任天堂とIntelligent Sistemは日本特許庁に出願しました 特許 特定のキャラクターへの関心を高め、より具体的にはプレイヤーが前述のキャラクターからアイテムを取得するように促します。

「要件が満たされると、システムはキャラクターに属するオブジェクトをユーザーに寄付します。 システムは、特定のキャラクターおよび/または異なるキャラクターに関連するゲームオブジェクト間で、ユーザーが取得したオブジェクトに基づいてゲームを処理します。 ユーザーがキャラクターオブジェクトを所有しているかどうかに関係なく、キャラクターに続くパラメーターはゲームの結果により更新されます。 パラメータが要件を満たしている場合、プレーヤーがオブジェクトの所有者であるかどうかに関係なく、システムはこのキャラクターが表示されるイベントを実行します。

任天堂特許2 任天堂特許

特許の画像は、Fyre EmblemフランチャイズとForging Bondsイベントに言及しています。 イベント中、プレイヤーはXNUMX人のヒーローのXNUMX人に対して愛情ポイントを獲得します。十分なポイントが揃うと、パーティーの羽や装飾品のロックを解除します。 イベントのキャラクターを取得できなかった場合、とにかく愛情ポイントを取得し続けます。

任天堂が発売

どうやら上記は任天堂が出願した唯一の特許ではないようだ。実際、同社は保有するアクセサリーを出願したようだ Joy-Conを備えたタッチペン、ポケモンレンジャーとニンテンドーDSのキャプチャシステムを思い出させ、全体像を取得するだけでもあります 受動歩行装置。

任天堂が提出したライセンスについてどう思いますか? このシステムは特定のキャラクターへの関心を高めるのに効果的だと思いますか、そうでないと思いますか? それまでの間、XNUMX年前にバルブを離れたマーク・レイドローは、 Half-Life:Alyxのプロットを書くために相談されましたか?