3人のヒーローの冒険は4番目の化身に達します。 Trine 4-悪夢の王子様、によって開発された Frozenbyte、すべてのコンソールとPCに到着し、パズルを解く準備ができました。 以前にタイトルを手に入れる機会がありました。テストビルドを使用していても、以下で見つけることができる小さなプレビューを書くことができます。 リンク、そして最近では、最終版のコードがついに与えられました。 暫定版で既に製品の品質をテストする機会があった場合、完全なタイトルのテストは、すべて肯定的な精神で始まりました。 しかし、天国のために、疑念はありましたが、それらはほぼ完全に一掃されました。 だから、ロープの上を歩く準備をしなさい ゾーヤ、あなたはのシールドで避難しながら ポンテオ キューブ、球体、プレートを作成します アマデウス 最悪の悪夢に直面しようとしています。

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こんにちは、タッソさん。

第三章にタイトルを与えたアーティファクトを扱った後、今度は王子の恐ろしい悪夢に直面しなければなりません Selius、残念ながら制御できない魔法の力に恵まれ、王子だけでなく彼の周りの人々の恐怖を具体化することができます。 したがって、森、沼地、雪を頂いた山々を介して王子を追い求めなければなりません。また、出会ったキャラクターに手を差し伸べます。不幸な夢想家に与えるために、強力な魔法の生き物の助けに。 インクルード プロット、ゲーム中であっても、これ以上に発展することはなく、常に残ります 低調, 柔らかい ひねりを加えずに現れます フラット そして間違いなく 少し触発された。 しかし、さまざまなレベル内で発見され、全体像をわずかに高める文字で全体を豊かにする試みは同情的であるように見えます。 しかし、あなたはすぐに忘れます:ゲームのジュースは他の場所にあります。

魔法使いとの戦いに直面するのは賢明なことではないかもしれません

冒険を通して、ヒーローは常に新しいスキルを習得し、 スキルツリー やや慢。 それは2つに分かれています:片側には 自動的に習得される必須スキル ゲームの特定の時点で、改善することができます。 ただし、まったく無関係と思われる改善点。 実際の有形のボーナスを導き出すことなく、私がそれらのほんの2、3を開発したことを考慮に入れてください。 これらの改善は、攻撃または防御能力の改善にのみ焦点を当てており、 戦い コピーアンドペーストを互いに定義することは、おそらく好意的です。 時々、レベルの過程で、私たちは通常、元素のクモ、オオカミ、射手、爆撃機に分かれた敵の小さなグループとの短い闘争に従事していることがわかります。 敵の多様性はほとんど存在せず、最後のレベルに達することさえあり、チャレンジレベルは常に低レベルです。

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綱渡り!

に関するものとは全く異なる談話 環境パズル。 実際、Trine 4の提案全体はこれらに基づいています。 それらにもっとよく向き合うためには、自分を解放する方法を学ぶ必要があります キャラクターが提供するさまざまな可能性 そしてそれらを一緒に織ります。 だから、私たちが1つにいる間、状況があります Zoyaが作成したロープ, deflettiamo ととも​​に ポンティウスの盾 私たちがいる間に花に向かう光線 アマデウスによって作成されたスラブによって保護されています 以前に配置されました。 これに追加されます 要素に基づいたパズル、凍結矢印によって与えられたオブジェクトを凍結する可能性を活用し、炎の矢印を使用して特定のスイッチをアクティブにするか、魔術師によって作成されたオブジェクトの導電性を利用してコイルの電気に接続する必要があります。 この最後の可能性が1つのレベルでのみ提供されるのは残念ですが、すべてのレベルで、またはほとんどの場合、対処する固有の要素を見つけるため、正確な開発の選択肢であったようです。 物体を爆発させる緑色のキラキラ、物体を固定する雪、または利用する磁石さえ。 アイデアが不足していない もちろんですが、この場合も、 彼らはすべて急いでほとんど使用されていないようです、おそらく開発スタジオの先天的な予算不足が原因です。

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しかし、どれだけきれいなのか、一緒に見てみましょう!

ゲームを進めると、全体がますます複雑になり、マジシャンは3つの異なる形状の最大3つのオブジェクトを作成するのに忙しくなります。 入ってくる弾丸または水と光をそらすために、シールドのコピーを2つまで作成することを学ぶ戦士。 難易度曲線は徐々に上昇しますが、実際にフラストレーションを感じることなく容赦なく上昇します。 特定の3/4のケースでのみ、一部のセクションで少し長く滞在しました。 もちろん、 時々チートするように思えた, 非正統的な方法で謎を渡す、ひどく作られた衝突と非常に幸運な位置を利用して、ゲームのおおよその物理学も教えてくれましたが、それでも楽しかったです。 ただし、強調すべき重要な点が1つあります。友人と一緒にゲームを行うと、ゲームが根本的に変わります。 私に送られた試用版のテスト段階で、私はガールフレンドと一緒にすべてのレベルをプレイしました。 地元の協同組合、そして笑い声は一定でした。 私たちはあらゆる方法で生き延びようとしましたが、しばしば私たちはお互いに飛びつき、死に向かって落ちました。 また、特定の謎を克服する方法を決定するために戦った。 ゲームは本当に変わる、そしてそれは話す方法ではありません。 存在する「人間」プレイヤーの数に応じて、パズルはそれに応じて変化します、したがって、全員の参加が必要になります。 また、パズル自体も、パズルの基礎になると信じていました。 複数のボス ゲームに存在しますが、私は間違っていました。 いくつかの「ジェネリック」とは別に、私たちが出会う世界の終わりのモンスターは、彼らの宿敵以上のシングルパーティキャラクターに直面する可能性があります。 彼らの悪夢。 魔術師のアマデウスに捧げられたものを除いて、他のものは、可能な限り簡単で最も痛みのない方法でそれを最大限に活用するために、制御されたキャラクターが提供する可能性について少し強引な力と非常に基本的な知識を必要とします。

ゲームの各画面には、スタイルと不思議が凝縮されています

要するに、この4番目の化身でさえ、Frozenbyteはそれが抱える問題を振り払ったようには見えません。 ゲームの多くの側面は表面的な方法で扱われているように見えますが、すべてにもかかわらず、パズル、音楽などの組み合わせ 美しい芸術的なスタイル 特に会社で、プレイヤーをキャプチャするために管理します。 使用されたグラフィックエンジンは、ソフトウェアハウスの所有者であり、その機会に合わせて更新され、単純に魅力的な風景を返します。 技術的には、ささいな問題はありませんでした。オプションを考えれば、タイトルはスケーラビリティが低く、パフォーマンスの低い構成でも実行可能です。 しかし、私たちは「まあ、次の章から彼らの欠陥を修正する」と思う4回目に到着しました。 おそらく、シリーズにさらに光沢を与えるために、やがてそれがふさわしい時が来ただろう。

ゲームは次の構成で実行されました。

  • Mobo:ギガバイトZ390 AORUS PRO
  • CPU:Intel Core i7-9700K
  • Ram:16GB DDR4 2133mhzコルセア復ge
  • ヒートシンク:Noctua NUH-D14
  • 電源:EVGA 650GQ 80 +ゴールド
  • GPU:ギガバイトG1 2080 8GB
  • HDD:WD Blue 1TB
  • SSD:Samsung 256 GB

注釈

答え