シリーズの第3章の1年後、シリーズ Darksiders 新しい章でスポットライトに戻ります 今回飛行船シンジケートによって開発された、 有名なアメリカの漫画家ジョーマドゥレイラを含む、晩期のヴィジルゲームの元メンバーで構成されるチーム。 したがって、ほぼ10年後、ジョーはフランチャイズの「舵」に戻り、今回は古典的なゼルダのアクションアドベンチャーとはまったく異なるジャンルに彼を連れて行きます。 Darksiders Genesisは等角投影ビューのHack'n 'Slashであるため、前の章との最初の実質的な違いはここから始まります。 しかし、順番に行きましょう。 叙述的に、ゲームは騎士の冒険談の典型的なアプローチを維持しますが、今回はイベントの中心に紛争と戦争があり、エデンの戦いの後にバランスを回復するために呼び出され、ネフェリム人種の完全な根絶に至りました。 それに応じて、ルシファーは最強かつ最も強力な悪魔を召喚し、バランスを崩し、アルソコンシリオと二人の騎士の車輪に棒を入れることを目的として、富と力を約束しました。

ダークサイダーズジェネシス

私たちは確かにそれから遠く離れた複雑で階層化されたスクリプトに直面していません。ナレーションされたイベントは決まり文句でいっぱいで、時には平凡ですらあります。 以前のオープンワールドの章とは異なり、Darksiders Genesisは、The Voidと呼ばれるエリア内の選択可能なミッションで構成されており、Samaelと話すことで、動きを改善したり、ストーリーを進めたりすることができます。 ハブの中心から、ステージに直面する難易度を選択できます。常に、推奨レベルと黙示録の20人の騎手のレベルを制御します。 約XNUMX時間の冒険の終わりに、終末論的な難しさが解き放たれます。 新しいゲームプラスモードはありませんが、すべてのアップグレードを維持し、最も攻撃的なバージョンの敵でさえもより良くしようとすることができるので、それは存在しているかのようです。 この観点から、Darksiders Genesisは非常に再現性が高いことがわかりました、そして問題のオブジェクトが非常に有用であると考えるなら、ここにエアシップシンジケートの最新の努力が挑戦の感覚に新しい次元を提供するということです。 XNUMX人の騎士は互いに大きく異なり、独自の能力を持っています。アップグレードは、完全にカスタマイズ可能なスキルツリー内で、制限なしに追加されます。 改善できるXNUMXつのパラメーターは、Health、Attack、Angerであり、適切なスペースに核を挿入することでアクティブになります。 後者には、セカンダリとプライマリのXNUMXつのタイプがあります。 同じカテゴリのスロットにコアを配置すると、両方のキャラクターの問題の統計を増やすマッチングボーナスが得られますが、最大電力値は、選択をあまり気にすることなく、いつでも実験して新しい構成を作成することで変更できます現時点では、最終的なものはなく、何度でも気が変わる可能性があるためです。 コアはレベルXNUMXまでアップグレード可能で、同じタイプのクリーチャーを殺し、それに応じてステータスを改善します。 紛争と戦争のレベルの世界的な改善に加えて、いくつかの受動的および機能的なスキル修飾子がアクティブになります。

アドベンチャーの標準的なステージに加えて、アリーナが登場します。これは、核の改善と新しい核の収集、および2人のライダーの強化の両方に役立ちます。 アリーナは、エリアの敵が完全に絶滅するまで、移動するすべてのものを次々と撃つ必要がある古典的な屋内エリアです。 回数とボーナスが高ければ高いほど、スコアが高くなります。これにより、有益な報酬を引き換えることができます。 戦闘は遠くからはるかに強力であり、多数の敵を同時に管理するのに役立つかなりの範囲の弾丸を持っていますが、ゲラはすでに知っているように、接近戦に適しており、より厳しい敵に多大なダメージを与えます。 Darksiders Genesisでは、いつでもXNUMXつのキャラクターから別のキャラクターに切り替えて、協力プレイとシングルの両方をプレイすることができます。 攻撃のツールに加えて、戦争と紛争はすぐにいくつかの環境パズルの解決のためだけでなく、戦闘の両方でいくつかの有用なガジェットを所有するようになります。 ここで、Darksiders Genesisで行われたジャンルの変更は、過去の強固なルーツを決して損なうものではないため、必ずしもアイデンティティを失うことなく肌を変えることができるサガの非常に汎用性を示しています。 技術的に言えば、Darksiders Genesisはかなり足を引きずっています。シリーズの典型的なコミックスタイルは芸術的に維持されていますが、一部の要素は少し荒く、あまりインスピレーションを受けていません。 要するに ダークサイドジェネシスは、スピンオフの性質にもかかわらず、シリーズの優れた指数であることを確認します; 本当に時代の流れに沿っていない技術部門にのみ罪を犯し、興味深い前提から始まっているものの、些細で明白な話になってしまいます。