進行中のCOVID-19パンデミックに対応して、オンラインイベントへの戦略的ピボットを成功させる

カリフォルニア州アーバイン - (BUSINESS WIRE) - Allied Esports Entertainment、Inc.(NASDAQ:AESE) (「会社」)は、グローバルなeスポーツエンターテインメント企業であり、本日、31年2020月XNUMX日までの第XNUMX四半期の決算と、いくつかの主要なビジネスイニシアチブの更新を発表しました。

同社の第XNUMX四半期の結果について、同社のCEOであるフランクNg氏は、次のように述べています。世界中で事業を展開しており、ビジネス戦略の対面の柱が一時的に閉鎖されています。 私たちのチームの運用の俊敏性により、私たちはこの逆境に直面しても迅速に対応することができました。 私たちは、忠実なコミュニティと業界が最も必要とするときにサービスを提供し続けるために、コンテンツとオンラインサービスに重点を移すという迅速かつ戦略的な決定を行いました。」

Ng氏はさらに続けます。「COVID-19のパンデミックが第XNUMX四半期の結果に影響を与えましたが、XNUMX月のePTとポーカーの絶大な人気に、国と世界が留まる中、WPTの大幅なサブスクライバーの増加を含め、私は安心しています。 私たちのユニークな立場は、パンデミックによって引き起こされる困難と不確実性を乗り越えるだけでなく、危機が終わり、生活が正常に戻ったら、顧客基盤を拡大する機会を提供すると確信しています。 私たちは、お客様とゲームコミュニティにサービスを提供し続け、より強力な企業としてこの課題から立ち直ることを楽しみにしています。」

2020年第XNUMX四半期の決算

収益:2020年の第3四半期の総収益は、6.0年の第6.2四半期の2019万ドルから19%減少してXNUMX万ドルになりました。これは、主にCOVID-XNUMXパンデミックおよびその場での注文による対面収益の減少によるもので、部分的に相殺されましたマルチプラットフォームコンテンツおよびインタラクティブサービスの収益成長率。

対面収入は、昨年の第16四半期の2.3万ドルから、2020年の第2.7四半期には約17%減少して2020万ドルになりました。 対面収益の減少は、主に、19年XNUMX月XNUMX日に同社の主力eports会場であるLuxor Hotel&CasinoのHyperX Esports Arena Las Vegasが一時的に閉鎖されたこと、およびCOVIDによる対面WPTイベントのキャンセルに関連しています。 -XNUMXのパンデミック。

マルチプラットフォームコンテンツの収益は10%増加し、1.2年第2020四半期の1.1万ドルになりました。これは、昨年の第19四半期のXNUMX万ドルからでした。 マルチプラットフォームコンテンツの収益の増加は、主に、COVID-XNUMXシェルターインプレース注文の結果としてのテレビとストリーミングの増加に関連しています。

インタラクティブ収益は、前年同期の6万ドルから2.5年第2020四半期の2.4万ドルに19%増加しました。 インタラクティブ収益の増加は、COVID-XNUMXパンデミックの結果として課された強制検疫措置によるソーシャルゲーム収益の増加に起因します。

 

 

終了した3か月間

 

 

 

3月31、

 

 

 

2020

 

 

2019

 

 

 

 

 

 

 

 

収入

 

 

 

 

 

 

 

 

では、人

 

$

2,304,922

 

 

$

2,747,641

 

マルチプラットフォームコンテンツ

 

 

1,216,897

 

 

 

1,101,622

 

対話

 

 

2,523,234

 

 

 

2,385,785

 

総収入

 

$

6,045,053

 

 

$

6,235,048

 

費用と費用:第14.1四半期の費用と費用の合計は、40万ドルで、2019年の第XNUMX四半期と比較してXNUMX%増加しました。費用と費用は、主に、株式ベースの報酬と一般管理費の増加により増加しました。 この増加は、対面型およびマルチプラットフォームコンテンツ関連のコストと費用の減少により、一部相殺されました。

 

 

終了した3か月間

 

 

3月31、

 

 

2020

 

 

2019

 

 

 

 

 

 

費用と経費

 

 

 

 

 

 

 

直接(減価償却費を除く)

 

$

987,443

 

 

$

1,171,747

マルチプラットフォームコンテンツ(減価償却費を除く)

 

 

461,374

 

 

 

580,553

インタラクティブ(減価償却費を除く)

 

 

992,500

 

 

 

891,567

オンライン営業費用

 

 

324,953

 

 

 

189,331

販売費およびマーケティング費

 

 

632,730

 

 

 

651,328

一般管理費

 

 

4,911,823

 

 

 

4,318,492

株式報酬

 

 

4,003,835

 

 

 

減価償却費

 

 

1,824,465

 

 

 

1,686,182

ESAへの投資の減損

 

 

 

 

 

600,000

総コストと費用

 

$

14,139,123

 

 

$

10,089,200

2020年第8.8四半期の純損失合計は3.9万ドルで、前年同期のXNUMX万ドルの純損失から増加しています。

非GAAP指標である第2.3四半期の調整EBITDA損失は、1.6年第2019四半期の調整EBITDA損失XNUMX万ドルからXNUMX万ドルでした。GAAPベースの正味損失の調整EBITDAへの調整については、表の最後に記載していますこのプレスリリース。

貸借対照表

31年2020月9.4日の時点で、同社は5.0万ドルの現金ポジションを有していました。これには、12.1万ドルの制限付きキャッシュが含まれています。 当社の転換社債の総元本総額は31百万ドルでした。 2019年3.7月14.0日現在、当社の発行済み普通株式および希薄化後普通株式は合計31万株でした。

運用更新

アライドエスポート

2020年の第91四半期に、Allied Esportsは67のイベントを開催し、HyperX Esports Arena Las Vegasで17のイベントを開催しました。その後、COVID-2020パンデミックにより19年24月14日に臨時休業しました。 ハイライトされたイベントには、Consumer Electronics Showでの複数のブランドの活性化、LVL UP EXPO、BethesdaのThe Elder Scrollのオンラインアップデート「ESOの未来」が含まれていました。 特に、31月XNUMX日からXNUMX日までの間にXNUMXのオンライントーナメントを開催し、毎日のコンテンツをライブストリーミングしながらイベントをオンラインに移行することで、現在の健康危機に対応しました。

HyperX Esports Truckチームは、2020年の第20四半期に19つのイベントを実行しました。最初のイベントはDreamhack Anaheimで、XNUMX番目はMesse HusumでeFootball Championship FIFA XNUMXを開催しました。COVID-XNUMXパンデミックを背景に、第XNUMX四半期にいくつかのイベントがキャンセルされました。

2020月、Allied EsportsとSimon Property Group、Inc.(NYSE:SPG)の関連会社は、Simonの目的地に最初のAllied Esports会場を発表し、南東部で最大のショッピング目的地であるSimon's Mall of Georgiaの後半にデビューしました。その後、COVID-19のパンデミックにより、状況が正常化すると、プロジェクトはさらなる議論が行われるまで延期されました。 さらに、同社はまた、5月にBrookfield Property Partners(NASDAQ:BPY)との戦略的関係、およびAllied Esportsの既存のe-sportsの新しいショッピングセンターのコンセプトを既存のBrookfield Properties小売店にもたらすためのXNUMX万ドルの投資を発表しました。

XNUMX月、オーストラリアとニュージーランドをカバーするAllied Esportsの最初のアフィリエイトプログラムパートナーおよびProperty NetworkメンバーであるFortress Esportsは、オーストラリア最大のショッピングモールであるエンポリアムに最初の会場をオープンしました。

ワールドポーカーツアー®

8月、WPT TVシーズンXVIIIは、エントリー数が増加したWPTガーデンズポーカーチャンピオンシップとXNUMX試合となったWPTボルガータウィンターポーカーオープンで幕を開けました。th WPT史上最大のイベント、1,290エントリ。 さらに、WPT LAポーカークラシックは490のエントリーをまとめ、1位の勝者に再び75,000万ドルを授与します。 さらに、WPTとバカラは、2020年のTVシーズンに向けて、XNUMX月にXNUMXドルのパートナーシップを正式に更新しました。 バカラは引き続き、バカラクリスタルが提供するWPTトーナメントオブチャンピオンズのネーミングライツスポンサーとなり、WPTテレビメインイベントチャンピオンにバカラフルートでシャンパントーストを贈り、バカラグラスを最新のWPTチャンピオンに贈ります。

1,000,000月は、革新的なClubWPT $ 1,000,000ボーナスプロモーションの開始もマークしました。ここで、ClubWPTのメインツアーイベントのシートパッケージを獲得し、さらにそのイベントに勝つと、追加の$ XNUMXボーナスを獲得します。 プロモーションはすでに何千もの新しい顧客を引き付けました。

6,347月、WPTはフランスのパリに戻り、初のWPTDeepStacksパリフェスティバルに参加しました。 このフェスティバルは、ヨーロッパのWPTDeepStacksフェスティバルのほとんどのエントリ(293,200)の記録を樹立しました。 フェスティバルの収益は、31のイベントで合計19ユーロでした。 さらに、XNUMX月にオカダマニラで開催された最初のWPTフィリピンフェスティバルでは、WPTメインイベントの保証がXNUMX倍になり、COVID-XNUMXの大流行にもかかわらず、世界のポーカーコミュニティから強力なサポートを受けました。

2020年第XNUMX四半期の電話会議

同社は本日、太平洋時間午後1時30分/東部時間午後4時30分に電話会議を開催し、2020年第1四半期の財務結果について話し合います。 参加者は、877-300-8521-1(米国)または412-317-6026-XNUMX(国際)をダイヤルして電話会議に参加できます。

電話会議のライブウェブキャストは、Allied EsportsのInvestor Relationsサイトからも入手できます。 http://ir.alliedesportsent.com。 さらに、電話で発表された財務情報は、アライドエスポートの投資家向け広報サイトで入手できます。 電話会議に参加できない場合は、電話が終わって間もなく、11年59月25日月曜日の午後2020時1分まで、844-512-2921- 1(米国)または412-317-6671-10143806(国際)および再生ピン番号を入力:XNUMX。

Allied Esports Entertainmentについて

Allied Esports Entertainment、Inc.(NASDAQ:AESE)は、XNUMXつの強力なエンターテインメントブランドであるAllied Esports International、Inc.(Allied eSports)とワールドポーカーツアー(WPT)。

Allied Esportsは、eスポーツ専用のプロパティとコンテンツ制作施設のグローバルネットワークで構成される、受賞歴のある革新的なeスポーツ会社です。 その使命は、旗艦会場であるHyperX Esports Arena Las Vegas、そのモバイルeスポーツトラック、HyperX Esportsトラック、HyperX Esports Studio、およびそのアフィリエイトメンバーを含む統合アリーナを通じて、世界中のプレーヤー、ストリーマー、ファンをつなぐことです。同盟Esportsプロパティネットワーク。これは、競争の戦場と日常のコンテンツ生成ハブの両方として機能します。

ワールドポーカーツアーは、国際的に放映されたゲームとエンターテイメントの第一人者であり、陸上トーナメント、テレビ、オンライン、モバイルで活躍しています。 WPTは、一連のハイステークスポーカートーナメントに基づいて、2002 18シーズンのグローバルポーカーブームに火をつけました。 ClubWPT.comは、WPTへの内部アクセスを提供する独自のオンラインメンバーシッププラットフォームです。

Allied Esports Entertainment、Inc.およびその子会社の詳細については、AlliedEsportsEnt.comにアクセスしてください。

非GAAP財務指標

米国一般会計原則(「GAAP」)に従って提示された財務指標を補足するものとして、当社は財務業績に関する特定の非GAAP指標を提示しています。 これらの非GAAP財務指標は、GAAPに従って作成および提示された財務情報とは別に、その代わりとして、またはそれよりも重要であると見なされることを意図していません。 さらに、これらの非GAAP指標には、GAAPに従って決定された会社の経営成績に関連するすべての項目を反映していないという制限があります。

当社は、GAAPに従って、XNUMX株当たり純利益(損失)と利益(損失)を提供します。 さらに、EBITDA(利息(所得)費用、法人税、減価償却費、および償却前のGAAP純利益(損失)として定義されます)を提供します。 当社は調整EBITDAを、株式ベースの報酬および減損を除くEBITDAと定義しています。

今後、当社は、当社が使用する非GAAP財務指標を計算する際に他の項目も除外すべきかどうかについても検討する可能性があります。 経営陣は、これらの非GAAP財務指標の提示により、投資家は会社の財務および経営成績を測定するための追加の有用な情報を提供できると考えています。 特に、これらの措置は、期間ごとの業績の比較を容易にし、投資家が当社の中核事業、業績、または将来の見通しを示さない可能性がある特定の項目を除外することにより、当社の業績をよりよく理解するのに役立ちます。 さらに、重要である可能性のあるアイテムや、現在の財務およびビジネスのパフォーマンスやトレンドの理解に影響を与える可能性のあるアイテムの影響を調整するかどうかを評価する際には、定量的および定性的要素を考慮します。 内部では、経営陣はこれらの非GAAP財務指標を他の指標とともに使用して、会社の業績を評価し、会社の債務融資契約の要件への準拠を測定し、計画と予測を行います。

当社の非GAAP財務指標は、包括的な会計ルールまたは原則に基づいていないため、非GAAP純利益、非GAAP XNUMX株当たり利益、非GAAPまたは調整済みEBITDAという用語には、標準化された意味はありません。 したがって、他の会社は同じまたは同様の名前の指標を使用する可能性がありますが、異なる項目を除外する可能性があり、投資家に他の会社に関連する会社のパフォーマンスの比較可能なビューを提供しない可能性があります。

経営陣は、これらの項目の除外に起因する制限を、項目の影響を個別に考慮し、会社のGAAPと非GAAPの結果と見通しを考慮し、最も比較可能なGAAP指標を非GAAP指標の直前に提示することで補償します。 -GAAP対策、および行われた調整を示し、説明する調整を提供することによって。

将来の見通しに関する記述

このプレスリリースには、1995年の米国民間証券訴訟改革法の「セーフハーバー」規定の意味に含まれる「将来の見通しに関する記述」が含まれています。このプレスリリースで使用される場合、「推定」、「予測」、「期待」 、「」、「」、「」、「」、「」、「」、「」、「」、「」、「」、「」、「」、「」、「」、「」、「」、「」、「」、「」または同様の表現(またはそのような単語や表現の否定的なバージョン)は、将来の見通しに関する記述を識別することを目的としています。 これらの将来見通しに関する記述は、将来のパフォーマンス、条件、または結果を保証するものではなく、多くの既知および未知のリスク、不確実性、仮定、およびその他の重要な要因を含みます。これらの多くは当事者の管理外であり、実際の結果を引き起こす可能性があります。または、将来の見通しに関する記述で議論されたものと実質的に異なる結果。 特に、実際の結果や結果に影響を与える可能性がある重要な要素には、次のものがあります。ナスダックの継続的な上場基準を満たす能力。 事業計画を実行する当社の能力。 キーパーソンを保持する能力; 訴訟の可能性; COVID-19パンデミックの継続的な影響; また、一般的な経済および市場の状況、当社のサービスに対する需要に影響を与えます。 これらおよびその他のリスク要因は、証券取引委員会に提出された会社の報告書で議論されています。 法律で義務付けられている場合を除き、新しい情報、将来の出来事、その他の結果にかかわらず、当社は将来の見通しに関する記述を更新または修正する義務を負いません。

Allied Esports Entertainment、Inc.

要約連結貸借対照表

 

 

 

 

3月31、

 

12月31、

 

 

 

2020

(未監査)

 

 

2019

 

資産

 

 

 

流動資産

 

 

 

現金

$

4,351,634

 

 

$

8,440,573

 

制限付き現金

 

5,000,000

 

 

 

3,650,000

 

売掛金

 

2,068,913

 

 

 

2,121,326

 

前払費用およびその他の流動資産

 

1,080,787

 

 

 

1,367,795

 

流動資産合計

 

12,501,334

 

 

 

15,579,694

 

有形固定資産、ネット

 

19,580,571

 

 

 

20,554,307

 

のれん

 

4,083,621

 

 

 

4,083,621

 

無形資産、純額

 

14,186,699

 

 

 

14,789,876

 

預金

 

712,463

 

 

 

712,463

 

繰延生産費用

 

11,508,829

 

 

 

10,962,482

 

その他の資産

 

6,138,631

 

 

 

4,638,631

 

総資産

$

68,712,148

 

 

$

71,321,074

 

負債と株主資本

 

 

 

流動負債

 

 

 

買掛金勘定

$

1,070,299

 

 

$

956,871

 

未払費用およびその他の流動負債

 

3,930,946

 

 

 

3,892,471

 

転換社債の未収利息

 

2,707,742

 

 

 

2,088,994

 

繰延収益

 

2,947,391

 

 

 

3,855,459

 

転換社債、割引後の純額、現在の部分

 

10,919,706

 

 

 

12,845,501

 

転換社債、関連当事者、割引後

 

992,701

 

 

 

988,115

 

流動負債合計

 

22,568,785

 

 

 

24,627,411

 

繰延家賃

 

3,359,770

 

 

 

2,472,837

 

転換社債、割引控除後、非流動部分

 

1,985,401

 

 

 

負債合計

 

27,913,956

 

 

 

27,100,248

 

コミットメントと偶発事象

 

 

 

株主資本

 

 

 

優先株、額面0.0001ドル、承認済み1,000,000株、

 

何も発行されておらず、未処理

 

 

 

 

普通株、額面0.0001ドル; 65,000,000株が承認され、

 

 

 

23,934,871株および23,176,146株の発行済み株式

 

それぞれ31年2020月31日と2019年XNUMX月XNUMX日

 

2,393

 

 

 

2,317

 

普通株式が購読され、額面0.0001ドル。 1,018,848および0株

 

 

 

31年2020月31日と2019年XNUMX月XNUMX日にそれぞれ購読しました。

 

102

 

 

 

 

追加資本金

 

168,654,573

 

 

 

161,300,916

 

サブスクリプション債権

 

(2,000,000

)

 

 

 

累積赤字

 

(125,995,053

)

 

 

(117,218,584

)

その他の包括利益累計額

 

136,177

 

 

 

136,177

 

株主資本合計

 

40,798,192

 

 

 

44,220,826

 

総負債および株主資本

$

68,712,148

 

 

$

71,321,074

 

Allied Esports Entertainment、Inc.

要約連結損益計算書および包括的損失

(未監査)

 

 

 

終了した3か月間

 

 

3月31、

 

 

2020

 

 

2019

 

 

 

収益:

では、人

$

2,304,922

 

$

2,747,641

 

マルチプラットフォームコンテンツ

 

1,216,897

 

 

1,101,622

 

対話

 

2,523,234

 

 

2,385,785

 

総収入

 

6,045,053

 

 

6,235,048

 

費用と費用:

直接(減価償却費を除く)

 

987,443

 

 

1,171,747

 

マルチプラットフォームコンテンツ(減価償却費を除く)

 

461,374

 

 

580,553

 

インタラクティブ(減価償却費を除く)

 

992,500

 

 

891,567

 

オンライン営業費用

 

324,953

 

 

189,331

 

販売費およびマーケティング費

 

632,730

 

 

651,328

 

一般管理費

 

4,911,823

 

 

4,318,492

 

株式報酬

 

4,003,835

 

 

 

減価償却費

 

1,824,465

 

 

1,686,182

 

ESAへの投資の減損

 

 

 

600,000

 

総コストと費用

 

14,139,123

 

 

10,089,200

 

事業からの損失

 

 

(8,094,070

)

 

(3,854,152

)

その他の収入(費用):

その他の収入

 

541

 

 

 

支払利息

 

(682,940

)

 

 

その他の費用合計

 

 

(682,399

)

 

 

純損失

 

 

(8,776,469

)

 

(3,854,152

)

その他の包括的な損失:

 

 

 

外貨換算調整

 

 

 

 

(3,082

)

総合損失

 

$

(8,776,469

)

$

(3,857,234

)

 

 

普通株式の基本および希薄化後純損失

 

$

(0.37

)

$

(0.33

)

 

 

発行済み普通株式の加重平均数:

ベーシックおよび希釈

 

23,934,871

 

 

11,602,754

 

 

 

 

 

Allied Esports Entertainment、Inc.

要約連結キャッシュフロー計算書

(未監査)

終了した3か月間

3月31、

 

2020

 

 

2019

 

営業活動によるキャッシュフロー

純損失

$

(8,776,469

)

$

(3,854,152

)

純損失を純額に調整するための調整

株式報酬

 

4,003,835

 

 

 

債務割引の償却

 

64,192

 

 

 

減価償却費

 

1,824,465

 

 

1,686,182

 

ESAへの投資の減損

 

 

 

600,000

 

繰延家賃

 

130,087

 

 

(87,130

)

営業資産と負債の変化:

売掛金

 

52,413

 

 

(426,506

)

繰延生産費用

 

(546,347

)

 

(863,892

)

前払費用およびその他の流動資産

 

287,008

 

 

3,059

 

買掛金勘定

 

113,428

 

 

515,182

 

未払費用およびその他の流動負債

 

38,475

 

 

(48,121

)

転換社債の未収利息

 

618,748

 

 

 

繰延収益

 

(908,068

)

 

(390,077

)

合計調整

 

5,678,236

 

 

988,697

 

営業活動に使用される純現金

 

(3,098,233

)

 

(2,865,455

)

 

投資活動によるキャッシュフロー

サイモン投資の回収

 

(3,650,000

)

 

 

テレビアステカへの投資

 

(1,500,000

)

 

 

リースインセンティブの払い戻し

 

756,846

 

 

 

有形固定資産の購入

 

(225,567

)

 

(452,550

)

ESAへの投資

 

 

 

(1,238,631

)

無形資産の購入

 

(21,985

)

 

(69,161

)

投資活動に使用された純現金

 

(4,640,706

)

 

(1,760,342

)

 

資金調達活動によるキャッシュフロー

元の親に返済

 

 

 

(136,574

)

普通株式の売却による収入

 

5,000,000

 

 

 

資金調達活動によって(使用されて)提供される正味現金

 

5,000,000

 

 

(136,574

)

 

為替レートの変動が現金に与える影響

 

 

 

(3,861

)

 

現金および制限付き現金の純減少

 

(2,738,939

)

 

(4,766,232

)

現金および制限付き現金-期首

 

12,090,573

 

 

10,471,296

 

現金および制限付き現金-期末

$

9,351,634

 

$

5,705,064

 

現金および制限付き現金は次のもので構成されます。

現金

$

4,351,634

 

$

5,705,064

 

制限付き現金

 

5,000,000

 

 

 

$

9,351,634

 

$

5,705,064

 

 

キャッシュフロー情報の補足開示:

利息のために期間中に支払われた現金

$

 

$

55,178

 

 

GAAP純損失の調整済みEBITDAへの調整
(未監査)

EBITDAおよび調整済みEBITDAは非GAAP財務指標であり、純利益(損失)、営業利益(損失)、または米国で一般に認められている会計原則(「GAAP」)に基づくその他のパフォーマンス指標の代替と見なされる必要がありますまたは、AESEの収益性または流動性の尺度として、営業活動によって提供される純現金の代替として。 AESEの経営陣は、業界のアナリスト、投資家、格付け機関などの財務諸表の外部ユーザーが業績をより効果的に評価できるため、EBITDAおよび調整済みEBITDAが有用であると考えていますAESEの資金調達方法、ヘッジポジション、または資本構造に関係なくAESEの同業者に対して、またGAAP指標のみに依存している場合にAESEのビジネスの傾向を強調するため。 AESEはEBITDAと調整済みEBITDAを提示します。これは、EBITDAと調整済みEBITDAがそのパフォーマンスを評価する重要な補足指標であり、他の企業が業界の企業を評価する際に頻繁に使用するためです。 EBITDAおよび調整済みEBITDAは、純利益(損失)に影響する項目をすべて除外するわけではなく、除外するため、企業間で異なる可能性があるため、EBITDAおよび調整済みEBITDA AESE表示は、他社の同様のタイトルの測定値と比較できない場合があります。 AESEは、EBITDAを無形資産の利息、所得税、減価償却および償却前の利益と定義しています。 AESEは、調整EBITDAを、株式ベースの報酬と減損損失を除くEBITDAと定義しています。

純損失からのEBITDA、GAESに従って計算および表示されたAESEの最も直接比較可能な財務。

 

3月に終了した3か月

 

 

 

2020

 

 

 

2019

 

純損失

$

(8,776,469

)

 

$

(3,854,152

)

支払利息

 

682,940

 

 

 

 

連邦、州、および外国の税金

 

43

 

 

 

2,954

 

減価償却費

 

1,824,465

 

 

 

1,686,182

 

EBITDA

 

(6,269,021

)

 

 

(2,165,016

)

株式報酬

 

4,003,835

 

 

 

 

減損費用

 

 

 

 

600,000

 

調整済みEBITDA

$

(2,265,186

)

 

$

(1,565,016

)

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