マイルストーン 今日公開 最初のビデオゲームプレイ 公式ライセンスの下で開発されたオートバイシミュレーションタイトルの新しいエディションに専用: MotoGPの20.

ドライバー、トラック、およびゲームプレイの気候条件の選択は、コミュニティの要求に従って行われました。コミュニティは、主にドライコンディションでムジェロサーキットでバレンティーノ・ロッシに投票しました。

このビデオは、バイクのより現実的な物理学と挙動を示しており、ゲームプレイをより技術的でスキルに基づいたものにします。 また、MotoGP™チャンピオンシップを支配するために必要な戦略的スキルのレベルをさらに高める、新しい燃料管理と非対称タイヤ消費機能を確認することもできます。 実生活と同様に、ストレスとタイヤの摩耗は、両側と中央の両方に等しく適用されません。 MotoGP™20は、これらのXNUMXつの領域を個別に実装し、現実世界のダイナミクスを非常に詳細に再現します。 各レースでは、プレーヤーは燃料の量と使用するタイヤの種類を決定できます。常に、バイクの物理的性質は決定に影響されることに留意してください。

全体的なシミュレーションレベルは大きな前進を示します モトGP™20。 オートバイ MotoGP™の最新モデルには、非常に複雑な空力ウィングレットがあり、損傷すると、バイクのバランスが大幅に変化します。 ゲーム中に他のライダーと衝突したり衝突したりすると、実際のレースと同じように自転車に乗ることに永続的な影響を与える可能性があります。

最後になりますが、MotoGP™ライダーのスキルが光るレースの最も重要な部分のXNUMXつであるため、開発チームはより挑戦的にするためにブレーキシステムに大幅な変更を加えるために懸命に努力しました、リスキーですが、よりやりがいがあります。

MotoGPの20 23から正式に配布されます 4月 PlayStation 4、Xbox One、STEAM、Google StadiaおよびNintendo Switchで。

開発者がこのタイトルのこの新しいエディションについて示したことに満足していますか? 覚えている ミラネーゼのソフトウェアハウス 彼は公式のMotoGPブランドを扱っており、12年以上関連しています。