La Ndemic Creatons の販売の急増を目撃しました ペスト株式会社 主に中国にあります。 ユーザーは、戦略ゲームを使用して、病気がどのように広がるかについてさらに学習します。 これは、830件のケースが原因です。 コロナウイルス 中国で流行が始まってから確認され、そのうち26人が致命的でした。

XNUMX年前にリリースされたこのゲームは、科学コミュニティが治療法を見つける前に人類全体を破壊できるウイルスを作成するようにプレーヤーにテストすることで、プレーヤーをテストします。 ジェームス・ヴォーン、Plague Inc.の作成者は、教育目的でビデオゲームを使用せず、代わりに保健当局に連絡することを推奨しています。

“中国でのコロナウイルスの流行は非常に心配であり、プレイヤーとマスコミの両方から多くの質問を受けました。 Plague Inc.はXNUMX年間利用可能であり、流行が発生するたびに売上の増加に気づきます。 人々は病気がどのように広がるかを調べ、流行の複雑さを理解しようとします。€

“私たちは、このような繊細な問題に関する誇張を避けて、現実的で、病気について情報を提供するゲームを作成しようとしました。 これはCDCでも認識されています (感染症の予防と管理センター)およびその他の国際保健当局。 それにも関わらず、Plague Inc.は科学的なモデルではなくゲームであり、コロナウイルスは無数の人々が関与している現実のものであることを忘れないでください。 プレイヤーは地元および国際的な保健当局に問い合わせることを常にお勧めします。€

La BBC 水曜日に、Plague Inc.は中国で最も売れているアプリケーションになったと報告し、主要な中国のソーシャルネットワークであるWeiboに対してコメントしています。