長い間待ちます 刀と盾ポケモン 今ではほとんど終わりに近づき、ファンは8代目をプレイするためにドキドキします ポケットモンスター 自分の画面で 任天堂スイッチ、の肩の上に 増田純一 その開発チームは、できる限り近い製品のパッケージングを担当しています 非常に高い期待。 最近発表された決定 NationalPokédexを含めないでください、およびそれを構成するためにこれまでにリリースされた800 mostriciattoliのパーク全体が、 鼻を上げる ニンテンドーファンのカップル以上。 どう思いますか 増田さん それについて?

剣と盾のポケモン-伝説のカバー

Il プロデューサー ポケモンソードとシールドの増田純一は、の管理者によって提起された質問に答えました Eurogamer 開発チームと彼らの考えについて 反応 この量を見て 負帰還 このように彼らの仕事に向かって:

開発者として、間違いなくこの種の否定的なコメントは士気を少し下げます。 しかし、それにもかかわらず、すべての批判を受け入れなければなりません。 たとえば、PokémonLet's Goのリリース時には、多くのユーザーがタイトルの過度のシンプルさと、若い視聴者向けのタイトルについて不満を述べていました。 私たちは常にこのタイプのコメントを考慮に入れ、その後のゲームを時々改善するよう努めます。

それで、あなたがナショナルポケデックスに関してあなたが指名した問題に関して、これは密接に戦った開発チームの内部決定の支点でした。 Pokédexの一部を切り捨てることにしたのは、ユーザーに可能な限り最高で豊かなゲーム体験を提供することに集中することを好んだからです。

剣と盾のポケモン-ワイルドランド

彼はそれについて考えます 大森茂、歴史的 ゲームデザイナー ゲームフリークe ディレクター ポケモンの剣と盾のために、それはで遭遇した実際の困難に関する質問に答えました このような多様な集水域を満足させよう 何を構成するものとして ファン層 ポケモンの:

これらの前提の下でビデオゲームを開発することには、間違いなくプレッシャーがありますが、私はそれをまったくストレスとは思いません。 結局のところ、それはまだ私たちが愛する仕事であり、それを行うことは非常に楽しいです。 ファンのリクエストに応え、タイトルに関する期待に応えようとしていますが、これは特に実装が難しい場合があります。 私たちは常に最善を尽くし、可能な限り最高の製品を提供するよう努めます。だから、仕事も同様に挑戦的で楽しいものだとしましょう。

剣と盾のポケモンが利用可能になります 次の15 11月から Nintendo Switch専用です。 あなたは増田順一と大森茂の発言に同意します。算入 第8世代タイトルでの国立ポケデックスの影響