自分を快適にして、Kickstarterについて少し話しましょう。 2013年には、元カプコンの従業員である稲船圭司が9日足らずでロックマン:Mighty N°XNUMXのスピリチュアルな続編を実行するために必要なサポートを得ることで、クラウドファンディングプラットフォームがゲーム業界に大きな反響を呼びました。 当時はシャベルナイトの成功で知られていましたが、ブラッドステイン:リチュアル・オブ・ザ・ナイトやヨーカ・レイリーなどの新作が登場。 そして、これらのタイトルのいくつかは製作に浮き沈みがありましたが、それらはすべて独立したタイトルとして共通の性質を持っています。
とともに ワンダフル101リマスター 代わりに、Platinum Gamesはすでに支持者の基盤をすでに固めており、特に近年では、ゲームの作成ではなく、Nintendo Switch以外の他のプラットフォームへの移植のためにキックスターターキャンペーンを提案することでリスクを冒したいと考えていました(操作を親切にしてくれた人)。 神谷秀樹の会社は参加を望んでおり、2か月後に4万ユーロの報酬を受け取りました。これは、Switch、PC、PlayStation XNUMXでタイトルを公開するだけでなく、拡張して入手できるようにするために利用しました。実際のTriple-A開発者のステータス。

そしてこのすべての後、 The Wonderful 101 Remasteredはファンの期待に応え、2013年に不幸なWii Uでリリースされた最初のバージョンを改善できるでしょうか? シートベルトを締めて、モーファーを準備しましょう。 ワンダーアイズ…レビュー!

操作001-HENSHIN!

The Wonderful 101のコンセプトは、神谷秀樹のもうXNUMXつのプロジェクトであるViewtiful Joeの灰から生まれました。 実際、どちらのプロジェクトも、脚本の芸術的方向性と監督、特撮のようなショー、または特殊効果、オーバーオールのタイトで魅惑的なポーズが自宅にあるショー(通常は日本)に影響を受けています。 一見すると、仮面ライダー、スーパー戦隊(私たちからのパワーレンジャー)、ウルトラマンなどのショーや、怪獣に特化したサガのような映画(ゴジラ、ギドラなど)でも、ロープやダイナミクスのデザインの類似性に気付くのは明らかです。 。

ワンダフル101写真2

私たちの物語は、ブロッサムシティの未来都市で始まります。そこでは、通常は小学校の生徒の教育を扱いますが、緊急の場合は勇敢なワンダーに変身することができる内気な教師、ウィルウェッジウッドに会います。赤。 彼のワンダーレッドの力で彼は彼の街のあらゆる問題を解決することができましたが、 このゲームのイベントは、GEATHJERKによる地球規模でのエイリアンの侵略の真っ只中に起こります。 この危機に対処するために、Wonder-Redと一緒にWonderful 100 Task Forceの残りのメンバーがアクティブになり、そのメンバーは世界中から集まり、不条理な物理的予測システムを通じて、それぞれの個々の機能に参加し、それらを増やすことができますヒーロー。

ワンダフル101写真1

そして、ここで私は最初から立ち止まると言います、残りはあなたにとって重要ではないからです。 物語の残りの部分は、ジャンルの古典的なキャンバスに従います:さまざまなフェーズの自己完結型のミッションで、ボスの戦いで爆発と劇的なポーズを生み出し、非常に細い物語の糸を作成します。ベヨネッタなどの会社の他の作品を際立たせているユーモア-タイトルの本当のたるみ:ゲームプレイのサポートとして機能します。

操作002-団結!

彼のスピリチュアルな兄弟Viewtiful Joeとは異なり、スローモーションを主要なメカニズムの101つとして使用したスクロールビートエムアップタイトルです。プラチナゲームの各タイトル。 非常に懲罰的なハックアンドスラッシュについて話しましょう、プレイヤーは、ミッションで前進するヒーローのグループを管理する方法を知るだけでなく、可能な限り短い時間で最高のスコアを取得するために実行される正しいアクションのシーケンスを理解するために呼び出されます。 しかし、順番に始めましょう。

各ミッションの開始時に、ヒーローとマイナーヒーローのグループで構成されたパーティーをチェックします。マイナーヒーローのグループは、マップ内で見つけることでロックを解除できます。 私たちの調査中、私たちのタスクは、右のスティックを使用してWonder-Linerを簡単に作成することで、最も多くの民間人とマイナーヒーロー(ミッションごとに最大100人)を採用することです。募集。 これは、最終スコアを上げるだけでなく、特別な手による実際のダメージであるUnite Morphにも影響を与えるので便利です。

ワンダフル101写真3

これらは、そのときに使用する予定のキャラクターによって異なり、Wonder-Linerを介して特定の形状を描くことでアクセスできます。 たとえば、Wonder-Redには、強力なアームであるUnite Handが装備されています。これは、近接した損傷を引き起こし、特定の通路を開くことができます。 一方、Wonder-Pinkのようなキャラクターは、遠くから、または特別な鎧で敵を攻撃できる鞭を作成できます。 これらの攻撃的なフォームに加えて、ミッションの間、私たちは「サポート」フォームを使用して、乗り越えられない障害を乗り越え、克服できるように求められます。 したがって、どの変換を使用するか、またはどの組み合わせが最も満足できるコンボにつながるかは、プレイヤー次第です。

しかし、それは散歩ではなく、学習曲線は急です。 戦闘システムの複雑さが次第に広がり、それに伴ってキャラクターがレベルアップし、新しいテクニックを学びます。 この初期のインポテンスを克服するために、各ミッションの前に、新しいグループテクニック、新しいスキル、および消耗品を購入できるショップ、ワンダーフルマートを訪れることができます。 そして、ここにプラチナゲームの罰があります。これは、これらの消耗品が使用された場合、またはプレーヤーが合計死後にゲームを途中で終了した場合に、プレーヤーにペナルティを課します。 そして、これはタイトルの初心者プレイヤーにとって気が遠くなるように思えるかもしれませんが、プラチナタイトルには特定のターゲットがあることを覚えています。ハードコア、とりわけ再生可能なタイトルを高く評価する熱心なファンのハードコアです。

003 Operation-Wonder-Eyes ... Remastermeh!

ただし、技術的な観点から見ると、The Wonderful 101 Remasteredはアップスケーリングの仕事を楽しんでおり、PCはそれを4K解像度と60 FPSのフレームレートバランスまで引き上げます。 それは、あまりにも多くの複雑な3Dモデルを管理することができなかったコンソールのために最初に考えられたタイトルの明らかな欠陥をカバーしようとします。 ただし、後者は実際にはローポリで角度のあるものですが、同時に、タイトルの芸術的な方向性に忠実に一致しています。 Wii Uでpaddoneのセカンダリ画面から確認できるセカンダリ画面については、ボタンを押すことでアクセスできるドロップダウンメニューに移動しました。 ただし、制作全体の唯一の欠点は、カメラの管理のままです。 それは-一部のセクションでは-元のように不確実なままであり、扱いがあまり快適ではありません。

すべてにもかかわらず、The Wonderful 101 Remasteredは、プラチナゲームでナビゲートされていないプレイヤーだけでなく、長年のファンにもお勧めの購入です。 タイトルがソフトウェアハウスの記念品として機能するため、ここ数年、ゲームのデザイン方法を変更しようとしました-成功への上昇がどこから始まったかを忘れずに、いくつかのターゲットに直面しています。 素晴らしい仕事、ワンダーチーム!