ウィッチャー3は、Aleks Vuckovicによって作成された新しいmodの到着を確認します。問題の修正はReduxと呼ばれ、ゲームプレイのダイナミクスを変更します。

Redux mod これはゲームプレイの単純な更新ではありませんが、戦闘システムとスキルのツリーの両方に多種多様な変更を追加します。このため、MODの目的は、戦いをより現実的で元の伝承に近づけることです。

明らかにそれだけではありません modはスキルシステムをレビューするので、レベル30以降はポイントを無駄にしない。 しかし、MODがもたらす改善点を具体的に見てみましょう。

戦闘: アドレナリンは、このスキルツリーではるかに重要な要素であり、いくつかの非常に強力なスキルにつながる可能性があります。 バランスを取るために、生成するのが非常に難しく、失うのがはるかに簡単です。 このツリーにポイントを投資しないキャラクターは、3つのアドレナリンポイントを生成するのが困難になります。

兆し: サイン損傷とサイン強度効果のスケーリングが変更され、これを考慮していくつかのスキルが再加工/修正されました。 このツリーにポイントを投資しなくても、ゲームのバニラバージョンよりも有用性が低くなる兆候を見つける可能性があります。 それどころか、このツリーにポイントを投資すると、非常に強力な兆候が得られます。

アルキミア: 毒性は大幅に修正され、ウィッチャー2に沿ったものになりました。本当に高いレベルの毒性を達成し、ポーションを飲み続けることはできなくなりました。 どのポーションをいつ飲むかを戦術的かつ慎重に決定する必要があります。 これを考慮すると、全体のポーションははるかに強力で便利です。 煎じ薬は状況が少なく、より大きな影響を及ぼします。

もちろん、モンスターであれ人間であれ、能力の異なる敵や統計の変更もあります。 さらに、標識による損傷をスケーリングするための新しい「プログレッシブ」システムと、疲労および長期損傷用の新しいシステムもあります。

このmodについてどう思いますか? The Witcher 3の改訂版をプレイすることに興味がありますか、またはゲームシリーズを視聴している理由に興味がなくなりましたか? それまでの間、あなたはそれを聞いたことがあります Halo TVシリーズの制作は開始されましたか?