現在、ビデオゲーム市場は世界で最も繁栄しているものの1つであり、映画や音楽の市場をも超えています。 おそらくこの理由のため(そして、イギリスやフランスのような国に取り残されていないため) ドイツは地元のソフトウェア会社に50ミリオンの割り当てを承認しました.

前述の国々は、カナダとともに、長年にわたって地元の開発者に資金を提供してきました。これにより、ドイツは生産と収益で超過することになりました。 30%程度の開発コスト。 また、の報告によると ゲーム、ビデオゲームに費やした100ユーロはすべて、実際に開発者に届くのは4.30ユーロのみです。

したがって、これは ドイツのソフトウェアハウスと開発スタジオのわずかな減少:この資金調達は、実際には昨年すでに承認されていましたが、確かにドイツのセクターに積極性をもたらし、その証拠はすでに 380の提案が省に到着しました.

ビデオゲームとセクター全体は、今では確立された絶えず変化する現実です。世界の多くの国がそれに気づき、今ではドイツもそうです。 見るとき イタリアでもそのようなもの?

注釈

答え