の到着で ウォークラフトIIIリフォージド 元のゲームで非常に人気のあるカスタマイズされたゲームが復活するのを期待していました。 アイデアが生まれたゲーム 土田2 その結果、League of Legends。 しかし、ブリザードが下した新しい決定は、これらの希望を失望させました。

ソフトウェアハウスは確かにその変化を遂げました 利用規定。 そもそも、カスタムゲームで著作権で保護された第三者の素材を使用することは禁止されます。 これは、フォーラムで指摘されているように、 猛吹雪、Anime Fight、DBZ Tribute、Pimp My Marioなどの古いカスタムゲームはReforgedに持ち込むことができません。

このようなポリシーは最近非常に一般的です。 また、Creative Assembly for Total Warで起こったように、他の開発者はSteamワークショップのMODでサードパーティのマテリアルを使用しないように要求しています。 これは、ユーザーがロードオブザリングまたはゲームオブスローンズをテーマにしたMODを作成するのを止めませんでした。

ただし、新しいルールの最も興味深い部分は、Blizzard専用の試合の所有権に関するセクションにあります。 これにより、開発者はカスタムゲームで何でもできるようになり、不適切と判断された場合でも削除できます。

この「検閲」の態度も非常に広まっていますが、ブリザードハウスでは、これらのルールにも別の起源があるかもしれません。 排他的なプロパティのおかげで、実際に、Blizzardは他のシステムでパーソナライズされたReforgedゲームの複製を防ぐことができます。 簡単に言えば、新しいDotaがこのリメイクから出てきた場合、もう2つのDota XNUMXケースはありません。

土田の傷はまだ開いています。 結局のところ、ブリザードは、プラットフォームで過去XNUMX年間で最も成功したジャンルのXNUMXつが誕生し、競争を目の当たりにしました。 バルブ 前と 一揆 その後、大きな利益を上げます。

Warcraft IIIのリードデザイナーであるReforged、 マットモリス、新しいエディターがプレーヤーに大きな可能性を開くと述べていました。 「私たちは、パーソナライズされたゲームを作成したい人により多くの力を与えるために、可能なすべてを行いました」 彼は述べた。