バトルロワイヤルジャンルのパイオニアはゲーム大賞2019で彼の最新作を発表します

アムステルダム–(ビジネスワイヤ)–本日発表されたPUBG Corporationの新しいスタジオ、PLAYERUNKNOWN PRODUCTIONS プロローグ, ブレンダンGreeneおよびアムステルダム、NLに基づいて、ゲーム開発者や研究者のチームによって開発されたオリジナルのIP。 The teaser for プロローグ、ちょうどゲーム大賞2019で発表された、見ることができます こちら.

PLAYERUNKNOWN PRODUCTIONS、グリーンをリードする前には、超人気バトル・ロワイアルジャンルを作成助けたとのためのクリエイティブ・ディレクターを務めていました PLAYERUNKNOWN'Sバトルグラウンド (PUBG).

「私たちのスタジオは、探求実験、そして新しい技術とゲームプレイ体験を作成することを目的に設立された、」ブレンダン・グリーンは言いました。 「付き プロローグ、我々は現実に私のアイデアを開発するのに役立ちます新しい技術との相互作用の構築に向けた私たちの最初のステップを取っています。」

「私はグローバルインターンシップに何か新しいものをお届けする、有効期間機会に一度与えられています。 ジャンルバトルロワイヤルのブランドの新しい経験の外を構築するためのプラットフォームを与えられていることは素晴らしい贈り物です、もう1つは、私が浪費したくない、「グリーンを追加しました。 "プロローグ 新しいテクノロジーとゲームプレイの探求です。 私たちの目的は、プレイヤーがプレイするたびにユニークで思い出に残る体験を提供することです. 

最新情報について プロローグ、Twitterで@playprologueに従ってください、または訪問 https://playprologue.com/.

PLAYERUNKNOWN PRODUCTIONS(旧PUBG特別プロジェクト)は、学際的なゲーム開発スタジオアムステルダムに拠点を置く、個人25で構成されています。 一緒に、ゲーム開発者や研究者のチームは、ゲームプランの中で、技術を使用して作成、相互作用および接続の新たな可能性を探ります。

PUBG Corporationについて

PUBG株式会社、組合ゲームKRAFTON(旧Bluehole社)のメンバーは、2009でBluehole Ginnoゲーム、株式会社としてスタートし、以降の2017にPUBG株式会社に名称変更します。 PUBG社は、複数のプラットフォーム上で、PLAYERUNKNOWN'Sバトルグラウンド(PUBG)、大ヒット2017バトルロワイヤルビデオゲームのパブリッシャーや開発者です。 発売以来、PUBGは世界的に高い評価を受け、7台のギネス世界記録を達成し、複数のゲーム世界的な賞を受賞しました。 韓国に本社を置き、PUBG株式会社は、グローバルに、北米、欧州、日本、中国全土の複数の運用オフィスを構えています。

コンタクト

パブ株式会社
ジョシュア・エルドリッジ
jeldridge@pubg.com

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