークは世界で最も優れたパズルゲームメーカーのXNUMXつであり、そのような創造的で情熱的な才能を当社に加えることにこれ以上興奮することはできませんでした」とZyngaの最高経営責任者であるフランクギボーは言った。 」の追加で トゥーンブラスト 玩具ブラスト、ライブサービスポートフォリオをXNUMXつの永遠のフランチャイズに拡大し、グローバルな視聴者層を大幅に拡大し、エキサイティングな新しいゲームパイプラインを追加しています。 結合されたチームとして、私たちは共により速く成長することができます。」

これはZyngaとPeakだけでなく、モバイルゲーム業界全体にとっても記念碑的なパートナーシップです」と、Peakの創設者兼最高経営責任者であるSidar Sahin氏は述べています。 」両社は共通のビジョンを共有しています-ゲームを通じて人々を結びつけることです。 ピークの文化は執拗な学習と進歩に根ざしているので、Zyngaと一緒に旅のこの新しい章に乗り出すとき、私たちは今までと同じように私たちのユニークな文化にコミットし続けます。 私たちは、私たちの未来と私たちが一緒に成し遂げることに非常に興奮しています。」

Zyngaはピークの100%を1.8億ドルで取得します。これは、約900億ドルの現金と約900億ドルのZynga普通株式(29年2020月2020日までのXNUMX日間の取引期間のXNUMX株あたりの加重平均終値で発行されます)で構成されます。 )。 最後の前払い取引の検討には、慣例的なクロージング調整も含まれ、この取引はXNUMX年の第XNUMX四半期に完了する予定です。

編集者注:
次のリンクで使用できる主要なアートおよび放送アセット: https://bit.ly/ZyngaKeyArtandVideo

2年第2020四半期および通年のガイダンスの更新

Zyngaは、ライブサービスポートフォリオ全体の強みに基づいて、第2四半期および2020年通年の財務ガイダンスを更新しています。

取引は通常の完了条件の対象であり、2020年の第XNUMX四半期に完了する予定であるため、この更新にはピークからの貢献は含まれていません。

(数百万、XNUMX株あたりのデータを除き、未監査)

前のQ2'20
現在のガイダンス
5 / 6 / 2020

Zyngaアップデート

更新されたQ2'20
現在のガイダンス
6 / 1 / 2020

収益と予約の調整

収入

$

400

$

30

$

430

繰延収益の変化

60

10

70

ご予約

$

460

$

40

$

500

純損失と調整済みEBITDAの調整

純損失

$

(60

)

$

(100

)

$

(160

)

条件付き対価の公正価値調整

25

100

125

買収関連の取引費用

1

3

4

その他の調整アイテム1

66

-

66

調整済みEBITDA

$

32

$

3

$

35

基本的および希薄化後XNUMX株当たり純損失

$

(0.06

)

$

(0.11

)

$

(0.17

)

GAAP基本および希薄化株

960

-

960

1 非GAAP財務指標セクション内のGAAPから非GAAPへの調整表の詳細を参照してください。

(数百万、XNUMX株あたりのデータを除き、未監査)

2020年度以前
現在のガイダンス
5 / 6 / 2020

Zyngaアップデート

2020年度更新
現在のガイダンス
6 / 1 / 2020

収益と予約の調整

収入

$

1,650

$

40

$

1,690

繰延収益の変化

150

-

150

ご予約

$

1,800

$

40

$

1,840

純損失と調整済みEBITDAの調整

純損失

$

(245

)

$

(105

)

$

(350

)

条件付き対価の公正価値調整

200

100

300

法人税引当金

40

10

50

買収関連の取引費用

3

8

11

その他の調整アイテム1

212

-

212

調整済みEBITDA

$

210

$

13

$

223

基本的および希薄化後XNUMX株当たり純損失

$

(0.25

)

$

(0.11

)

$

(0.36

)

GAAP基本および希薄化株

965

-

965

1 非GAAP財務指標セクション内のGAAPから非GAAPへの調整表の詳細を参照してください。

Webキャストと電話会議の情報

Zyngaの経営陣は、本日、太平洋時間午前5時(東部時間午前00時)に電話会議を開催し、トランザクションと、会社の第8四半期および通年の00ガイダンスの更新について話し合います。

電話会議は次の場所からアクセスできます。 http://investor.zynga.com - リプレイは電話の後にウェブサイトを通して利用可能になるでしょう - あるいは以下の会議ダイヤルイン番号を通して:

  • フリーダイヤル番号:(800)537-0745
  • 国際ダイヤルイン番号:(253)237-1142
  • 会議ID:1994758

Zynga Inc.について

Zyngaは、ゲームを通じて世界をつなぐという使命を持つ、インタラクティブエンターテイメントの世界的リーダーです。 今日までに、10億人以上の人々がZyngaのフランチャイズを果たしてきました。 CSRレーシングTM, 帝国&パズルTM, ドラゴンズをマージ!TM, マジックをマージ!TM, 友達との言葉TMZynga PokerTM。 Zyngaのゲームは、世界中の複数のプラットフォームとモバイルデバイスで利用できます。 150に設立された同社は、サンフランシスコに本社を置き、米国、カナダ、英国、アイルランド、インド、トルコ、フィンランドに拠点を置いています。 詳細については、をご覧ください www.zynga.com または従います TwitterのZynga, Instagram, Facebook または Zyngaのブログ.

ピークについて

ピークは、絶え間ない進歩を評価するチームによって運営されている大手モバイルゲーム会社です。 ピークは、才能ある人々が影響力を追求する自律的なチームを形成するときに最高の製品が作られると信じています。 ピークは現在、XNUMXつのチャートのモバイルフランチャイズを持っています- トゥーンブラスト玩具ブラスト -それぞれ過去10年間、一貫して上位20件と上位12件の米国のiPhoneグロスゲーム内にランク付けされており、平均で2010万以上のモバイルDAUを持っています。 ピークはXNUMX年に設立され、トルコのイスタンブールを拠点としています。 詳細については、 www.peak.com.

将来の見通しに関する記述

このプレスリリースには、「第XNUMX四半期および通年の見通しに関する見出しを含む」など、将来の見通しに関する記述が含まれています。第2四半期および2020年通年のガイダンスの更新、「」GAAPの非GAAPへの調整2020年第XNUMX四半期のガイダンス「および」GAAPと非GAAPに更新された2020会計年度のガイダンス」およびその他のステートメントに関する声明:グローバルな対象者の拡大を含む、Peak OyunYazılımve Pazarlama AnonimŞirketin(「Peak」)を取得する目的の利益を達成する当社の能力、平均的なモバイルDAUを拡大し、開発パイプラインと全体的な成長に追加する。 ピークを取得するための購入価格; 取引対価の形式と配分 トランザクションのクローズが予想されるタイミング。 収益、予約、収入、マージンの目標など、財務予測を達成する当社の能力。 多くの場合、将来の見通しに関する記述には、「見通し」、「計画」、「計画」、「予定」、「予定」、「期待」、「信じる」、「目標」、「期待」、および将来の記述が含まれます。時制は一般に前向きです。 このような将来予測に関する記述の対象となる事項の達成または成功には、重大なリスク、不確実性、および仮定が含まれます。 そのような将来の見通しに関する記述は、その日付で当社が入手できる情報に基づいているため、過度の信頼を置くべきではありません。 私たちはそのような声明を更新する義務を負いません。 これらのリスク、不確実性、および仮定についての詳細は、証券取引委員会(「SEC」)への公開書類に詳細に記載されています。そのコピーは、IRのWebサイトにアクセスして入手できます。 http://investor.zynga.com またはSECのWebサイト www.sec.gov.

主な運用指標

私たちは、モバイルDAUを含むいくつかの運用指標を追跡することでビジネスを管理しています。 モバイルゲームの毎日のアクティブユーザーを測定する「モバイルDAU」は、社内の分析システムによって記録および推定されます。 ユーザーアカウントアクティビティの追跡に基づく社内データを使用して、モバイルDAUおよびその他の運用指標を決定します。 また、プラットフォームプロバイダーから提供されたサードパーティのネットワークログインなど、サードパーティから提供された情報を使用して、XNUMXつ以上の異なるユーザーアカウントでログインしたプレーヤーが同じ個人であるかどうかを追跡します。

モバイルDAU。 モバイルDAUは、特定の日にモバイルゲームをプレイした個人の数として定義されます。 特定の期間の平均モバイルDAUは、その期間中の毎日のモバイルDAUの平均です。 このメトリックでは、同じ日にXNUMXつの異なるモバイルゲームをプレイする個人は、XNUMXつのDAUとしてカウントされます。 私たちは、視聴者のエンゲージメントの尺度としてモバイルDAUを使用しています。

非GAAP財務指標

このプレスリリースでは、米国GAAP(「GAAP財務諸表」)に従って作成された連結財務諸表を補足するために、特定の非GAAP財務指標を提供しています。 経営陣は、業績を分析する際に内部的に非GAAP財務指標を使用して、業務パフォーマンスと流動性を評価します。 当社の非GAAP財務指標は、他社が使用している非GAAP財務指標とは異なる場合があります。

当社の非GAAP財務指標の表示は、単独で、またはGAAP財務諸表の代わり、またはそれより優れたものとして検討されることを意図したものではありません。 経営陣と投資家の両方が、業績を評価する際、および将来の期間を計画、予測、分析する際に、非GAAP財務指標を参照することから利益を得ると考えています。 当社の非GAAP財務指標は、運用上の意思決定に使用する主要な財務指標に関して透明性を高め、投資家とアナリストが事業の健全性を評価するためにそれらを使用するため、投資家にとって有用であると考えています。

このプレスリリースで使用されている非GAAP財務指標と、次の表で最も直接比較可能なGAAP財務指標との調整を提供しました。 当社の非GAAP財務指標には以下の制限があるため、このレターに記載されている非GAAP財務指標をGAAP財務諸表とともに検討する必要があります。

非GAAP財務指標の主な制限は次のとおりです。

  • 予約は、耐久性のある仮想アイテムの消費者の推定平均プレイ期間にわたって、または消費可能な仮想アイテムの消費としてオンラインゲームの収益と特定の広告トランザクションからの収益を据え置き、認識することを反映していません。
  • 調整済みEBITDAには、株式ベースの報酬費用、買収関連の取引費用、条件付き対価の公正価値調整、法的和解および関連する法的費用の影響は含まれません。
  • 調整済みEBITDAは、法人所得税の引当金または給付金を反映しておらず、外国為替および資産処分損益、支払利息および受取利息を含むその他の純収益(費用)を含みません。 そして
  • 調整済みEBITDAには、有形資産と無形資産の減価償却費が含まれていません。 減価償却は非現金費用ですが、減価償却される資産は将来交換する必要があるかもしれません。

ZYNGA INC。

GAAPの非GAAPに更新された2020年第XNUMX四半期のガイダンスへの調整

(数百万、XNUMX株あたりのデータを除き、未監査)

前のQ2'20
現在のガイダンス
5 / 6 / 2020

Zyngaアップデート

更新されたQ2'20
現在のガイダンス
6 / 1 / 2020

収益と予約の調整

収入

$

400

$

30

$

430

繰延収益の変化

60

10

70

ご予約

$

460

$

40

$

500

純損失と調整済みEBITDAの調整

純損失

$

(60

)

$

(100

)

$

(160

)

法人税引当金

10

-

10

金利収入

(2

)

-

(2

)

支払利息

8

-

8

減価償却費

20

-

20

買収関連の取引費用

1

3

4

条件付き対価の公正価値調整

25

100

125

株式報酬費用

30

-

30

調整済みEBITDA

$

32

$

3

$

35

基本的および希薄化後XNUMX株当たり純損失

$

(0.06

)

$

(0.11

)

$

(0.17

)

GAAP基本および希薄化株

960

-

960

ZYNGA INC。

GAAPの非GAAP更新2020年度ガイダンスへの調整

(数百万、XNUMX株あたりのデータを除き、未監査)

2020年度以前
現在のガイダンス
5 / 6 / 2020

Zyngaアップデート

2020年度更新
現在のガイダンス
6 / 1 / 2020

収益と予約の調整

収入

$

1,650

$

40

$

1,690

繰延収益の変化

150

-

150

ご予約

$

1,800

$

40

$

1,840

純損失と調整済みEBITDAの調整

純損失

$

(245

)

$

(105

)

$

(350

)

法人税引当金

40

10

50

その他の費用(収入)、純額

2

-

2

金利収入

(10

)

-

(10

)

支払利息

30

-

30

減価償却費

80

-

80

買収関連の取引費用

3

8

11

条件付き対価の公正価値調整

200

100

300

株式報酬費用

110

-

110

調整済みEBITDA

$

210

$

13

$

223

基本的および希薄化後XNUMX株当たり純損失

$

(0.25

)

$

(0.11

)

$

(0.36

)

GAAP基本および希薄化株

965

-

965

連絡先情報

Zyngaインベスターリレーションズ:
レベッカ・ラウ
Investors@zynga.com

Zynga Press:
サラロス
Sarah@zynga.com

ピークプレス:
バラス・セビクス
Barlas@peak.com

ソースビジネスワイヤ