それからXNUMX年が経ちましたが、今は遠くにありますが、決して忘れられませんでした。 半減期2:エピソード2。 誰もが知っているように、タイトルは愛する人の冒険を未完成のままにしました ゴードン・フリーマン、の アリックスバンス とコンバインの覇権との戦いに抵抗の意図。 事故後 ブラックメサ、わずかXNUMX時間でのエイリアン Xenの 彼らはなんとか地球を征服し、生存者にほとんど希望を残さなかった。私たちと同様に、最愛のシリーズのフィナーレを待っているプレーヤーたち。 バルブ シリーズのXNUMX番目のタイトルのスクリプトがオンラインで公開されたとき、新しいチャプターの可能性について何も伝えず、すべてのファンの夢が少し前に爆発しました。 サーブ VR の巨大な所有者を目覚めさせる スチーム、いくつかの点で未熟な技術ですが、このゲームでは、明確かつ決定的な一歩を踏み出します。 そして、おそらくこれは正確にValveの目標であり、前の章で起こったことと少し似ています。 天国のために、Half Life:Alyxはこれまでに見たことも見たこともないような新しい要素を取り入れていませんが、さまざまな要素を巧みに組み合わせて、バーチャルリアリティで実際のトリプルAゲームに命を吹き込みます。受賞。 これまでの世界 オクルス,, Windowsの混在した現実 そして、より多くの人が「経験」、「技術デモ」、および同様のプロジェクトに住んでいました。 特定の側面で去勢された、限られた、純粋に視覚的な短いゲーム、これは現時点で仮想現実市場が構成されているものであり、まだ非常に有効なタイトルを損なうことはありません。 Robo Recall、Lone Echo、Arizona Sunshine、No Man's Sky(正確にはこの世界のために生まれたわけではありません)、または巨大なAsgard's Wrathなどのゲームは、視聴者がいる人にとって不可欠な体験であり、おそらくHalf Life:Alyx自体の前に置くこともできますそれを感謝し、よりよく理解します。

半減期:アリックス
これはすべてのHalf Life:Alyxプレーヤーが行う最初のことです。 これ、そしてペニス。

最初のインパクトはお伝えしなければなりませんが、最高ではありませんでしたが、単純な理由でした。 初期ロードの最後に、あなたは前にいます 市17より正確にはバルコニーで、めまいに苦しむ私のような人にとって、それは明らかに悪い感じです。 私はVRゲームセッション中にすでに高い場所にいるのに気づきましたが、その前にパノラマがあり、Stridersが屋根の上を歩いている、巨大な金属製の棺が空の距離ではあまりよく定義されていません。彼らは私を恐れから遠ざけました。 最初の疎遠の後、明らかに私は自分に起こったあらゆることをいじり始めました。 缶、ボトル、レンガ、花瓶、すべてに物理学があり、オブジェクトは説得力のある現実的な方法で互いに相互作用します。 文字通りBoneworksのようにすべてを行うことを期待しないでください。ここでメインの議論に戻ります。StressLevel Zeroによって作成された製品は基本的に技術デモであり、タイトル自体がこのことについて冗談を言っています。 Alyxは完全なゲームであり、そこに違いがあります。

まず最初に行うべきことは、移動コントロールに慣れることです。Valveはゲームを明確にテストし、あらゆるタイプのプレイヤーがアクセスできるようにしました。 例えば、テレポーテーションシステムはめったに使用しないで、連続移動や横移動をすぐに設定しましたが、他人に乗り物酔いを起こしやすいシステムです。 この場合は、 テレポート移動システム 同様に ジャークの横方向の動き、その角度を調整することができます。 また、設定からすべてを簡単に調整できるため、座ったり立ったりしてプレイすることも可能です。 私たちは、第XNUMX章で、特にその歴史の中ですでに見られているシリーズのキャラクターであるAlyxの靴に足を踏み入れます。 コンバインレイドに続いて、アリックスの父、イーライ・ヴァンスが捕らえられる。 ラッセルの素晴らしい重力の手袋のおかげで、私たちのものは彼を救う仕事です。 しかし、それらを重力銃と比較しないでください。それらは同じように機能しません。

半減期:アリックス
どれだけあなたを憎んだの!

主人公に提供される手袋は、ゲームにとって非常に機能的です。これは、いくつかのオブジェクト、弾薬、治療などを収集する必要があるときに、移動を最小限に抑えることができるためです。 開いた手で何かを指し、それを閉じ、手首を少し動かして、私たちに必要なものを引き出します。これにより、エネルギーを大幅に節約できます。 奇妙なラッセルによって作成された手袋と一緒に、私たちのアリックスは、優れていなくても、優れた火力を楽しんでいます。 ゲーム中に彼らは実際に提案されています たったXNUMXつの武器、によって結合されます グラナイト、それぞれの さまざまな充電システムとアップグレード。 射撃システムはよくできていて、ショットは聞こえていると言わざるを得ませんが、それでも、骨や細い部分にまで削減されたオプションの数はまだ多いので、この観点からはもう少し期待したでしょう。

敵の一般的なAIさえも輝かない 確かに独創性のために。 ヘッドクラブなどの動きや行動がまだその性質と一致しているモンスターを除いて、コンバインについて同じことは言えません。 ほとんど常に少数で提供され、彼らは私たちを迂回したり、再編成したり、逃げたりすることすらしません。 ほとんどの場合、私はあなたがカバーから出て数発を発射して停止するのを待つだけの対象者に気づき、私たちからの弾丸の良いダウンロードを受け取るのを待っていました。 物語のセクターは完全に異なります、主人公とラッセルの間で行われたジョークのやり取りのおかげで、常に優れたレベルに保たれています。 明らかに、シリーズの伝統に従って、切り離しなしで、そして明らかにカットシーンなしで、すべてが継続的にナレーションされます。 そして、実際にそれを必要としない一人称VRタイトルについて話していると考えるのも当然です。

半減期:アリックス
パズルはシンプルで、イライラすることはなく、VRを完全に活用します

同様の議論は、 ゲームミュージック、完璧で、射撃と最も興奮した瞬間に巨大なアドレナリンラッシュを与えることができます。 または必要なときに不安。 これは「シンプルなFPS」ではないことを忘れないでください。私たちの冒険の最中に、 閉所恐怖症と暗い状況、そして私は特定のセクションで演奏されることを本当に感謝しています ステルス。 ポイントは、個人的には、こんなことをバーチャルリアリティでやってみたことは一度もなかったということで、心からもっともっと欲しい! これは、すでに述べたように、Alyxの強みです。バーチャルリアリティのすべての典型的な要素をうまく組み合わせることができますが、一歩前進して、ゲームをパッケージ化して完成させることができます。 継続的で容赦のないクレッシェンドが約XNUMX時間あなたに付き添います デッドモーメントがほとんどなく、詰まることなく、Valveの作業を完了するために必要です。 そしてみんな、エンディング。 私の神、その結末は何ですか。 もちろん、何も言えませんが、Alyxの前にHalf Life 3が必要だった場合、ゲーム終了後、待機はさらに散発的になることを知っています。 そして今回は、Valveの発言を考えると、いくつかの希望もあるようです。 シリーズのファンや視聴者を所有している人にとって、単に不可欠なタイトルです。 すでに私の中で述べたように 前の記事、あなたはそれを楽しむことができるように莫大な金額を払う必要はありません。 あなたがすでに良いPCを持っている限り(私たちは少なくともi5-7500 / Ryzen 5 1600、12 GBのRAMとGTX 1060 / RX 580-6GB VRAMが動作することを必要とするタイトルについて話している)あなたは回復することもできます私の手元にあるモデルであるOculus Riftの最初のバージョンで、それを再生します。