敵対的でさまざまな形の生命に満ちた未知の場所を探検することは、おそらくビデオゲーム転置の中でほとんどすべてのスペースを見つけた活動のXNUMXつです。 それは間違いなく新しいトピックではなく、何年にもわたって数多くのゲームがこのテーマに取り組んでいます。 最新のものを考えてください ノー・マンズ・スカイ、人々は自分のことを良くも悪くも話すようになりました。 しかし、このタイプの概念が皮肉で、軽快で、真に独創的な状況に置かれると、どうなりますか? 簡単です サベージ・プラネットへの旅。 Typhoon Studiosによって開発され、505 Gamesによって公開されたこのタイトルは、28月31日からデジタル形式で、4月XNUMX日からPSXNUMX、Xbox One、およびPCの物理エディションで利用可能になります。 すぐに元気づけることができます。一見すると、ゲームが単純なコミックでユーモラスなHello Gamesの作品のように見えるかもしれませんが、実際にはもっとたくさんのことがわかります。

Pioneerプロジェクトを開始する準備ができました

Journey To The Savage Planetでは、宇宙飛行士の役割を果たして、 新しい惑星 の航空宇宙機関であるKindred Aerospaceを代表してAR-Y 26と呼ばれる 疑わしい品質。 実際、私たちの目標は、視野を広げることを決意して、人命を受け入れるのが適切かどうかを判断することです。 パッドの上に手を置くとすぐに、謎の惑星に着陸したばかりのシャトル、ジャベリンの中で目を覚まします。 その内部は真の中央ハブとして機能し、そこからさまざまな機器と対話できます。 たとえば、PCに相談することで、ゲームの統計、収集品などを見ることができます。 代わりに、3Dプリンターを使用して、贅沢な探検家が利用できる機器を改善することができます。

サベージ・プラネットへの旅

ゲームプレイは、探検に専念するために一度鼻を出して、すぐに非常に明らかになります 機能の、直感的で おかしい。 まず第一に、環境障害物やさまざまな生き物を取り除くために、通常または充電の大きなスラップを発射することができます。 次に、手rena弾、餌、またはさまざまな道具で構成される副武器と、主武器、またはかなり汎用性の高い銃があります。 特別なボタンを押すことで、主人公は 環境をスキャンする より多くの情報を取得し、新しい動植物標本をカタログ化するための周辺地域。 ゲームの機動性に夢中になって自分のものにするのに時間はかからず、すべてがすぐにやりがいがあり満足です。 ゲームのインターフェースはシンプルで、 直感的な:メインメニューを開くと、日記(現在アクティブなプライマリクエストとセカンダリクエストが要約されています)、キャラクターのデータ、およびそれまでにカタログされたすべての要素を含む一種の概要である「Kindice」にアクセスできます。

サベージ・プラネットへの旅

進歩、なんて情熱

私たちの冒険を助けるために、多くの人が救助に来ます ガジェット そして基本的な道具へのアップグレード。 まず、ジャンプ用のスラスタです。これにより、より高い高度に到達できます。 プロトンケーブル、実際のグラップリングフックのおかげで、さもなければ高すぎる突起に到達することができます。 忘れずに ジェットパック、環境をスキャンするためのビューアのさまざまな機能強化、および明らかに、メイン武器の改善。 要するに、開発者は本当に暴走しており、私たちの宇宙飛行士は選択のために甘やかされて育った。 ただし、これらすべてのアップグレードを実行するには、まずスキャンする特定のサンプルを見つけてから、ゲーム内のXNUMXつの主要な材料であるアルミニウム、カーボン、シリコン、および異質合金を使用する必要があります。 エイリアンリーグを除くこれらの鉱物は、惑星周辺で、または私たちの道に出くわす多くの敵対的および非敵対的クリーチャーを倒すことで簡単に見つけることができます。

サベージ・プラネットへの旅

Journey To The Savage Planetのキーワードは 数列、装備とキャラクターの両方。 惑星の周りに散らばっている「オレンジ色のスライム」を集めることで、実際に最大の健康とスタミナを増やすことができます。これにより、さまざまな敵に対してはるかに抵抗力が増します。 次にあります 科学的実験、実行するための小さくて簡単な課題。これが完了すると、エクスプローラのランクが上がり、
以前のバージョンよりもさらに効果的なアップグレードを取得できます。 次に、いくつかあります ボス戦、それぞれが真に独創的で洗練されたデザインです。 問題の衝突は、AR-Y 26のさまざまな基本クリーチャーに対するものと同様に、軽視すべきではありません。 明らかにそれほど厳しいものではありませんが、特にあなたが効果的なアプローチを取ることができない場合、彼らは本当に苦労を与えることができます。

サベージ・プラネットへの旅

本当に感謝しています-たとえ私が短時間試してみたとしても-コンポーネント オンライン協同組合 他のプレイヤーと。 ソロアドベンチャーに乗り出すのが特定の状況で特に難しいことが判明した場合、旅行仲間と一緒に探索に直面する 大幅に削減 バックを引く可能性。 実際、他のプレイヤーと協力することでお互いを癒すことができ、見つかったすべてのリソースは、シングルプレイヤーでのプレイに戻っても保持されます。 これは間違いなく快適な追加であり、オファー全体の価値を高めるだけです。

探査に境界がない場合

私たちが探求するために呼び出される奇妙な惑星の多様性と広大さは、 耐荷重柱 Journey To The Savage Planetがかかっています。 しかし、私たちの旅の間、最も好奇心が強く、愛らしい敵から最も敵対​​的な敵まで、数多くのクリーチャーに出くわすことは、ゲーム体験を構成する多くの要素のXNUMXつにすぎません。 したがって、一方では探索的アクティビティがマスターである場合、他方ではゲームはさまざまなものを解決することに重点を置いています 環境パズル e プラットフォーミングセッション。 当然のことながら、報酬を受けるのはプレイヤーのスキルと創造性、そしてさまざまな ツール そして、直面しているコンテキストに最適なソリューションを見つけるためのツール。

サベージ・プラネットへの旅

さまざまな遊び場での探検中に、いくつかの ポータル アクティブにします。 彼らのおかげで、私たちのキャラクターは、高速の旅を通じて、探索されたさまざまな場所の間を移動したり、メインシャトルに戻ったりすることができます。 異なる設定は、通常ではないが効果的な方法で相互に接続されます。 凍ったツンドラを越えた直後に穏やかな森を見るのは非常に奇妙ですが、見るのはまだ愉快です。 この意味で、ミニマップの存在は歓迎されていたでしょう。 ない。 それは確かに特に深刻な欠点ではありませんが、それは確かに多くの人(特に私のように悪い方向感覚に苦しむ人たち)の生活を単純化したでしょう。 Journey To The Savage Planetの動植物は特に豊かで多様であり、時々新しい動物や外来種を発見するだけでなく、普通の植物からは明らかに没入感を与え、あなたを本当に驚かせます。

私たちが好きな美学

技術的および視覚的な観点から見ると、Journey To The Savage Planetは本物です 目の喜び。 このゲームは30 FPSで非常に安定して実行され、最も興奮した瞬間でもパフォーマンスはほとんど低下しません。 もちろん、タイトルが特定の状況で苦労することもあります(最も遠くの敵は非常に少ないフレームで移動します)が、それは私たちの冒険にとってそれほど衰弱させるものではありません。 グラフィカルでもタイトルは明らかに イスピラト モンスターと設定のデザインはカラフルなスタイルを提示し、 漫画 そして、それ自体がすぐに愛されるようになります。 私たちのキャラクターのアニメーションも非常によく手入れされていて、よくできて本当に originali.

サベージ・プラネットへの旅

私の心の皮肉

Journey To The Savage Planetへの絶え間ない背景は一つです 皮肉な風刺的な要素 ゲーム全体の雰囲気に浸透します。 インクルード コミックバーブ タイトルの実際には不、で、刺激的であり、しばしばボランティアのゴミとユーモアのナンセンスのセットになります 崇高な。 敵の説明、EKOのジョーク(そこにいるAI
冒険のガイド)、ゲームの世界全体:タイトルの各要素はユーモラスなキーで提示され、笑いを抑えるのは本当に難しいです。 メインシャトル内で放送される広告は言うまでもありません。 驚きを台無しにしないために何も伝えたくありません。 フオリ・ディ・テスタ。 古いものの皮肉を再考しないことは不可能 ラチェット&クランク PS2の場合、その雰囲気を再現できることは確かに大きな付加価値です。

何らかの理由で見逃せない

Javney To The Savage Planetは、不明確な言葉ではなく、機会です お見逃しなく。 それはの前提から始まります ノー・マンズ・スカイ、サンドボックスコンポーネントは共有しませんが、すぐに離れてスタイルと個性を作成します 独自のすべて。 タイトルは単純な探索ゲームではありません。なぜなら、それは典型的な特徴とメカニズムを持っているからです。 シューターアクション RPGの量。 このパチパチと音を立てるミックスの品質レベルは、ゲームが あなたに勝つことができる上記のジャンルの熱心なファンでなくても、特にそれらを愛していない場合でも。 Typhoon Studiosのデビュー機能は飛躍的な色で宣伝されており、歓迎すべき驚き以上のものです。

ペースの速い、活気に満ちたカラフルなゲームが好きな人、探検と発見、または単に神が好きな人 強迫観念Journey To The Savage Planetは間違いなく誰もが満足するゲームです。 唯一の欠陥は、自分自身を方向づけるのが難しいことで表されますが、それは主に主観的なものであり、いずれにせよバックグラウンドで静かに通過します。 特に、タイトルの品質を考慮する場合、レベルに立つ 本当に高い。 ボールを持ってAR-Y 26の探索に没頭してください。この惑星に足を踏み入れたら...離れたくはないでしょうから。