待機 XboxシリーズX 専用のオーディオハードウェアアクセラレーションを備えています。 ソリューションはセッション中に提示されます GDC 2020 マイクロソフトが直接ホストします。

このセッションでは、オーディオデザインパイプラインと、次世代Xboxコンソールの専用ハードウェアアクセラレーションとの関係について深く掘り下げます。

2番目の Wccftech、専用のオーディオハードウェアアクセラレーションを使用すると、サウンドが飛躍的に向上します。

セッションは、その説明に従って、含まれます ローバー・リディハル、マイクロソフトのシニアオーディオスペシャリストおよび技術者、および 国境3 e Gearsの5.

直接のライバルであるPlayStation 5については、3Dオーディオ統合をソリューションとして採用すると噂されています。

XboxシリーズXとPlayStation 5は今年後半に利用可能になることをお知らせします。