コミックを読んでいる人なら誰でも、近年映画でDCがどれほど虐待されているかを知っています:額面以下の適応、写真の憂鬱、疑わしい特殊効果(CGI coff coffのcoff coff唇)、しかし何よりも、映画は完全に無菌でした。 マーベルは議論の余地のない愛人であり続けており、チャンピオンシップのユーベに少し似ていましたが、反対側は人生の兆しを見せ始めました:シャザム! トッドフィリップスの比類なきジョーカーが続き、6月XNUMX日に劇場公開される 猛禽類と幻想的なハーレークインの再生。

残念な自殺分隊の後、 マーゴットロビーはハーレークインにXNUMX回目のチャンスを与えるために何年も働きました、この取り組みの結果は、リーグを最初の章よりも先にする続編です。 ストーリーは、自殺分隊の終結直後に始まります。ジョーカー(賢明には示されていません)はハーレーと衝突し、彼女は破壊されます。 最悪の部分は、彼が間違ってやったすべての人が頭を主張する準備ができていることです。彼はもはや道化師の保護下にありません。 彼女の顔、またはむしろ彼女の顔から笑顔を削除するために最も熱心なのは ローマン・シオニス(ユアン・マクレガー)、強力な恵まれない実業家の息子であり、犯罪の支配者、別名ブラックマスクになります。 彼の右腕は悪名高いサイコパスです ビクター・ザサス(クリス・メッシーナ)、いつも隣人に挨拶した人の一人。 彼女の命を救うために、ハーレーは盗まれたダイヤモンドを回収することを余儀なくされ、彼女の解放を求めての旅で、彼女は映画の他の主人公に会います。 ブラック・カナリー(ジャーニー・スモレット・ベル)、歌手、ローマの個人ドライバー。 若い泥棒カサンドラ・カイン(エラ・ジェイ・バスコ); スレイヤー(メアリーエリザベスウィンステッド)、未知の動機を持つ神秘的な殺人者。

Birds of Preyの物語は新しいものではありませんが、文章は機能的であり、一時的なジャンプは物語の構造をより深くしますが、混乱や矛盾を引き起こしません。 別の大きな価値は 自殺分隊とのつながりがほとんどない、そのため、映画は見ずに完全に楽しむことができます。脚本家クリスティーナホドソンの最も知的な動きのXNUMXつです。 主人公の相互作用は楽しく、時には深みを帯びていても、他の人はうんざりしているように見えますが、大部分は信頼できて強制されていません。 合唱映画であるため、一部のキャラクターはあまり特徴付けられていませんが、すべて明確な目的と理解可能な動機を持っています。 または、ハーレーの場合、多少なりとも深刻な精神疾患です。 対話は依然として、深刻さと狂気の間の良いバランスを見つけます。 ハーレーの思慮深い声でのいくつかの情報ダンプは、画面上のアクションよりも上で話すので冗長ですが、妥協はありません。 それから出てくる世界は、予想されるよりも多面的ですが、その構造は、数字を作るために単なる名前のドロップに頼る必要なしに現れます。

方向は、キャシー・ヤンによる、大画面でのXNUMX回目の経験です、しかし、いくつかの再撮影はチャド・スタヘルスキーに委ねられました、そして、それは示します。 ショットはきれいで、95%の緑/青の典型的なDCの飽和はなくなりました。そのため、Gotthamの灰色とは対照的に、Harley Quinnと彼の世界のパステル調のトーンを鑑賞できます。 しかし、映画の最も興味深い部分はアクションシーンです:ビートが痛く、キャラクターがそれを感じ、観客がそれを聞きます。 振り付けには浮き沈みがあり、映画全体を通して良いレベルを維持し、環境は手に来るたびに中心的な役割を果たします。 この映画がアメリカでRの評価を得たのは偶然ではありません。おそらく、Winter Soldierの時代以降、マーベルが制作したどの作品よりも壮観ではないアクションがより深く、よりインパクトがあります。 編集は、XNUMX秒ごとにカットするのではなく、ショットを伴うパンチとキックを強調するのに役立ち、スローモーションは必要な場所で控えめに使用されます。 特殊効果は私たちが今見ているもののすべての支点ではありません。これらにも時間と場所があり、優れたスタントが残りを行います。

Birds of Preyもキャスト全体の優れたパフォーマンスを持っていますが、何よりもMargot RobbieとEwan McGregor:彼女は自分が表面的な役割にも深みを与えることができる優秀な女優であることを確認しており、彼は神聖なモンスターですこの役割で多くの楽しみを持っています。 このジャンルの欠陥の多くを抱えているにもかかわらず、映画のメリットを認めないことは不公平であり、近年リリースされた他の多くの映画コミックよりも多くあります。 DCの宇宙は、彼らがそれを埋めた穴から引き出されたようです、そして彼が必要としたのは、適度な適度な量でした:音色、文章、偉大さへの野心。 しかし、何よりも、プロダクションはマーベルを追いかけることを止め、独自のゲームでそれを打ち負かすことを望んでいました、そして彼らが辿っている道はまさにこれであるようです:私たちはそれが続き、これ。