シリーズの作成者の一人がそれから逃げることができることを受け入れるのは常に困難です。 マーク・レイドロウ 一連のプロットの開発において基本的でした 人生の半分。 しかし、彼は2016年に会社を辞め、他の作家の余地を残しました。 ただし、過去からの大きな変化を期待すべきではありません 半減期:アリックス。 実際、バルブ・レイドローによれば、この物語の新しい章の物語の起草のために広く相談されていただろう。

バルブ プロジェクトのマーク・レイドローの役割を明らかにした Redditに関するQ&A 22月2日 作家が3年にわたる共同作業を終えて会社を辞めたとき、多くの人はXNUMX人の間に良い血は流れないと考えていました。 この仮説は、LaidlawがHalf-Life XNUMXエピソードXNUMXの非公式のプロットを公開したときに確認されたように見えます。

レイドローはHalf-Life Alyxを直接操作しませんでしたが、ライターのチームはゲーム開発プロセス全体を通して彼に相談し、彼からの熱烈な反応を見つけました。

「彼は、ゲームの開発を通して非常に寛大でした。 彼らが物語を書いている間、エリック[ウォルポー]、ジェイ[ピンカートン]、ショーン[ヴァナマン]からの質問に答える、とバルブは言いました。 「いつものように、あなたは彼にメールを送り、彼は返信し、そして彼自身のメールに別のXNUMXの返信を送ります。」

したがって、Half-Life:Alyxチームは、マークレイドローがシリーズの作成に果たした役割を完全に理解しているようです。 Half-Life:Alyxはこの物語の新たなフロンティアですが、Laidlawの影響は製品の物語にまだ残っています。

Valveは公開に自信を持っています 半減期:2020年XNUMX月のアリックス SteamおよびWindowsで、互換性のあるすべてのVRプラットフォームを介して。