DUBLIN - (BUSINESS WIRE) - ビジネス 「インドオンラインゲームインサイト、スマートフォンゲーム、オンラインゲームの規制、将来の展望、法的枠組み」 にレポートが追加されました ResearchAndMarkets.comの 提供しています。

主なトピック

1。 エグゼクティブサマリー

2 成長の原動力

  • 図:ARおよびVRゲームは物理的なゲームゾーンの成長を促進できます
  • 図:2019年は大規模な全国的なゲームブランドの作成が表示されます

3.インドのオンラインゲームインサイト

  • オンラインゲーマーは2018年に数百万人に成長しました
  • 2018年に数十億のゲームアプリがダウンロードされた
  • インドは現在、世界のモバイルゲーム市場のトップXNUMXのXNUMXつです
  • 数字:2017-2021E、XNUMX億ルピーのオンラインゲーム収益
  • 数字:インドのオンラインゲーマー、2015万人

4.スマートフォンゲーム

  • ゲーム用スマートフォンの出荷(スマートフォン全体の出荷に占める割合)
  • 2018年はゲームのハードウェアとソフトウェアに多額の投資が行われました
  • オンラインゲームの収益
  • オンラインゲームの収益は2018年に数十億に増加しました
  • カジュアルゲームはINR億に到達します
  • リアルマネーゲームはINRビリオンに到達します
  • リアルマネーゲームをプレイするために支払われたゲーマーの割合、つまりサブスクリプションまたはアプリ内購入

5.オンラインゲームの規制

  • セグメントは積極的に自主規制業界団体を作成しました
  • 図:インドのAndroidフォン-XNUMX時間あたりの月のカテゴリMAUごとのアプリでの平均月間滞在時間
  • 数字:ゲーム用スマートフォンの出荷(スマートフォンの出荷に占める割合)、2018-2021E
  • 図:インドのオンラインゲームセグメント&いくつかのグローバルプレーヤーによる新発売
  • 図:パーセントの広告及びサブスクリプションによる収入源
  • 数字:主な投資家別のインドのゲーム会社と総資金

6。 今後の見通し

  • ファンタジースポーツは100年以内にXNUMX億人のプレーヤーを横断できます
  • マルチプレイヤーゲームは成長し続けます
  • インドのゲームへの投資家の関心が高まる

7。 法的枠組み

  • 法的枠組みに関する第276法委員会の報告:2018年XNUMX月付けのインドのクリケットに含まれるギャンブルとスポーツ賭博
  • 公共ゲーム法、1867
  • 暗号通貨とオンラインゲーム

このレポートの詳細については https://www.researchandmarkets.com/r/449c1z

連絡先情報

ResearchAndMarkets.com
ローラプレス、シニアプレスマネージャー
press@researchandmarkets.com
ESTの営業時間については、電話1-917-300-0470
米国/ CANのフリーダイヤル1-800-526-8630
GMT営業時間について+ 353-1-416-8900

ソースビジネスワイヤ