バルブ  常にデータをリリースしています 達成された目標 2019年から スチーム、所有するPCビデオゲーム配信プラットフォーム。

さて、この一年は 特にポジティブ 社会のために ガベ・ニューエル。 売上に関しては、2019年はそうだったようです 史上最高の年; ただし、この声明の後には実際の財務データが続きませんでした。 代わりに、信じられないほどの数の アップストリーム時間 アクティブなユーザーによる。 合計で、ゲーマーは過去XNUMX年以上の美しさを費やしました 21億時間 によって提案されたライブラリのソフトウェア上 スチーム.

めまい数字 プラットフォームの バルブEpic Gamesが行った打撃を非難していない マスコミやコミュニティの感覚にもかかわらず。