多くのテクノロジーの巨人がゲーム業界で示している関心が高まっている中で、これは 本当に競争の激しい分野。 かつて競争相手が単にソニー、マイクロソフト、任天堂だったなら、今日、グーグル、アマゾン、フェイスブック、アップルが参加して、 顕著な収益性 ビデオゲーム業界の。 この点で、マイクロソフトのフィルスペンサーは、 異なるメンタリティ:MicrosoftはもはやSonyやNintendoに追いつくつもりはありませんが、そもそもAmazonやGoogleに追いつくつもりです。

とのインタビュー中 実験概要Phil Spencerは、この点で彼の立場を明確に定義しました。ゲーム市場とそれを中心に展開する競争が変化しました。 その結果、Microsoftからの本当の脅威は、SonyとNintendoによって表されなくなりました。

私たちは彼らをとても尊敬していますが、将来的にはAmazonとGoogleが主要な競争相手になると考えています「フィルスペンサー。 "従来のゲーム会社は、ある意味、位置から外れています。 古典的な基準に従ってソニーや任天堂と競争するつもりはありませんが、アマゾンとグーグルは、ゲームの世界で7億人を巻き込む方法を模索しています。 それが目標です。 

フィル・スペンサー

さらに、マイクロソフトと任天堂の関係が作られています 狭い 長年にわたって。 実際、両社は最近、 crossplay、そしてそれはさらに噂された Xbox LiveはNintendo Switchに上陸したでしょう 2019年の初めに。スピーチは、プレイステーションに関係するだけでなく、ソニーにとっても異なります。 さらに、日本の会社がPlaystation 5に関する多くの情報を公開しておらず、代わりにXboxシリーズXについてのさらなる噂を待っていることも考慮する必要があります。

もちろん、最も議論を行ったのはフィルスペンサーの主張のXNUMXつです。 特に最後のインタビューの後、新しいゲーム技術について尋ねられたとき、彼はこう言った。誰もVRに興味がなかった」。 もちろん、GoogleとAmazonには、それらを体験するために必要なすべてのリソースがあります 新技術。 にもかかわらず 疑わしいことが起こった Google Stadiaの場合、Microsoftがソニーや任天堂とのコラボレーションの機会をどのように求めているかは理解できます。 要するに、フィルスペンサーは問題を視点から見ているようです より広い ソニーと比較して。