そして、アーリーアクセスのXNUMX年後、それは最終的な形で私たちの間で届きます、 hyperparasite。 ゲームはイタリアのソフトウェア会社によって開発されました Troglobytesゲーム また、開発チームのメンバーとのインタビューを行う機会が与えられたので、覚えているでしょう。 リンクをたどる。 この期間、タイトルは一般の拍手を受け、公式ページで一連の良いレビューを集めました スチーム。 提案されたタイトルを分析して、それが私たちを捕まえることができるかどうかを確認しましょう。名前の由来となった寄生虫に少し似ています。 テスト済みのバージョンはNintendo Switch用です。

ストーリーは非常にシンプルです。この奇妙なエイリアンの寄生虫が、出会った人々の肉体を手にする能力を持つことで、世界は侵略されました。 その究極の目標は? 知事の体を征服し、すべての核弾頭を世界に落とします。 多くの同様のタイトルと同様に、この要素は、 強固なゲームプレイ構造 提示されます。 について話しましょう 不正-LITE それはそれが属するジャンルのすべての伝統的な規範を尊重します。 インクルード パーマデス 『The Binding of Isaac』や 『Enter the Gungeon』などのタイトルのように、ひねりを加えながら、彼はすべてのゲームを通して私たちを手に持っています。 新しいゲームの終了とその後の開始により、ゲーム全体の基礎となっている元の主要な要素であるXNUMXつを除いて、私たちの進歩は完全にクリアされます。 上記のように、 寄生虫は敵の体を所有する能力を持っていますすべてではありませんが、少なくとも最初は。 私たちの可能性を広げるために、彼らは私を正確に助けるようになります 一部の不幸な人々は、特別な部屋での移動で、それを手に入れる可能性を解き放ちます。

hyperparasite
すべてのロックを解除し始めます。

あなたが合計を支払うことを条件に、それは私たちがアンロックしようとする敵のタイプに応じて増加します、それはそれぞれそれが持っています 完全に異なる統計、攻撃、特殊能力 それらの間で、ゲームプレイへの非常に多様化されたアプローチの多くを可能にします。 たとえば、最初のレベルでは私はバスケットボール選手と非常にうまくいっていましたが、別のスタイルのアクションを簡単に選ぶことができます。 はい、そうです 基本的にXNUMXつと複数の文字が使用されます、ボタンを押すだけで、使用中の体を放棄して別の体を取ることができます。 したがって、敵は、そのように定義できる場合、HyperParasite内のプログレスメーターであり、その死によってゲームが終了することはありません。 再び開始するには、ホストから逃れた寄生虫自体がヒットする必要がありますが、適切な方法で自分自身を強化していない限り、それも考慮する必要があります。 レベル全体に散らばっているボーナス、私たちの進歩が消えるのを見るには、一発で十分です。 これらのアップグレードにより、宿主の体の攻撃力や防御力を高めたり、寄生虫の短命を延長したりできます。

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市場では、ボーナスを購入したり、他のエリアにアクセスするためのキーを購入したりできます

最初のゲームは、使用するキャラクターの範囲が狭くなり、 タイトルの一般的な難易度、非常に高いレベルに設定 そして、それは素晴らしい反射神経と絶え間ない注意を必要とし、時々、マイアミホットラインと混合された弾丸地獄の狂乱を、私はほとんどクレイジーなレベルに流れることなく思い出しました。 の賢明な使用 レトロに見える e 80年代に存在する未来的な味に強く影響を受けた ポータブルバージョンとドックの両方で、たとえ多少の違いがあっても、見やすいシナリオを提供します。 シナリオを変更する手順システムがありますが、それは、一連の事前定義された部屋の配置またはその方向が変化するだけのようです。 深刻なことやゲームに影響することは何もありません、明らかに、あなたは生き残るためにとても忙しいです! たまにあるエリアに出くわすことは可能です ミニボス、その敗北は明らかに彼が彼の頭脳を獲得し、したがって実質的な支払いの後に彼のクラスのロックを解除することを可能にします。 また、 市場 各レベルでは、アップグレードやその他の便利なアイテムを購入できますが、少なくとも最初は、お金をかけてできるだけ多くのキャラクターをアンロックすることをお勧めします。60種類すべてです。そして、ボスの不足は確かにありません。各レベルの終わり。 前述のIsaacとは異なり、この場合、目の前の敵は固定されています。このようにして、攻撃パターンをよく調べ、「数回」の試行で攻撃を最大限に活用することもできます。スキルレベル。

おかげでゲーム中も耳は満足です 完全にレトロで未来的なスタイルのサウンドトラック e それは私たちのゲームに適切な料金を与えます。 HyperParasiteは素晴らしいタイトルであり、確かに多様であり、将来的に他のタイトルのインスピレーションとして簡単に取り入れられる独自のコンポーネントを備えています。 Troglobytesの人たちがマークをヒットしました。確かに、将来のいくつかのパッチでさえ修正される可能性のある最小限のバリがないわけではありません。