スイスの時計のようにゲーマーの生活を毎年マークする従来のゲームがあります。 革新的なゲームがあり、ジャンルの基盤を再考して、オリジナルで新しいものを提供します。 そして、脳に驚きと完全な混乱の混合感を残す人がいます。 彼らは、人類の知性、確かに、私たちが正しい方向に進んでいるかどうかにかかわらず、概念そのものを疑わせます。 Studio Seufzの発案であるLongingは、後者のカテゴリーの一部であり、COVID-19の検疫という完璧な時期に登場します。

The Longingの前提は非常に単純です:あなたの雄牛は、巨大で恐らく非常に強力な存在であり、400日間休む必要があります。これは、 キフハウザーゲビルゲ。 彼の忠実な影のしもべは、最近、彼の主が休む洞窟のネットワーク内で待たなければなりません。 カウントダウンはリアルタイムで行われ、ゲームがオフになっていても、最後までカウントを停止することはありません。 したがって、理想的にはできるようになります初めてゲームを開始し、閉じて、XNUMX年ほどで終了します。 または、ゲームの世界で何かすることがあります。

ザロンギングモビーディック
読書は時間をかける活動です。 もちろん、おそらくニーチェほど重いものではありませんが、あらゆる瞬間が自分の文化を改善するのに適しています

マップは洞窟の迷路であり、主人公はそれをゆっくりと呼ぶと控えめな速度で徒歩でナビゲートしますが、基本的に彼は世界に常にいます:急ぐ必要はありません。 そしてこの時点で、探検したいプレイヤーの欲求が引き継がれ、Ombraが彼の存在を反映する新しい美しい場所と、彼の家の生活条件を改善するための新しい素晴らしいアクセサリーを見つけ、この400日間は快適です。 ゲームには、Shadeのメモリ内の場所を保存して、独立して歩くことで戻るためのシステムがあります。

時間、またはむしろ待機は、The Longingの主要な方向だけでなく、多くの副次的な側面にも浸透しています。 自然の力がゆっくりと執operateに働き、自然の盆地を水で満たしたり、地下の植物を成長させたりするのと同じように、一部のドアは非常に錆びているため、開くのに数分かかります。 その後、プレイヤーは探索を継続するために、周期的にゲームに戻されます。 それは、自分の人生に長い間存在する能力を備えたゲームであり、何よりも私たちの現代世界全体とは対照的で、非常に高速です。 ここでは、すべてにその重さ、厳soleさがあります。 単純な階段を登るには数分かかり、廊下を横切るのも同様です。 サウンドトラックと素晴らしい芸術的スタイルを楽しんでいるThe Longingと一緒に「呼吸」することも、退屈してイライラすることもできます。

幸いなことに、特に本を読むような活動をしている場合、家では時間が少し速くなります。 信じられないかもしれませんが、The Longingの内部には、Moby Dickや、Ther Spoke Zarathustraなどの有名な作品が全部ありますが、残念ながら英語でしか書かれていません。 したがって、Shadowの生活環境を改善し、新しいアクティビティを見つけると、400日間のカウンターが予想よりも速くスクロールします。 さらに、洞窟には、世界に対するあなたの視点を変える可能性のある秘密や謎がたくさんあります。

切望する真実
影は私たち全員の心に直撃します

私たちがさまよう間中、オンブラは世界に対してのみ、単純な僕としての自分の考えをコメントすることを控えません。 そして、それはあなた自身について、あなたの存在について、そして私たちが経験しているこの特定の歴史的期間について、検疫と欲望について考えるようにします。 ゲームでのあなたの行動は、このイベントをあなたの小さな方法でどのように経験しているかを反映している可能性があります。 他の人と共有するものがない、奇妙で新しい破壊的なゲーム。 非常識で分裂的。 しかし、適切なニッチでは、 心に多くを語り、考えさせ、仲間を作ります あなたが想像するよりもはるかに長い間。