Unityは最近 既得 サービスのアプリケーションを作成したObvioos リアルタイムの3Dストリーミング、と呼ばれる Furioos.

プラットフォームは、と同じテクノロジーを使用します クラウドゲーミング インターネットに接続しているデバイスで3Dソフトウェアをストリーミングします。 これにより、ユーザーは アウトソーシング デバイスが実行できないアクティビティ。 Unityは、この機能の獲得は、 開発の完全なアクセシビリティ、つまり 素晴らしいサポート すべての開発者と意欲的な開発者向け。

ユニティ

Furioosは、スマートフォンのWebブラウザーなど、ストリーミングされたビデオを受信できるデバイスと互換性があります。 リアルタイムで世界中のどこからでも訪問数に適応することにより、自動的にバランスが取られます」、とインサイダーは言う Unityブログ.

プラットフォームとして、Furiosoでは、ZIPファイルをドラッグするだけで、あらゆるWindowsアプリケーションをストリーミングできます。 Youtubeのビデオのように、任意のアプリケーションを任意のWebサイトに挿入するために使用できます。に設立された地域オフィスに加えて、さらにローカルカスタマーサポートを提供できるようになります。」

Furioosは、建築、建設、製品設計、および不動産で広く使用されています。 これらの分野では、アプリケーションは通常どおり動作し続けますが、Unityの買収により、プラットフォームの継続的な接続が保証されますエンジン 開発者の。