DUBLIN - (BUSINESS WIRE) - ビジネス 「ゲーム周辺機器-グローバル市場の軌道と分析」 にレポートが追加されました ResearchAndMarkets.comの 提供しています。

COVID-19の危機と迫り来る経済不況の中で、2.1%の修正された複利年間成長率(CAGR)に牽引されて、分析期間中に世界のゲーム周辺機器市場は予測8.5億ドル成長します。 この調査で分析およびサイジングされたセグメントの9.3つであるゲームパッドは、944.3%を超えて成長し、分析期間の終わりまでに19億XNUMX万ドルの市場規模に達すると予測されています。 コロナウイルスのパンデミックは歴史上珍しい時期であり、あらゆる業界に影響を与える一連の前例のない出来事をもたらしました。 ゲームパッド市場は新しい標準にリセットされ、COVID-XNUMXがポストされた後、継続的に再定義および再設計されます。 トレンドと正確な分析を常に把握することは、不確実性を管理し、変化し、新しく進化する市場の状況に継続的に適応するために、これまで以上に重要です。

新しい地理的シナリオの一部として、米国は7.2%のCAGRに再調整すると予測されています。 ヨーロッパでは、この地域でパンデミックの被害が最も大きい地域であるドイツは、今後77.6〜7年間でこの地域の規模に8百万米ドルを追加する予定です。 さらに、この地域で予想される68万ドル以上の需要は、残りのヨーロッパ市場からもたらされます。 日本では、ゲームパッドセグメントは、分析期間の終わりまでに22.6万ドルの市場規模に到達します。 パンデミックのために非難され、中国が直面する重大な政治的および経済的課題。 デカップリングと経済的距離を求める動きが強まる中、中国と世界の他の地域との間の変化する関係は、ゲーム周辺機器市場における競争と機会に影響を与えます。 このような背景と変化する地政学的、ビジネス、消費者の感情に対して、世界で12.2番目に大きい経済は今後数年間で454.5%成長し、対処可能な市場機会に関して約19億XNUMX万ドルを追加するでしょう。 COVID-XNUMXの危機後に起こり得る新しい世界秩序の新たな兆候を継続的に監視することは、現在変化するゲーム周辺市場の状況で成功を見つけようとする意欲的な企業とその鋭いリーダーにとって不可欠です。 提示されたすべての調査の視点は、市場のインフルエンサーからの検証済みの取り組みに基づいており、その意見は他のすべての調査手法よりも優先されます。

対象となる主なトピック:

I.はじめに、方法論、報告範囲

II。 エグゼクティブサマリー

1 市場概況

  • グローバル競合他社の市場シェア
  • 世界のゲーム周辺機器競合市場シェアシナリオ(%):2019&2025
  • COVID-19と迫り来る世界的な不況の影響

2 選り抜きのプレーヤーの焦点

3 市場動向とドライバ

4。 グローバル市場の視点

III。 市場分析

地理的市場分析

UNITED STATES

  • 市場の事実と数値
  • 会社別の米国のゲーム周辺機器市場シェア(%):2019および2025
  • 市場分析

カナダ

日本

中国

EUROPE

  • 市場の事実と数値
  • 欧州のゲーム周辺機器市場:2019年および2025年の競合他社の市場シェアシナリオ(%)
  • 市場分析

フランス

ドイツ

イタリア

UNITED KINGDOM

スペイン

ロシア

ヨーロッパの残り

アジア太平洋地域

オーストラリア

インド

SOUTH KOREA

アジア太平洋地域の残りの部分

ラテンアメリカ

アルゼンチン

ブラジル

メキシコ

ラテンアメリカの残り

MIDDLE EAST

イラン

イスラエル

サウジアラビア

アラブ首長国連邦

中東の休息

アフリカ

IV。 コンペ

  • プロファイリングされた全企業:44

このレポートの詳細については https://www.researchandmarkets.com/r/dhxvgp.

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ソースビジネスワイヤ