コード静脈 簡単で平和的な発展はありませんでした。 最初のプレイ可能なデモは、さまざまな問題と欠陥を示し、 バンダイナムコ 彼女は最初の予定された出版日より1年後までに、タイトルのリリースを遅らせることを余儀なくされました。 敗北者は、このジェスチャーを、この新しいIPに対する初期のコミットメントが低い兆候であると解釈しました。これは、前提を考えれば、元のイテレーションに比べてそれほど改善できなかったゲームです。 ただし、公開が1年遅れる また、どのくらいを示しています バンダイ このプロジェクトを強く信じる、ゲームをほこりから復活させ、その可能性を最大限に発揮することを目的として、正当なものではなく批判や偏見にさらされ、非難を否定し、完全に表現して自分自身を償還できるようにします。 インクルード コード静脈 それは今日私たちを示しています バンダイナムコ ほぼ完全に目的に成功します。 しっかりしたゲーム、興味をそそる、長く、多くの言及にもかかわらず、多くの個性を持つ 宮崎秀隆 しかし、何よりも楽しい、技術的な欠陥があってもプレイするのはとても楽しくて楽しい.

の世界で コード静脈、大破滅として洗礼を受けた起源不明の惑星の大惨事は、判断力のブライアーズ、巨大で止められない鋭い根を通して環境を破壊することで人類を完全に消滅させると脅した。 大変動と闘うために、残りの人間は死体にBOR寄生虫を移植しました。そして、それは腐敗している細胞を復活させることができます。 したがって、復活が生まれ、死から生まれ変わった死体は、心臓が破壊された場合にのみ再び死ぬことができます。 したがって、リバイブは不滅であり、ほとんど無敵で、完全に才能がありますが、死から目覚めると、過去の人間の生活の記憶の一部を失い、BOR寄生虫のために理由を維持するために血が必要です。 血の渇きが引き継ぐと、リバイバルは狂気になり、腐敗した、怪物で汚れたものになり、すべてのものとすべての人に対して不死だが敵意を持つ.

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ゲームがより高度になればなるほど、腐敗したものが強力になり、審美的に魅力的になります。 このボスは苦労します

私たちのキャラクターは、白髪の女性と一緒にこの荒廃した世界で目覚めます。 彼は何も覚えておらず、なぜ彼がそこにいるのか、そして女性も知らない。 最初に主な目的が自分のアイデンティティを発見することである場合、イベントの経過は、すべての復活の運命に影響を与える驚くべき意味合いにつながります。 最初はストーリーはあまり興味をそそられるものではなく、戦いを正当化するために必要なアウトラインにすぎないように見えますが、ゲームを続けることを推し進める主な理由の1つは継続です。 いくつかのひねりが実際に成功し、物事の見方を完全に変え、予想よりもはるかに複雑であることが判明したプロットに予想外の深みを与えます。 このゲームは、最初の完成だけでなく、New Game Plusとさまざまなエンディングの存在にも多くの時間のコンテンツを提供します。これにより、さらに再現性が向上し、さまざまな物語の意味を発見できます。 あなたがその種のプレーヤーではなく、世界でたった1つの旅行を見つけた場合 コード静脈、可能な限り完了しようとする実行時間は40時間に達する可能性があります。

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ゲーム内には示唆に富む風景はあまりありませんが、存在するそれらのいくつかは非常に魅力的です

キャラクターの作成はチュートリアルの前に行われ、それを完了した後、目を覚まして捕まえられるカットシーンに従って、すぐに行動に移ります。 ゲームプレイといえば、すぐに部屋の象を考えてみましょう。 コード静脈 それは魂のようなものですか? はい、いいえ。 むしろ、それだけでそれを定義するのは還元的で不公平です。 バランスのとれたCode Veinは、特定のゲームメカニクスの設計に関してSoulsの多くの要素を使用し、適応させるサードパーソンアクションRPGですが、同時にそれらを新しいキーに変えて、ユニークなものに変えます。 したがって、ヤドリギに基づいたチェックポイントのシステムを見ることができます。ヤドリギは、ブライヤーズオブジャッジメントによって作り出されたmi気から空気を浄化し、エリアの一部をマッピングし、すべての浄化されたミストレットへのテレポーテーションポイントとして機能します。 のき火については ダークソウルヤドリギは、蓄積したヘイズを使って敵を殺すことでレベルアップすることができます。敵は近くで休むと再び現れます。 ヘイズは、ほとんどすべての入手可能なオブジェクトのゲーム通貨としても機能し、敗北した場合、蓄積されたものは最後の死の時点で残ります。 あなたが好きな魂を知っていれば想像できるように、もやを回復せずに再び死ぬと、それは永遠に失われます。 サーマルバスに行くことで、以前の死のポイントに達することなく、失われたヘイズの半分を回復できます。サーマルバスは、多くのファンサービスを提供し、ストーリーに固有のトピックを深める機会を提供する中央ハブにあります。 ヘイズと特殊な金属を使用すると、武器とブラッドベールをアップグレードできます。これについてはすぐに説明しますが、ベースでアイテムを購入することもできます。ベースは、味方が腐敗の除去に役立たないときに存在する場所です。

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キャラクターの編集は非常に正確で、さまざまなアクセサリーを組み合わせたり、衣服を追加または削除したり、ヘアスタイルの二重レイヤーを作成することもできます。 これは、1時間半の献身の後の可能な結果の1つです。

魂とのすべての類似点を終わらせるために、敵を引っ掛け、活力のバーが許すまで敵を攻撃することによって戦いが行われます。 受け流したりかわしたりすることで敵の攻撃を避けることができますが、攻撃を受けた場合は、数が終わったらヤドリギで補充できる再生の準備が必要です。 適切なオブジェクトを見つけることで、再生を増加および強化できます。 倒した敵は、特定の敵の攻撃によって引き起こされた状態の問題を解決したり、ヘイズを取得したりするために有用なオブジェクトを残すことができます。 最後に、一部の地域では、多くの地域で盗作が制限されています。 ダークソウル、水が自由に移動するのを難しくする浸水ダンジョンから、聖血大聖堂に到着したときに簡単に「アノールロンドモーメント」と呼ばれるものに到達するまで。 開発チームが宮崎英貴の物語に示した敬意は十分に息づいています。それは、大きなレベルの挑戦を伴うゲームの構想の特定の方法を永遠に変えました。 しかし、すでに言ったように、 Code Veinを単純な魂のように定義することは、ほとんど攻撃的です、そして今からその理由を説明します。

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都市の廃cityの下の地下室では、腐敗者は水の下にさえ隠れることができます。 Dark Soulsに存在する湿地帯の最も明白な参照の1つ

戦いには彼らの背後にいるような魂がたくさんありますが、 キャラクターの格闘スタイルの構築は コード静脈 それはより独立し、独自の光でより輝く。 キャラクターが戦いに近づく方法は、Blood Codeによって決定されます。 このコードは、基本的に事前にパッケージ化されたビルドであり、機能と統計がテーブルで選択されます。 そのように言えば、プレイヤーの選択の自由を大きく制限する悪意のように見えるかもしれませんが、実際にはそれが最大のメリットです コード静脈。 通常、Redivivoにはそれを区別する血液コードが1つしかありませんが、歴史上継続することが明らかになるプロットの理由は最初はわかりませんが、私たちの復活は独自の血液コードを持たない非常にまれな例外であるため、独自のコードを使用できます彼/彼女が好むときにいつでもそれを変更する性質。 それだけでなく、すべてのコードはギフトを自由に使用できます。 これらのギフトは、戦闘スタイルの特徴づけに寄与する身体能力、受動能力、または呪文です。 特定のコードに含まれるギフトの中には既に入手可能なもの、ヘイズ付きで購入する必要のあるもの、ゲーム世界に散らばっているリバイブの思い出の断片であるVestigesを取得することによってのみロックを解除できるものがあります。

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ゲームの半分をわずかに超えて到着しました。これは、ギフトの取得画面で目の前にある血液コードの数です。 ビルドは多く、ここではすべてではありません

ギフトを装備すると、敵を倒すことで親密度が高まります。 親しみやすさのバーが最大値に達すると、ギフトが継承されます。つまり、機器の要件を尊重すれば、元の血液コードを使用していなくても装備できます。 そして、そこから美が始まります。 最も注意深い人はすでに到着していますが、まだ理解していない場合は、 コード静脈 ほぼ無制限の交換可能な戦闘スタイルとサブクラスをいつでも作成できます。 潜在的な可能性は、自分の前にどれだけ多くの可能性があるのか​​を知ったとき、驚くべきことです。 最大の利点は、ある日、アラバルディエールタンクでプレイしたいが、純粋な魔術師に挑戦したいなら、攻撃と回避で信じられないほど速くて迅速な剣士に移ることができるということです。 この信じられないほどの自由度と交配が向上するものです コード静脈 少なくとも戦闘システムに関する限り、市場にある他のアクションRPGの平均を上回る.

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表示されているのは、「ヒットアンドラン」スタイルに基づいたキャラクターです。 対戦相手のバランスをとるために強力な呪文で戦いを始め、失われた氷の一部を回復するために敵の混戦を攻撃し、別の呪文または銃剣のショットでそれを終了します

Giftsを使用するには、icorを消費します。これはマナと定義できます。 ギフトが強力であればあるほど、使用する必要が増えます。 icorはオブジェクトでリチャージされるか、近接敵を攻撃し、攻撃ごとに一定量を消費します。 ただし、アイコンを回復する最良の方法は、血のベールを使用することです。 これは装備された血液コードの統計に応じて効果を高める特別な鎧です。 ヴェールオブブラッドがコードと調和していればいるほど、より強力になり、ダメージを吸収して敵によるダメージを減らすことができます。 また、ブラッドベールは、肩への打撃、受け流し、クリティカル攻撃を行うアニメーションを決定します。 ベールはコードほど汎用性がありませんが、一般的に美的側面と攻撃的側面の両方を満たすものを見つけるのは簡単です。

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Blood Veilの映画のようなアニメーションは目を楽しませてくれますが、戦闘の状況を常に監視したい場合は、ゲームオプションでオフにすることができます

長い間生き残るためには、腐敗の脅威には強力な同盟国が必要です。 戦場であなたに同行するために、血の渇きの決定的な解決策を探しているルイと八雲、2つのリバイブが素晴らしいスキルと力に恵まれています。 冒険を進めると、さまざまな特徴を持つ他の人が解放されます。 ただし、エリアのボスをまだ倒していない限り、オンラインで他のプレイヤーに助けを求めることができます。 残念ながら、オンラインの同盟国には3つの治療法しかありませんので、彼が最初から最後まで全領域を完了することができないことは非常に一般的です。 ゲームの難易度は、特にゲームの高度な段階で、プレイヤーが少なくとも1人のパートナーと一緒に旅行することを考慮して調整されます。 初めは仲間は体験を大幅に簡素化できる戦争機械ですが、敵の力が高まると、継続すればするほど彼らの貢献は縮小されます。 本当にやりがいのある挑戦をしたい場合は、2人の戦闘機を休ませて単独で旅行することを選択できます。 贈り物のシステム、つまり物語のキャラクターに寄付できる日常生活のオブジェクトを通して、彼らとやり取りすることができます。そうすれば、彼らはあなたに愛着を持ち、順番に贈り物を与えることができます。 ルイと八雲はあなたに彼らの武器を与えることさえできました。

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デービスと話すと、敵から貴重な素材とたくさんのhを得ることができるダンジョンにアクセスできます

するべき多くの賞賛がありますが コード静脈、タイトルに欠陥がないわけではありません。 前述のように、ゲーム開始時のルイと八雲はあまりにも強力で、ゲームを非常にシンプルにします。ボスだけがそれらを心配し、多くの問題を作成します。 ある領域から別の領域への移行中、開発者は、システムが新しい情報を徐々に処理できるようにするために、非常に長い廊下を挿入するという先見の明を持っていました。 ただし、これらの回廊はフレームレートが最も目立つように崩壊する瞬間であるため、選択は役に立たなかったようです。 いくつかの戦闘中に、同様の状況が発生する場合があります。 一部の地域のレベル設計は非常にうまく処理されていますが、ほとんどの場合、突然劇的に拡大し、以前のように再び戻る単純な廊下に基づいています。 そして、魂のファンがよく知っているように、狭い廊下はゲームカメラの助けにはならず、他の同様のタイトルよりもはるかにうまく管理されていますが、最もcr屈なエリアでも同様に迷惑です。 敵の配置は、2番目の領域の後ですでに予測可能かつ反復的になり、その知性は特に輝いていません。 彼らの何人かは、ボイドに身を投げ込んで自殺したり、わずか10メートル離れているにもかかわらずあなたを見ることができないことも珍しくありません。 最後に、低解像度または他の方法では説得力のないテクスチャを持つ多くの場所があります。 この観点から、バンダイの仕事はあまり改善されませんでした。

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聖血の大聖堂は、アノールロンドの恥知らずな思い出に加えて、最初の驚きが尽きるとゲームの主な技術的欠陥を示します。 疑わしいテクスチャ、廊下とタワーに基づく迷路は長すぎて反復的であり、ゲームの難易度が劇的に急増します

コード静脈 それは確かに年末の最大かつ最も歓迎すべき驚きの一つです。 技術的な観点から多くを残しながら、その欠陥のほとんどを消去することができたゲーム。 ただし、後者はエクスペリエンスに深刻な影響を与えることはなく、堅実で信じられないほど多様で、さらに重要な面白いゲームプレイによってバランスがとれています。 魂への言及は明らかですが、 コード静脈 彼はまた、ターゲットオーディエンスの認識と彼を満足させる方法のおかげで、自分の個性を引き出すことができます。 あなたが好きな魂やアクションのファンであるかどうかにかかわらず、Code Veinは非常に推奨されるゲームであり、長い間あなたをうまく引き付けることができます。 あなたが日本のアニメーションの世界を中心に展開するもののファンでもある場合、購入は必須になります。 ただし、罰の割合が高く、他のアクションの基準よりもやや複雑なメカニズムにより、他の魂と同じレベルで不浸透性の挑戦ではありませんが、主に経験豊富なプレーヤーに適しており、初心者にはあまり適していません。 将来も驚かない バンダイナムコ 続編を制作することにしました。 のようなゲーム コード静脈 彼はそれに値する。

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答え