アーティファクトSteamの関連セクションでの発表により、Valveは、再起動のためのクローズドベータ版が間もなくリリースされることを発表しました アーティファクト.

最初にリチャードガーフィールドとのコラボレーションで作成されたカードゲームは2018年XNUMX月にリリースされ、大きな商業的失敗をもたらしました。 最近では ガベ・ニューエル 直接プロジェクトが放棄されたとは言えないことを確認し、 チームは再起動に取り組んでいました。

「ゲームプレイの変更に集中しました」 ノートを読む, 「最も重要なのはズームアウトです。これにより、プレーヤーはXNUMXつすべてのゲームレーンを同時に制御できます。 ほとんどのエフェクトは依然として個々のレーンで機能するため、変更されないままですが、以前のようにプレイヤーが除外される可能性は低くなります。.

その他の大きなニュースは、商業モデルに関するものです。 アーティファクトでは、カードやパッケージを購入することはできず、収益化は他の側面に焦点を当てます:すべてのコレクションが再生されて構築されます。

この点で、ゲーム体験はよりユーザーフレンドリーになっています:

「また、ゲームをより学びやすくすることに焦点を当てました。 私たちはカードを販売していませんので、強すぎるデッキで相手に直面する必要はありません。 新しいドラフトモードであるヒーロードラフトも追加されました。このドラフトでは、過度のストレスなしにデッキの構築を試すことができます。」.

Artifact Beta 2.0にはまだ公式の日付がありません。 しかし、バルブは彼の出発の近くに詳細が提供されることを確認しました 最初の招待状は、以前のバージョンでゲームを購入したプレーヤーに届きます。