開発者およびパブリッシャーであるTripwire InteractiveのオープンウォーターアクションRPG、Maneaterで食事、探検、進化

ジョージア州ロズウェル–(BUSINESS WIRE)-開発者と出版社 Tripwireの対話 小売パートナーおよび出版社 ディープシルバー、Inc. 今日のグローバルな発表を誇りに思って マンイーター、史上初のオープンワールドアクションRPG(ShARkPG)サメとして遊ぶ場所。 今のうちに プレイステーション®4 コンピュータエンターテインメントシステム, Xbox One、およびPC( エピックゲームストア)-そして今年後半にNintendo Switchで マンイーター 海の頂点捕食者-恐ろしいサメを制御することによって、プレイヤーに究極のパワーファンタジーを体験するように招待します!


マンイーター シングルプレイヤー、オープンワールドアクションRPG(ShARkPG)あなたはサメです。 小さな雄牛のサメの子犬から始めて、生態系を食べながら過酷な世界で生き残ることを任されています。 これを行うには、人間と野生生物の両方の多様な敵に遭遇する、大きく多様なオープンな世界を探索します。 適切なリソースを見つければ、自然が意図するものをはるかに超えて成長し、プレイヤーはサメを自分のプレイスタイルに合わせることができます。 これは幸運です。解体した残酷な漁師に復讐するために、伝説の頂点に立つ捕食者である巨大なサメに進化することになるからです。 食べる。 見る。 進化する。

最初に明らかにしてから マンイーター 3年のE2018では、ファンからの圧倒的な肯定的な関心とサポートに圧倒されました、「Tripwire InteractiveのCEO兼共同所有者であるJohn John Gibsonは述べています。 」今日、プレイヤーがサメとしてプレーする、最初のオープンワールドのアクションRPGにプレイヤーがやっと歯を落とせるようになることを私たちは興奮しています。 

主な機能は次のとおりです。

  • 食べる: 人間を食べ、栄養素を消費し、珍しいサメの戦利品を見つけて、自然が意図したものを超えて進化します。
  • 湾を探索する:湾岸の湾、リゾートビーチ、産業用ドック、外洋など、XNUMXつの大きな地域を探索します。 完全な昼/夜サイクルで生活世界を体験してください。
  • 伝説へと進化:キャンペーンを進めながらサメを改善および強化するさまざまな進化のロックを解除して装備します。
  • ユニークな物語:Chris Parnell(ナレーション)によってナレーションされた完全なナラティブなストーリーベースのキャンペーン(リックとモーティー, サタデー·ナイト·ライブ, 30ロック)と現実のテレビ番組の背景に設定します。
  • 多様で魅力的な戦闘: 他の頂点の捕食者を含む激しい野生生物と戦ったり、町の酔っぱらいから沿岸警備隊に至るまで、さまざまな種類の人間のハンターと戦ってください。

アクションRPGジャンルへの真にユニークな前提とこれまでにないアプローチにより、Tripwire Interactiveは、プレイヤーと一緒に未知の海を旅することを楽しみにしています マンイーター.

マンイーター は$ 39.99 /€39.99 /£34.99のMSRPで、MSRBはESRBレーティングがM、PEGI 18レーティング、USK 16レーティングです。 の詳細について マンイーター、ご覧ください。 公式ウェブサイト -そしてTripwire Interactiveの開発者をフォローしてください Twitter, Facebook, ユーチューブ, Twitch.tvおよび Instagram.

Tripwire Interactiveについて

ビデオゲームの改造コミュニティで成功を収めたゲーマーによって設立された謙虚な独立系開発者として2005年に設立された、Tripwire Interactiveは、絶大な人気を誇る複数の批評家から称賛されたタイトルを開発し、自己出版しています。 キリングフロアライジングストーム フランチャイズ。これまでに累計で20万ユニット以上を販売しています。 スタジオの最新プロジェクト、 マンイーター、人気のアクションRPGジャンルの新境地を開拓し、餌を与えると進化する驚異的な能力を持つ致命的なサメの役割を果たすプレイヤーを見つけます。

それ以来、Tripwire Interactiveは事業を拡大し、その経験とリソースを、他の才能のある独立したスタジオからの複数のプラットフォームとジャンルにわたる出版タイトルを含むように変えています。 出版部門は、志を同じくする独立したスタジオが彼らのタイトルを市場に出すのを助けることを目指しています。 騎士団2 Torn Banner Studiosによって開発され、 Espire 1:VR Operative Digital Praiseによって開発され、 道路の償還 EQ GamesとPixel Dash Studiosによって開発されました。

Deep Silverについて

Deep Silverは、すべてのプラットフォーム向けのインタラクティブゲームを開発および配布しています。 ディープシルバーラベルは、エキサイティングなゲームの世界でスリル満点のゲームプレイに情熱を持つすべてのゲーマーを魅了することを意味します。 Deep Silverはパートナーと協力して、最高の品質を維持しながら最大限の成功を達成し、常にお客様の希望に焦点を当てています。

ディープシルバーは、オープンワールドエキストラバガンザセインツロウ、ゾンビアクションフランチャイズデッドアイランドなどの自社ブランドや、メトロシリーズの終末論的な悲惨な未来など、200年以来2003以上のゲームを公開しています。 Deep Silverの今後のハイライトには、Dead Island 2とSaints Row Vが含まれます。DeepSilverは、英国ノッティンガムにある開発スタジオDeep Silver Dambuster Studiosも所有しています。 ドイツのハンブルクにあるDeep Silver Fishlabs、米国イリノイ州シャンペーンにあるDeep Silver Volition、チェコ共和国のプラハにあるWarhorse Studios。 詳細はこちらをご覧ください www.deepsilver.com.

Koch Mediaは、デジタルエンターテイメント製品(ソフトウェア、ゲーム、映画)の主要なプロデューサーおよびディストリビューターです。 同社独自の出版活動、マーケティング、流通は、ヨーロッパ、北米、オーストラリアに広がっています。 Koch Mediaグループは、デジタルメディアビジネスで20年以上の経験があり、ヨーロッパでナンバーワンのパブリッシングパートナーになりました。 また、ベテスダ、カプコン、コードマスター、カスペルスキー、コナミ、コーエーテクモ、マイルストーン、セガ、スクウェア・エニックスなど、数多くのゲームおよびソフトウェアパブリッシャーと戦略的提携を結んでいます。 ヨーロッパのさまざまな国で。 オーストリアのホーフェンに本社を置き、ドイツ、イギリス、フランス、オーストリア、スイス、イタリア、スペイン、北欧地域、ベネルクス、オーストラリア、チェコ共和国、米国に支社を置いています。

すべての製品タイトル、出版社名、商標、アートワーク、および関連する画像は、それぞれの所有者の商標、登録商標、および/または著作権資料です。 全著作権所有。

連絡先情報

マイクシュミット
Tripwire Interactiveマーケティングディレクター
mikes@tripwireinteractive.com

ケルビスタ| タイラー・ナガタ
ワンPRスタジオ
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