塩川の小さな都市のコイルの中で、危険はますます落ち着きを失い、影に寄り添うことにうんざりしています。 古代の神々が私たちの現実に対する彼らの不穏なかんしゃくを逆流させる暴力は、現実の基本的なバランスを損ない、逃げられないように見えるカウントダウンを作り出します。私たちの前に新しい世界、恐怖の世界が開きます。

血まみれのラブレター

World of Horrorは、それが ラブクラフトの著作への愛情の誓約と伊藤順二の視覚スタイル: 対立するXNUMX人の作家の天才が混ざり合ったデザイナーPawel Kozminskiは、一見しただけでプレイヤーを魅了し征服する異常なカクテルを作ります。 編集したプロダクション Ysbrid Games ただし、これらのXNUMX人の著者を中心に基盤を構築するのではなく、最初から明らかにしている ホラージャンルへの言及と言及の大要 最も明白な日本のステレオタイプとアーキタイプから始まり、過去XNUMX年間のカルトまで、西洋文学の偉大な古典を経て、あらゆる形態で。 これらの多かれ少なかれ引用された引用に出くわすことは、経験の不可欠な部分であることは確かですが、あまり慣れていない大衆がタイトル全体を楽しむことを妨げるほど邪魔ではありません。 World of Horrorの雰囲気はメインスクリーン以来魅力的で、楽しみにしているプレイヤーを感動させます ホワイトラビットの隠れ家を転がす そして、彼がどんな恐ろしい驚きを待っているかを見つけてください。

恐怖の世界の結果画像

塩川の恐怖

ワールドオブホラーの主な目標は、 XNUMXつの異なるミステリー (現在利用可能な合計XNUMX個のうち)と同じくらい多くのキーを取得して、街の灯台に入ることができます。これは、日常生活を揺さぶっている秘密の心を守っているようです。 私たちの家の掲示板にアクセスして、 ハブ 気味の悪い冒険を通して、あなたは謎の一つを選択して調査を始めることができます。 私たちのキャラクターは楽しむことができます ボーナスと特徴 これにより、先の大まかな道が容易になり、最も多様な用途の味方と魔法を当てにすることができます。 World of Horrorの世界を探索することで、私たちの分身は、メインプロットとは関係のないさまざまなイベントに遭遇することになります。 ここで彼は感じ始めます 経験の中で最も「ロリスティック」な味: 実際、各イベントは統計をテストし、舞台裏で投げられたサイコロで現在の行動の結果を制裁します。 したがって、経験を蓄積し、カリスマ性や運だけでなく、私たちのライフポイントや正気に関連するものなど、私たちの特性を改善することは可能です。これは明らかに、私たちを待っている奇妙な調査中に試されます。 さらに、レベルを上げることで、私たちに浮かぶ不思議な謎の犠牲者にならないために不可欠な受動的なスキルを選択する機会が与えられます。 塩川を探索することにより、特定の活動を行うことができます。学校の庭は私たちの目標に欠かせないゴシップが豊富であり、貴重な同盟者を募集する可能性を提供します。

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World HorrorのRPG魂は、 ターンベースの戦闘 突然私たちの旅に終止符を打つことができる敵やボスに対して、彼らは経験の主な焦点ではありませんが、それでも経験の不溶性の要素を表しています。 モブはHPまたはサイケ、またはその両方を攻撃できますが、アバターは素手での戦闘や、同じ戦闘で集められた幸運の武器であっても、さまざまな種類の武器に頼ることができます。 戦闘のルールは実際にはすぐに適用されるものではなく、絶対に初期段階のメニューに依存しています カオス的で分散的、オプションがいっぱいです。 ターン中に一定のポイントを獲得し、回避から狙い撃ち、敵に対する同盟の送信、武器の装備まで、すべてのアクションはその複雑さや重要性に応じてさまざまなコストがかかります。 シフトの構成専用の適切なバーの使用方法と入力方法を選択すると、選択したシーケンスが開始されます。 たとえば、狙いを定めることによってターンを構成し、その後、武器を使用して激しい攻撃を開始し、残りのわずかなポイントで相手を蹴ることができます。 呪文に依存することはアクションポイントに影響しませんが、パワーやタイプによっては、大量のヘルスポイントまたはサイケポイント(スタミナと理由と呼ばれる)を消費する可能性があります。控えめに使用されますが。 ケースは解決されました 私たちの選択に関係なく、戦闘中に時期尚早のゲームオーバーに遭遇しない限り、進行中のミステリーの最高のエンディングに遭遇することは常に可能ではありません。 実際、私たちを待っているほとんどの小さな冒険はXNUMXつまたはXNUMXつを誇っています 異なるエンディング、二次任務の解決と私たちの選択は、可能な限り最良の結果をもたらすことができるように決定的です。 ミッションを完了するたびに、灯台への入り口を塞ぐXNUMXつの南京錠のXNUMXつを開くことができ、ゲームの最終行為にアクセスして、宇宙の完全な破壊を防ぐ機会を得ることができます。 World of Horrorの遊び心のある要素は、少し複雑すぎますが、かなり十分であることがわかります 堅実で魅惑的な、シンプルだが機能的。 このジャンルの非常に古典的なコンセプトに基づいていますが、少なくとも現在まで完全には実装されていませんが、独創性といくつかの独創的なアイデアの良いフラッシュを示しています。

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カオスエージェント

World of HorrorはRPGホラービジュアルノベルに分類できますが、その魂に言及する必要があります ローグライト、ゲーム体験の真のエンジン。 選択するモードに関係なく、ゲームに直面すると一連のランダムシーケンスが作成され、合計から描画されます 200種類のイベント、最も軽薄なものから最も決定的なものまで、冒険のペースを大きく変えることができます。 明らかに、すべてのミステリーは明確に定義された始まり、開発、エピローグに基づいていますが、「中間」にあるものはすべて さまざまなバリエーション。 実を言うと、これらのランダムなイベントは、ケースの解決に大きな影響を与える可能性は低く、開始されたさまざまな「実行」に新鮮さをもたらすという願望が挿入されているにもかかわらず、このタスクではあまり成功していません。数が多いにもかかわらず、数時間プレイした後でも、以前に既に発生したイベントに遭遇することがよくあります。 その性質を考えると、ゲームはプレイヤーの追加の障害としての機能を置きます permadeath: したがって、ゲームオーバーは収集された進行状況やオブジェクトの損失につながりますが、ミステリーの完了に関連するデータを保持し、既に解決済みのエンディングがすでに解除されているエンディングを常に表示します。 平均的なゲームの速度を考慮しながら、強いランダム性でマークされた手続き構造が、物語にその魅力の多くを基づいているタイトルにとって最良の選択であるかどうか疑問に思います。 全体的に、World of Horrorが不完全であるとはいえ、どのようになっているかを強調するのは良いことです。 いつも面白いまた、遭遇することが不可能なさまざまなイベントのおかげで、前述の問題により、残念ながら両刃の剣であることがわかります。

恐怖の世界の結果画像

恐怖の顔

World of Horrorのグラフィックで芸術的な外観は、 喜んで邪魔。 引用の暴動は視覚的にも不足しておらず、非常に派生的なホラータイトルを詰めることができましたが、何らかの方法で区別され認識されることができた著者による賞賛に値する注意を示す多くの詳細とグッズがありますかつてないほど豊かで分散したインディーシーンで、力強さと使いやすさを備えています。 のみ 本当に痛いのは、古代の神々のデザインにある、制作の残りの部分に浸透する気分を害する不快な芸術的インスピレーションを尊重せず、これらのラブクラフティアンの存在を魅力的ではない面で表現し、場合によっては他の作品の美しさと衝突する、愚かで面白いことさえあります。 ただし、2ビットの世界の表現は、ゲームが表現したいものと堅実で一貫性を示すことで納得します。

ドア

執筆に関しては、残念ながらWorld of Horrorは不幸にも現れています。 変動、したがって、興味深いが、あまり深くない物語の手がかりを示しています:著者は、冗長または教訓的である必要はありませんが、存在する良いアイデアを拡大し、豊かにする必要があります。それは、探している落ち着きのなさを効果的に吹き込むために必要な媒染剤を欠いていますこのタイプのタイトル。 しかし、全体的には、小さな日本の都市を支配する恐怖の精緻化には少し余りにも総合的ではありますが、ほとんどすべて 謎は興味深いアイデアを示しています 調査する価値があります。 全体的に、この意味で製品は非常に成功していますが、それはすでによりもさらに勇気を出したいという恐れに利用されていますが、前提に比べて少し落ち着いています。

伊藤

世界の終わり

残念ながら今日ワールドオブホラーをプレイするということは、ゲームに参加するための完全な経験がないだけでなく、 早期アクセスだけでなく、さまざまなに直面 バグと問題 無関係なものから破壊的なものまで。 実際、タイトルの実行が残酷に終了する場合が数多くありますが、 クラッシュ デスクトップに直接アクセスすると、保存されていない進行状況がすべて失われます。 さらに、この問題により、利用可能なメカニックを試したり、特定のオブジェクトを悪用したりすることができず、全体的なエクスペリエンスが損なわれます。 タイトルの不完全な性質を一人で検討し、軽微なバグやグリッチに目をつぶろうとする一方で、 彼を苦しめる深刻な問題。 タイトルが提供される非常に低い価格を念頭に置いてさえ、この時点で早期アクセスのために断片化されただけでなく、はるかに印象的な頭痛のために生産について話していることを考慮することが重要です。 いずれにせよ、逃げることも最初の約束を完全に守ることもせずに、World of Horrorは楽しんでいます 抵抗しがたいほど難しい磁気とカリスマ。 したがって、このジャンルのすべてのファンは、悪党の性質を持っている限り、記述された問題に直面しても確実に彼らを幸せにするであろう信仰行為を行い、急いで購入することができます。 他のすべての人にとっては、ほとんどの結び目が頭に浮かぶことができるように、少なくとも完全な出口ではないにしても、数週間または数ヶ月待つことをお勧めします。