業界リーダーのハロルドライアンは、ソニー、マイクロソフト、バンジー、アクティビジョン、ピクサーなどのエンターテイメントジャイアントの才能を結集しました。 おそらくモンスターズは、署名された次世代ゲームを備えた最初の2つのスタジオを立ち上げます

イサクア、ウォッシュ.–(ビジネスワイヤ)-ProbablyMonsters™Inc.は、業界を定義するビデオゲームスタジオとインタラクティブエンターテイメントの開発者であり、世界クラスの開発スタジオとオリジナルエンターテイメントの作成に焦点を当てたゲームの新しいビジネスモデルを提供するCEOと創業者のハロルドライアンを発表しました。 2016、Couldron Studios™、Firewalk Studios™以降、ステルスモードで運営されている非公開会社。 ライアンが厳選した業界トップの才能に導かれ、各研究は大手出版社が署名したオリジナルのAAAゲームに取り組んでいます。

おそらくモンスターズは、次世代のゲーム向けの新しいカテゴリのゲーム会社であり、従来の開発者でもパブリッシャーでもありません。 代わりに、独立して運営される開発スタジオを作成し、維持しています。彼らは情熱を持っています。 ライアンのリーダーシップの下で、ProbablyMonstersチームは、研究の形成、文化、人材開発、創造的開発、資金調達、スタッフ配置、管理、および技術的なニーズから始めて、ポジティブな創造的文化を確立しながら、複数のAAAゲームを成功裏にリードすることで構築された強力な基盤を確立しています。

20年以上の業界での実績により、ライアンは次のような大ヒットフランチャイズを通じて5億ドル以上の収益を生み出しています。 ハロー, 運命, Age of Empiresを、および MechWarrior。 彼は、BungieのCEOおよび社長をはじめ、MicrosoftおよびEnsemble StudiosおよびFASA Studiosでの重要な役職を含む顕著な役割を果たしています。 ライアンは2007でMicrosoftからBungieのアウトレットを交渉し、10億ドル以上の資金を確保し、Activision、Sony、Microsoftとの戦略的パートナーシップを構築しながら、大手独立系ゲーム開発者としての同社のビジョンを実証しました。 彼は、効率的なチーム、明確な目標、尊敬と透明性の雰囲気を備えた、非常に創造的な結果を作成することで知られています。

ProbablyMonstersのCEO兼創設者であるハロルド・ライアンは、次のように述べています。「ゲームに参入するにつれて、業界はゲーム開発者がクリエイティブなビジョンを簡単に体験できるAAAスタジオを構築するためのより良いモデルを必要としています。 「ProbablyMonstersに対する私たちの使命は、人材、文化、創造性を尊重する安定した予測可能なビジネス環境で、才能のあるゲーム開発者を団結、指導、強化することです。」

おそらく、Monstersは、以前はMicrosoftのワールドワイドテクニカルリードだった大規模プロジェクトのエンジニアリングリーダーであるCOOのLonnye Bowerを含む、優れたリーダーチームを集めました。 財政管理と戦略計画の専門知識は、TheTVDB.comの前CFOであったCFOのDouglas KikendallとOak Harbor Capitalによって提供されています。 人事とリクルートは、20年以上の経験があり、かつてAmazonのシニアリクルーティングマネージャーだった人事リーダーであるチーフピープルオフィスのシャノンアームストロングが監督しています。

Firewalk Studiosのトップは、以前はActivision PublishingのDestiny Business UnitのSVPおよびゼネラルマネージャーであったTony Hsuでした。 彼は新しいIPゲームのチャンピオンであり、ゲームの大規模な立ち上げを含む広範なゲームと戦略の経験を持っています。 運命 そして、 コー​​ルオブデューティブラックオプス。 Firewalkのゲームディレクターは、以前BungieのクリエイティブディレクターでありOddworld InhabitantsのリードアーティストであったRyan Ellisです。

Cauldron Studiosは、20年以上のAAAチームの管理経験があり、次のようなフランチャイズの構築を支援しているDave Matthewsが率いています 戦争の神 そして、 ミスト。 マシューズは以前、Bungie and WB Gamesのコンピューターおよびアートディレクターの主人公でした。 Cauldron Studiosのゲームディレクターは、以前はストーリーリードを務めていたCJ Cowanです。 デスティニーズハウスオブオオカミ そして、 撮影したキング リリース、およびBungieの映画監督は、 ハロー タイトル。

おそらく、ワシントン州の風光明媚なイサクアにあるMonstersは、ゲーム開発者が元のAAAゲームを作成して出荷しながら成長できるポジティブな創造的文化の構築に取り組んでいます。 7月の2019で、おそらくモンスターズは、ダラスカウボーイズのオーナー/社長/ゼネラルマネージャーであるジェリージョーンズと、クレセントリアルエステートアンドゴフキャピタルの創設者兼会長であるジョンゴフが率いるプライベートX 18.8ミリオンシリーズAラウンドを締め切りました。 ルーサーキングキャピタルマネジメントの関連会社。 ゲーミングエグゼクティブ兼ベンチャーキャピタリストのDavid Oxford。 他の民間投資家の間で、その継続的な成長に資金を提供します。 ProbablyMonstersおよびProbablyMonstersスタジオの詳細は、今後数か月で共有される予定です。

TwitterでProbablyMonstersをフォローしてください。 @prblyMONSTERS.

ProbablyMonsters Inc.について

おそらくMonsters Inc.は、元Bungie社長兼CEOのHarold Ryanによって2016に設立されました。 おそらくモンスターは、開発者が前向きな環境を構築し、創造的なビジョンと努力を特別な体験にすることができる次世代のビデオゲームスタジオを構築するために存在します。 ワシントン州イサクアにある同社は、成功したAAAゲームを立ち上げた実績のある、経験豊富で革新的なゲーム開発リーダーの強力なキャストを擁しています。 おそらくモンスターの使命は、安定した予測可能なビジネス環境で才能のあるゲーム開発者を団結させ、導き、強化することです。 おそらくMonstersは、所有および運営している最初の2つの開発スタジオであるFirewalk Studios、LLCとCauldron Studios、LLCを発表しました。 各調査は、主要な出版社との別個の署名済みの取引を通じて、独自の最初のAAAゲームプロジェクトを開発しています。 詳細については、をご覧ください probablymonsters.com.

コンタクト

ジャン・ウォン| スコットフライ
ONE PR Studio [ProbablyMonsters]probablymonsters@oneprstudio.com
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