ソニーとマイクロソフトの新しいコンソール、 プレイステーション5 e XboxシリーズXは、確かにコンソールの世界に新しい電力基準を設定し、開発者に最先端のパフォーマンスと大きな可能性を提供します。 多くの人がSDDに熱心であり、SDDは特にオープンワールドでメリットをもたらすと述べ、その中には セルゲイ・オガネシアン di Frogwaresしかし、それは言われています フレームレートについて疑わしい.

の過程で インタビュー確かに、オガネシアンは彼が新しいマシンができる可能性について彼がどれほど疑わしいかを説明しました 標準および開始点として60fpsを保証:

「私は、開発者が解像度とフレームレートのどちらかを選択できるようになると思います。 60fpsが標準になることを望みますが、特に小規模なチームでは、最適化は容易ではありません。」

したがって、現在の世代のコンソールで起こったように、プレイヤーに多くのゲームを提供することができます。 解像度またはフレームレートの選択。 おそらく、最もリソースを集中的に使用するタイトルは、4Kおよび30fpsで再生できるか、フルHDおよび60fpsを選択できます。

一言で言えば、 プレイステーション5 e XboxシリーズX 彼らは素晴らしいゲーム機になるでしょうが、PCとの比較を忘れなければならないでしょう。