ロンドン - (BUSINESS WIRE) - #GamificationMarketShare–Technavioはゲーミフィケーション市場を監視しており、17.76〜2020年に2024億米ドル成長し、予測期間中に30%のCAGRで成長する見込みです。 レポートは、現在の市場シナリオ、最新のトレンドとドライバー、および全体的な市場環境に関する最新の分析を提供します。 2020-2024の最新の無料サンプルレポートをリクエストする
市場は細分化されており、予測期間中に断片化の程度が加速します。 機会を最大限に活用するには、市場ベンダーは、成長の遅いセグメントでのポジションを維持しながら、成長の速いセグメントで成長の見通しにもっと集中する必要があります。
eラーニングでのゲーミフィケーションの採用は、市場の成長を促進するのに役立ちました。
ゲーミフィケーション市場2020-2024:セグメンテーション
ゲーミフィケーション市場は次のように区分されています。
アプリケーション
- 消費者主導のアプリケーション
- エンタープライズ駆動型アプリケーション
エンドユーザー
- ヘルスケア
- エンターテインメント
- 教育
- リテール
- 消費財
- メディア
- その他
必要
- ユーザーエンゲージメント
- ブランドロイヤリティ
- ブランド認知
- トレーニング
- 動機
地理的セグメンテーション
- APAC
- ヨーロッパ
- MEA
- 北米
- 南アメリカ
市場調査の将来に影響を与える世界的な傾向について詳しく知るには、2020-2024の最新の無料サンプルをダウンロードしてください。 https://www.technavio.com/talk-to-us?report=IRTNTR31828
ゲーミフィケーション市場2020-2024:範囲
Technavioは、複数のソースからのデータの調査、合成、および集計の方法により、市場の詳細な状況を提示します。 私達の ゲーミフィケーション市場 レポートには、次の領域が含まれます。
- ゲーミフィケーションの市場規模
- ゲーミフィケーション市場の動向
- ゲーミフィケーション市場産業分析
この調査では、今後数年間のゲーミフィケーション市場の成長を促進する主な理由のXNUMXつとして、ゲーミフィケーションソリューションへの先進技術の統合を特定しています。
ゲーミフィケーション市場2020-2024:ベンダー分析
Ambition、BI WORLDWIDE、Hoopla Software Inc.、Microsoft Corp.、SAP SEなどのベンダーを含む、ゲーム化市場で活動している約25のベンダーの詳細な分析を提供します。 競争力のあるインテリジェンスとベンチマークに裏打ちされた、ゲーム化市場に関する当社の調査レポートは、参入サポート、顧客プロファイル、M&A、および市場参入戦略のサポートを提供するように設計されています。
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ゲーミフィケーション市場2020-2024:主なハイライト
- 2020-2024年の予測期間中の市場のCAGR
- 今後XNUMX年間のゲーミフィケーション市場の成長を支援する要因に関する詳細情報
- ゲーミフィケーション市場規模の推定と親市場への貢献
- 消費者行動の今後の傾向と変化に関する予測
- ゲーミフィケーション市場の成長
- 市場の競合状況とベンダーに関する詳細情報の分析
- ゲーミフィケーション市場のベンダーの成長に挑戦する要因の包括的な詳細
コンテンツの表
パート01:エグゼクティブサマリー
パート02:レポートの範囲
- 2.1はじめに
- 2.2はじめに
- 2.3米ドルの通貨換算レート
部分03:市場景観
- 市場エコシステム
- 市場の特徴
- 市場細分化分析
パート04:市場規模
- 市場の定義
- マーケットサイジング2019
- 市場規模と見通し2019-2024
パート05:ファイブフォース解析
- バイヤーの交渉力
- サプライヤーの交渉力
- 新規参入の脅威
- 代理人の脅威
- 対立の脅威
- 市況
パート06:アプリケーション別市場の細分化
- アプリケーション別市場細分化
- アプリケーションごとの比較
- 消費者主導型アプリケーション-市場規模と予測2019-2024
- エンタープライズ駆動型アプリケーション-市場規模と予測2019-2024
- アプリケーション別の市場機会
パート07:顧客の景観
パート08:エンドユーザー別市場の細分化
- エンドユーザー別市場細分化
- エンドユーザーによる比較
- ヘルスケア-市場規模と予測2019-2024
- エンターテイメント-市場規模と予測2019-2024
- 教育-市場規模と予測2019-2024
- 小売-市場規模と予測2019-2024
- 消費財-市場規模と予測2019-2024
- メディア-市場規模と予測2019-2024
- その他-市場規模と予測2019-2024
- エンドユーザー別市場機会
パート09:地理的景観
- 地理的セグメンテーション
- 地理的比較
- 北米-市場規模と予測2019-2024
- ヨーロッパ-市場規模と予測2019-2024
- APAC-市場規模と予測2019-2024
- 南アメリカ-市場規模と予測2019-2024
- MEA-市場規模と予測2019-2024
- 主な主要国
- 市場機会
パート10:必要性による市場セグメンテーション
- ニーズによる市場細分化
- ニーズによる比較
- ユーザーエンゲージメント-市場規模と予測2019-2024
- ブランドロイヤルティ-市場規模と予測2019-2024
- ブランド認知-市場規模と予測2019-2024
- トレーニング-市場規模と予測2019-2024
- 動機-市場規模と予測2019-2024
- ニーズによる市場機会
パート11:決定フレームワーク
パート12:ドライバとチャレンジ
- 市場ドライバー
- 市場の課題
パート13:市場動向
- 合併および買収の増加
- ゲーミフィケーションソリューションでの高度な技術の統合
- 教育的ゲーミフィケーションソリューションでのARおよびVRの使用の増加
PART 14:ベンダーランドスケープ
- 概要
- 景観の崩壊
パート15:ベンダー分析
- 対象ベンダー
- 仕入先分類
- ベンダーの市場ポジショニング
- アンビション
- BIワールドワイド
- Hoopla Software Inc.
- マイクロソフト株式会社
- SAP SE
パート16:付録
- 研究方法
- 略語のリスト
- ベンダーの市場ポジショニングの定義
パート17:テクナビオの詳細
私たちに関しては
Technavioは、世界をリードする技術研究およびアドバイザリー企業です。 彼らの研究と分析は、新興市場の動向に焦点を当て、実用的な洞察を提供して、企業が市場機会を特定し、市場ポジションを最適化するための効果的な戦略を開発できるようにします。 Technavioのレポートライブラリは500を超える専門的な分析を備えており、17,000か国にまたがる800のテクノロジーを網羅する50を超えるレポートとカウントで構成されています。 彼らの顧客基盤は、フォーチュン100企業500社以上を含む、あらゆる規模の企業で構成されています。 この成長する顧客ベースは、既存および潜在的な市場における機会を特定し、変化する市場シナリオ内での競争的地位を評価するために、Technavioの包括的なカバレッジ、広範な調査、および実用的な市場洞察に依存しています。
連絡先情報
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ジェシー・メイダ
メディア&マーケティングエグゼクティブ
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