Arc System Worksの最新の取り組みに約40時間費やしました。 かつてないほど 2D格闘ゲームに。 もちろん、いくつかの欠陥はありますが、十分に完成した完成品の前にいると言えますが、バランスが取れているため、再参入を含め、そのタイプのプレーヤー向けに特別に作成されているようです。その複雑な生態系を掘り下げます。 というのも、レビューの中ですでに指定されているように、 ストリートファイターV Championship Edition、beat'em upsは非常に複雑なタイプのゲームであり、「飼いならされる」前に何十時間も(数百ではないにしても)何時間もプレイし、勉強する必要があり、最初の難しさの障害はしばしば恐ろしく恐ろしいです、聴衆。 Granblue Fantasy Versusが登場 すべての初心者を救うために 情熱的で手に取り、今までにないほど明確でシンプルな方法ですべてのメカニズムを説明し、ゲームをよりよく学ぶために必要なすべてのツールを提供できるタイトルを付けました。 前述のStreet Fighter Vが学習の準備タイトルである場合、このGranblue Fantasy Versusはさらに証明されます 効果的かつ完全 この意味で。

GBVS]不気味(メテラ)vsフリークマスタ(ラディバ)-グランブルーファンタジー...

それをアニメファイターと呼ばないでください

アークシステムワークスは、ギルティギアとブレイブルーの口径の製作に慣れており、ドラゴンボールファイターズの小さな宝石のおかげで、おそらくこれまでに開発された中で最高の認可を受けた格闘ゲームのおかげで、一般の人々に届きました。 Granblue Fantasy Versusは、驚くほどのグラフィックスではないにせよ、最も古典的なXNUMX次元格闘ゲームの足跡を忠実に踏襲しているゲームプレイの本質において、これらのタイトルで区別されています。そのため、そうです。ストリートファイターについて再度言及する必要があります。 残酷には、GranblueはXNUMXつだと言えるでしょう。 カプコンタイトルの簡易版:利用できるボタンが少なく、メカニクスがシンプルでシンプルになり、スペシャル用のEXバーはありません。 では、どのようにしてこの作品を評価できますか。また、これらの「合成」にもかかわらず、それが有効なゲームではないのでしょうか。 まず第一に、この単純化-最も熟練したプレーヤーを疲れたフェーズに導く可能性がある-がその観点で利用されているため propaedeutics それは最初に言及されました。 さらに、Granblue Fantasy Versusは、このジャンルではほとんど前例のないメカニズムを提示し、その即時性に隠れています 天才の本当のフラッシュ。 スペシャルのメカニズムと同様に、Ark System Worksは、 「ショートカット」 それらの動きを入力しやすくするため。 ただし、テクニカルコントロールが存在するため、ムーブメント(クォーターターン、ダブルクォーターターン、フルターン、ドラゴンパンチ、ワインディングムーブなど)の正しい動きを実行できますが、スペシャルとスーパーの両方が可能です。 Smash Brosシリーズのように、方向ボタンを正面ボタンと組み合わせて押すだけで実行され、例を示します。 したがって、単純化された入力を使用して、それにリンクされた特別な入力で実行しますが、移動によって受けるダメージが少なくなり、影響を受けるため、二重にペナルティが課されます クールダウン、後者はすべてのEXスペシャルでもアクティブになり、使用する特別なバーがないため、それらを悪用することを防ぎます。 このシステムは、あまり慣れていないプレイヤーに会うだけでなく、進歩的な成長感を可能にします。 最初はショートカットを使用するように導かれ、次に技術コマンドを少しずつ挿入するようにトレーニングし、最も難しいスペシャルでクイック入力を使用し続けるか、コンボに同じものを確実に挿入することができます。 これが作成方法です モジュール式ゲームシステム これは、すでに専門家である人と初心者である人の両方を満足させることができますが、後者を優先します。 実際にすでに指摘したように、-いくつかの- 欠陥 タイトルは、よく構造化されていますが、最も有能で有能なバイヤーを完全に納得させるほど複雑ではありませんが、このカテゴリに分類される人々にも満足感を与えることができます。

グランブルーファンタジーの画像:Versusがついにヨーロッパに到着しました...

ゲームの最も印象的なことは彼の 明瞭。 アニメーションのすっきり感、速いが決して混乱しないリズム、画面上で起こることの明快さは、アクションの明快さのこの側面ですでに有名なものでさえ、他のほとんどすべての作品を凌駕しています。 これらの予防措置と、各戦闘機の能力と特徴を概説する非常に詳細なチュートリアルのおかげで、キャラクターの研究に飛び込むことは、能力が低いか最も疑わしい場合でも、即座に痛みを伴いません。 また、私たちが貧弱なゲームや単純なゲームを扱っていると誤解してはなりません。合理化されていても、最高の戦闘ゲームの経験の中心は残っているため、各対戦相手の特性、そして明らかに自分の性格を知る必要があります。 -センセーショナルな敗北にぶつかりたくない場合。 要するに、Granblue Fantasy Versusの世界に入ると、戦闘ゲームの世界をコミットして知ることを余儀なくされ、それを初めて発見または再発見し、その用語、タイミング、そして実際には傲慢な量の情報を学びます彼らは続きますが 圧倒されたり、気絶したりすることなく、そしてまさにこの理由のために、この非定型の作品に恋に落ちるのはとても簡単です。

からのキャスト 寓話 フィアバ

挑戦者の選択メニューに入ると、名簿のわずかな振幅がすぐに際立ちます。 11文字のみ。 12、Belzeebubを数えると、ドラゴンボールファイターズAndroid 21と同様の方法で、ストーリーモードを完了することで取得できます。 ただし、最初のシーズンパスはすでに「アクティブ」であり、致命的なNarmayaはすでにGranblueファミリーに参加しています。今後XNUMXか月でさらにXNUMX人のキャラクターが参加するため、戦闘機の数は 16。 しかし、それらはそれほど多くなく、はい、ゲームが定価で販売されており、シーズンパスがDLCパッケージの正規のコストと一致していることを考えると、ASWバンケット全体を楽しむために支払われるべき請求は確かです 塩漬け。 幸いなことに、各キャラクターは見事に特徴付けられ、生産経済において特定の役割を果たし、各タイプのプレーヤーの好みを満たすように管理しています。 たとえば、 ラディバ -私はすぐに自分のメインとして選出せざるを得なかった-コーナーのダメージを最大化し、一連のトリックを実行することができるグラップラーであり、圧力下で相手を押して、それは幸福を作りますパンとザンギエフで育ったすべての人々。 充電キャラは好きですか? そうすれば、小さいながらも偉大な者のために、忠実な騎士になることができます。 シャーロットさらに、現在ゲームで最も強力なキャラクターのXNUMXつとして認識されています。 ケンとリュウや松濤館のキャラクターに慣れている人なら誰でも、 穀物 e Katalina、ゾーナーが好きな人は、 フェリー、メータ e パーシバル。 言うまでもない ヴァセラガ そして、その巨大なサイズと幅広い範囲のおかげで、鎧で身を守る能力と相まって、文字通り 狂気を行きます そのような人格を愛する人。 つまり、Granblue Fantasy Versusは、大量のレスラーを当てにすることはできませんが、 ユニークで興味深い それぞれの「ボードの一部」のため、使用するキャラクターを選択するのは非常に困難です。

RPG

Erre PiGì

現在知られているように、Granblue Fantasyは日本では非常に有名なブランドですが、ここではあまり知られていませんが、Cygamesが開発したAndroidとiOS向けの「シンプルな」ゲームを市場に送り出し、数百万人を征服しました。 Arc System Worksの卓越性は、モバイル版のファンが楽しめるファイティングゲームを作成することにより、ブランドをさらに拡大することを決定しました。 それを始めるほとんどの西洋人は タイトルのRPGモード -誰があなたを書いているのかを含めて-ストーリーで語られている出来事や登場人物に最も慣れているわけではありません。 悪くはありません:とてもスタイルの良いキャストにアタッチされるのは簡単で、これは非定型です ストーリーモード この格闘ゲームのおかげで、グランと彼の派閥を発見した人にも感謝されます。 このモダリティの前提は非常に興味深いものです。 上にスクロール ロールプレイングゲームの成長とパーソナライズ。 さまざまな武器をレベルアップ、装備、アップグレードでき、対立の最中にアイテムを使用することもできます。 このモードでは、タイトルのすべての基本的な仕組みに慣れ、キャストを完全にテストすることもできます。 未発表の書面 アドホック。 チームの意図とこのフルボディのシングルプレイヤーモードで行われたケアに感謝しながら、すぐに特定のフラットネスに気づくことができます。 繰り返しの強い感覚、過度の単純さ 機能的ではあるがあまり興味深い話ではないが、衝突とそれほど急いではないペース。 栗を火から取り除くには アンロック。 RPGモードを完了すると、それを手に入れることができます ベルゼブブ 前述のとおりですが、それだけではありません。 実際、武器の新しい色と新しいスキンが完成者を待っており、このタイプの制作ではそのカスタマイズのピンチをますます高く評価することに成功しています。 完全に成功したわけではありませんが、シングルプレーヤーのオファーは、利用可能な不安定なRPGモードにもかかわらず、Granblue Fantasy Versusを支持する点です。 これまでで最高のスパーリングファッションのXNUMXつ、戦闘システムをよりよくマスターする方法を学ぶためのガイド、課題、興味深いレッスンを完備しています。

ラディバがグランブルーファンタジーと名簿に参加

ワールドワイド

Granblue Fantasy Versusのオンラインインフラストラクチャは、 遅延ベースのネットコード。 次の段落に進むには、これで十分かもしれませんが、とにかく行われた作業にいくつかの単語を費やすのは良いことです。 最新のギルティギアの伝統に従い、Arc System Worksは ロビーシステム アバターと一緒に移動できます-明らかにカスタマイズ可能です-キャビネットのXNUMXつに座って、別のプレーヤーを待って、適切な権限を与え始めることができます。 このシステムは、カジュアルマッチの代わりに使用され、単純なランクシステムに参加します。 クラシファイドモードを選択すると、残念ながら常に優れた接続とは限らないが、対戦相手を見つけることができる素晴らしい速度に気づきますが、通常は問題なくプレイします 2つまたは3つのスクラップフレーム、ネットコードの遅延ベースの性質を考慮すると許容範囲を超えています。 もちろん、ロールバックベースのネットコードの選択に関するArc System Worksの意外な発表の後、なぜ彼らがGranblueにも同じメカニズムを採用することを選択しなかったのかと不思議に思うかもしれませんが、万が一に備えて、将来私たちに驚きを留保しないかどうか誰が知っていますか?タイトルは引き続き成功するはずです。 友達と遊ぶことを好む人にとっては問題ありません:シンプルな部屋のシステムにより、私たちの拳の戦いのための専用の環境を作成でき、最大でグループの専用のミニロビーに自分自身を挿入できます XNUMX人のプレーヤー.

GRANBLUE FANTASY Versus:西部バージョンのXNUMXつのトレーラー...

私の渇望の鏡

アンリアルエンジン4は、Gilty Gearチームのビジュアルマスターによって洗練され、キャラクターを作成します 詳細が豊富で、優れた設計、特に彼らが壮大なSkybound Artに突入したときの印象です。ArcSystem Worksは常に改善されており、新しいゲームやキャラクターが登場するたびに、 びっくりする そして、彼らがどのようにライセンスされたタイトルを作ることができるかに気づきます。 エクスペリエンスを構成する楽しいパステル効果は、私たちが慣れているソルバッドガイの襲撃のシナリオとして見慣れているものよりも豊かではありませんが、ステージングでも同様に配慮されています。 PCにティアリングの問題がいくつかありますが、ゲームのv-syncを非アクティブ化し、グラフィックカードのパネルからアクティブ化することで解消できます。残りの部分は、使用する限り、エクスペリエンスはスムーズで妖艶です。 Granblue Fantasy Versusの会社で。 のおかげでサウンドコンポーネントが際立っています 初級吹き替え、特に日本語のものと、 並外れたサウンドトラック 本当に忘れられないトラックがいくつかあります。

ゼータとヴァセラガがグランブルーの最終発売キャラクターとして発表された...

再戦?

カリスマ的、直感的、中毒性、きらめくそして何よりも楽しい。 CygamesおよびArc System WorksパッケージXNUMXつ クロス格闘ゲーム、すべてのプレーヤーに適しています。 不足の深淵を揺るがす数量/価格比と考えられていますが、製品の品質は疑問視することはできません。 おそらく最も精通した「格闘ゲーム」はこの作品に完全には満足しませんが、他のすべて、特に懐疑論者は、このジャンルの素晴らしいラブストーリーの始まりを認可することができるので、Granblue Fantasy Versusで製品にチャンスを与えるでしょう。ビートアップ。